YellowClub

Контроль чесності

Ігровий набір створюється до столу, закріплюється за першою створеною грою і після партії розкривається для самостійної перевірки.

Що це дає?

Ви можете особисто переконатися, що сайт не підіграє жодному гравцю: дані партії підготовлені заздалегідь, а після гри їх можна звірити з опублікованим хешем.

fair play
Гарантія невтручання
Набір не можна непомітно замінити після створення столу.

Публічна фіксація batch в Aptos

Нові набори входять у публічний CSV. SHA-256 точних байтів CSV фіксується транзакцією Aptos щонайменше за сім днів до видачі набору грі.

  1. Завантажте CSV зі сторінки batch і порахуйте його SHA-256.
  2. Порівняйте результат із транзакцією в Aptos Explorer.
  3. Знайдіть свій pack_uid і порівняйте set_sha256 з розкритим набором.

Це доводить незмінність і час фіксації. Bitcoin залишається публічним джерелом усередині набору й не створює окрему транзакцію YellowClub.

Коротко

  1. 1
    Генерується ігровий набір, його можна завантажити заздалегідь у зашифрованому вигляді
  2. 2
    Той, хто створює стіл, забирає цей набір у гру
  3. 3
    До столу підключається будь-який опонент
  4. 4
    Партія проходить із уже підготовленим набором
  5. 5
    Після гри гравці отримують дані та пароль для перевірки
1

Створення набору для гри

Ігровий набір створюється ще до створення столу. Сайт у цей момент не знає, хто створить стіл, якими будуть ставка й параметри, і хто стане опонентом.

Створення набору для гри Створення набору для гри
2

Закріплення набору за столом

Хто першим створює стіл, той забирає поточний набір. Одразу після цього генерується новий набір для наступного столу.

Закріплення набору за столом Закріплення набору за столом Закріплення набору за столом
3

Перевірка чесності після гри

Після завершення партії доступні кидки, статистика та вихідний рядок набору. Для карткових ігор замість кидків показується стартова колода.

Перевірка чесності після гри Перевірка чесності після гри Перевірка чесності після гри

Що таке хеш?

Хеш-функція перетворює дані на короткий рядок фіксованої довжини. Якщо змінити хоча б один символ вихідного рядка, підсумковий хеш стане іншим.

Приклад для перевірки

Контрольний архів з інструкції можна відкрити паролем o89wp0EQ2Y.

Кому який набір дістанеться

У нардах і дурні два гравці отримують два різні набори. Кому який — складається з трьох частин: вашого вибору, вибору суперника та прихованої випадковості самого набору.

  • Під час входу за стіл автоматично фіксується ваш вибір за замовчуванням із налаштувань: «без обміну», «обмін» або повтор вашого останнього вибору. До початку партії його можна змінити.
  • Ваш вибір прихований від суперника до кінця партії: видно лише відбиток вибору, а не сам вибір.
  • Прихована випадковість набору запечатана його опублікованим хешем ще до створення столу, тому підібрати собі набір не може ні гравець, ні сайт.
  • Саме тому до відкриття першого ковпачка підсумок не показується: його в цей момент не існує.

Після гри на сторінці перевірки набору видно всі три частини та формулу: випадковість набору плюс два вибори. Випадковість набору — це остання цифра розкритого пароля архіву, після дефіса: «-0» означає «без обміну», «-1» означає «обмін». Нічого рахувати не потрібно, підсумок перевіряється на око.

Як визначається порядок гравців і розподіляються набори першого ходу в турнірі →