YellowClub

Курс парной игры · часть 4 из 5

Контригра: левый соперник и лонж тузом

Слева заказывает опасный игрок: его карта ложится последней. Туз берегут только когда козыри уже кончились.

  • Слева ходит последним
  • Лонж без козырей
  • Напарнику туз не прячут
Розыгрыш взятки в парном деберце: три карты на столе, ход за игроком
Пока козыри живы, отложенный туз чаще отдаёт 11, чем ловит 10.
Показ — в части 3 Как показать туз и считать козыри, уже разобрано. Здесь только контригра.
Эта глава

Соперник слева видит три карты, прежде чем положить свою. Его заказ бьют не терпением, а точным козырем.

Показ и счёт козырей — в части 3. Чтение терца — в части 2. Здесь они не повторяются.

Терц 10-9-8
Валета у играющего нет
Лонж
Только когда козыри вышли
Своя игра
Сначала козыри, не тузы
Играет соперник слева

Четыре хода, которые снимают его козыри

На чужой игре без намёка на крупный козырь напарника самим козырять не нужно — это подарок сопернику.

1. Терц с манелой

У играющего козырный терц 10-9-8 — валета у него нет. Нет и у вас. Первый крупный козырь, лучше туз, часто забирает манелу.

2. Полтинник справа

Неиграющий соперник объявил длинную масть — ходите в неё под играющего. Карт этой масти у него мало, придётся бить козырем.

3. Нашли вашу пустую

Есть пара крупных козырей, а он вышел в масть, которой у вас нет. Не ждите, пока второй козырь сгорит на мелочи. После первой взятки козырните сами.

4. Крупный козырь у напарника

Выйдите средним козырем под играющего: пусть перебьёт и попадёт под напарника.

Ловля манелы

  1. Играющий слева

    Вышел козырной дамой.

  2. Напарник

    Ударил королём. Второй соперник мелок или без козыря.

  3. У вас

    Валет у напарника. Берите тузом и сразу десятка — манела поймана.

Охота на десятку

Лонжировка: когда туз можно не брать

Лонж — взять можно, но кладут другую карту, чтобы потом поймать десятку. Часто выходит иначе: хочешь чужие 10 — отдаёшь свои 11.

Искушение

Туз оставляют, чтобы поймать десятку. Пока есть козыри, туз чаще гибнет.

Цена

Поймали 10 — хорошо. Не поймали — отдали 11 и, возможно, байд.

Можно на чужой игре

Козырей уже нет. Либо вышли валет и манела, остался один козырь, и играющий сам разыгрывает вашу масть.

Нельзя, если взятка может уйти

Кладите такую карту, чтобы взятка осталась вашей или напарника. Иначе берите тузом.

Нельзя «сигналить» десяткой

Напарник не отличит ваш туз от лонжа слева. Пара теряет два очка и оставляет туз под ударом.

На игре напарника — никогда

Это ломает показ. Ему нужно знать расклад, а не разгадывать ваш фокус.

На своей игре

Не наигрывайте козыри соперникам

Плохой розыгрыш выглядит так: чужие козыри не уходят на ваши, а забирают простые взятки. Лечится первым делом — ходами в козырь.

Рано

Выход с тузов, пока козыри живы, — не оправданный риск.

Пока козыри есть

На туз напарника сносите десятку. Самой десятке ещё рано жить отдельно.

Автор практики: San Odessa. Редакция YellowClub сверила правила и настройки с текущим движком Деберца.

Только про эту главу

Частые вопросы о контригре

Про показ — в части 3.

Когда выходить крупным козырем под левого?

Если у играющего слева козырный терц 10-9-8, валета у него нет. Нет его и у вас — значит, валет у напарника или у второго соперника. Первый же крупный козырь, лучше туз, часто снимает манелу. Жалеть туза не стоит: под валетом или девяткой он обычно всё равно гибнет.

Что такое лонжировка?

Можно взять тузом, но кладут другую карту, чтобы потом поймать десятку. На чужой игре это допустимо только без козырей — или когда валет и манела уже вышли, остался один козырь, и играющий сам разыгрывает вашу масть.

Почему нельзя лонжировать на игре напарника?

Вы врёте ему расклад. Он должен знать, где туз. Показ как раз для этого — см. часть 3.

Можно ли брать десяткой, чтобы сказать «туз у меня»?

Нет. Напарник не отличит ваш сигнал от лонжа соперника слева. Туз остаётся в опасности, а пара теряет два очка: не добрали с туза и рискуют отдать его вместо десятки.

Как не наиграть козыри соперникам на своей игре?

Сначала ходите в козырь. Пока чужие козыри живы, любой туз в опасности. Выход с тузов в начале сдачи — лишний риск. Если козыри у соперников ещё могут быть, на туз напарника сносите десятку.

Дальше — послед и чтение

Часть 5: мельница, бескозырка и язык ходов

Контригра собрана. Последняя глава — мельница, борьба за послед, пас в конце партии и как отличать точное знание от догадки.