Суперник зліва бачить три карти, перш ніж покласти свою. Його замовлення б’ють не терпінням, а точним козирем.
Показ і рахунок козирів — у частині 3. Читання терца — у частині 2. Тут вони не повторюються.
- Терц 10-9-8
- Валета у гравця немає
- Лонж
- Лише коли козирі вийшли
- Своя гра
- Спершу козирі, не тузи
П’ять ходів, які знімають його козирі
На чужій грі без натяку на крупний козир напарника самим козиряти не потрібно — це подарунок суперникові.
У гравця козирний терц 10-9-8 — валета в нього немає. Немає й у вас. Перший крупний козир, краще туз, часто забирає манелу.
Гравець, що не грає, оголосив довгу масть — ходіть у неї під гравця. Карт цієї масті в нього мало, доведеться бити козирем.
Є пара крупних козирів, а він вийшов у масть, якої у вас немає. Не чекайте, поки другий козир згорить на дрібниці. Після першого хвату козирніть самі.
Вийдіть середнім козирем під гравця: нехай перебʼє і потрапить під напарника.
Гравець зліва зайшов дрібною картою, а у вас у цій масті король і дев’ятка? Кладіть короля, а не дев’ятку. Він змушує суперника вдарити туза, якщо той у нього є: або хват ваш, або напарник добʼє десяткою, або туз гравця йде під старшу карту.
Лов манели
-
Гравець зліва
Вийшов козирною дамою.
-
Напарник
Вдарив королем. Другий суперник дрібний або без козиря.
-
У вас
Валет у напарника. Беріть тузом і одразу десятка — манела впіймана.
Лонжування: коли туза можна не брати
Лонж — взяти можна, але кладуть іншу карту, щоб потім упіймати десятку. Якщо у вас туз, то до підказок торгів і ходів десятка тієї ж масті опиниться саме в лівого суперника лише приблизно в чверті роздач. Берегти туза наосліп заради однієї пастки — надто дорога ставка.
Спокуса
Туза лишають, щоб упіймати десятку. Поки є козирі, туз частіше гине.
Ціна
Впіймали 10 — добре. Не впіймали — віддали 11 і, можливо, байд.
Козирів уже немає. Або вийшли валет і манела, лишився один козир, і гравець сам розігрує вашу масть.
Кладіть таку карту, щоб хват лишився вашим або напарника. Інакше беріть тузом.
Напарник не відрізнить ваш туз від лонжу зліва. Пара втрачає два очки і лишає туза під ударом.
Це ламає показ. Йому потрібно знати розклад, а не розгадувати ваш фокус.
Не награвайте козирі суперникам
Поганий розіграш виглядає так: чужі козирі не йдуть на ваші, а забирають прості хвати. Лікується першим ділом — ходами в козир.
Рано
Вихід із тузів, поки козирі живі, — невиправданий ризик.
Поки козирі є
На туз напарника скидайте десятку. Самій десятці ще рано жити окремо.
Коли виходити крупним козирем під лівого?
Якщо у гравця зліва козирний терц 10-9-8, валета в нього немає. Немає його і у вас — отже, валет у напарника або в другого суперника. Перший же крупний козир, краще туз, часто знімає манелу. Шкодувати туза не варто: під валетом чи дев’яткою він зазвичай усе одно гине.
Що таке лонжування?
Взяти можна тузом, але кладуть іншу карту, щоб потім упіймати десятку. На чужій грі це допустимо лише без козирів — або коли валет і манела вже вийшли, лишився один козир, і гравець сам розігрує вашу масть.
Чому не можна лонжувати на грі напарника?
Ви обманюєте його розклад. Він мусить знати, де туз. Показ якраз для цього — див. частину 3.
Чи можна брати десяткою, щоб сказати «туз у мене»?
Ні. Напарник не відрізнить ваш сигнал від лонжу суперника зліва. Туз лишається під загрозою, а пара втрачає два очки: не добрали з туза і ризикують віддати його замість десятки.
Як не награти козирі суперникам на своїй грі?
Спершу ходіть у козир. Поки чужі козирі живі, будь-який туз під загрозою. Вихід із тузів на початку здачі — зайвий ризик. Якщо козирі у суперників ще можуть бути, на туз напарника скидайте десятку.
Що робити з королем і десяткою однієї масті?
Скиньте напарнику десятку, лишившись при королі. Король рівноберучий: якщо цю масть заведуть знову, він так само бере хват, але вже не боїться козиря, під який могла піти десятка.
Частина 5: млин, безкозирка та мова ходів
Контргру зібрано. Остання глава — млин, боротьба за послід, пас наприкінці партії та як відрізняти точне знання від здогадки.