YellowClub

Курс парної гри · частина 3 з 5

Козирі та показ: як говорити напарнику картами

Спочатку розберіться з вісьмома козирями. Потім одним скидом скажіть, де ваш туз. Замовлення вже зроблено — у частині 2.

  • Вісім козирів
  • Козирніть двічі
  • Перший скид — туз
Розіграш взятки у парному деберці: на столі три карти, хід за гравцем
Поки козирі в грі, кожна взятка вирішує, чия посторонка доживе до кінця.
Замовлення — у частині 2 Тут лише розіграш козиря та показ. Словник і стіл — у частині 1.
Цей розділ

Поки ви не знаєте, скільки козирів ще в грі, будь-яка гарна посторонка — випадковість.

Рахуйте всі вісім. Як зручно: пальцями, чотками, стовпчиком на серветці — аби без помилки. Завдання пари одне: не дати чужому козирю взяти жодної зайвої взятки.

Частина 1 — стіл і терміни. Частина 2 — замовлення. Тут вони не повторюються.

8 козирів
Помилка в рахунку коштує взятки
Два виходи
Одного валета мало
Перший скид
Дрібна карта від туза
Пам’ять дорожча за комбінацію

Рахуйте козирі, решту — за старшою картою

Якщо можна відібрати козир суперника, що залишився, своїм — робіть це. Інакше він зніме вашу посторонку. Як саме його «награють», буде в частині 5.

Решту мастей не потрібно пам’ятати цілком. Достатньо знати, яка карта в масті зараз старша і в кого вона може лежати — за вже зробленими ходами.

На своїй грі

Козиряйте двічі, не вибивайте козирі простою мастю

Вийшли валетом і одразу пішли в черву — типова помилка. У масті всього вісім козирів: два повних кола по чотири карти вичерпують її повністю. Якщо хтось не дав масть, залишок рахуйте вже за фактично вийшлими картами.

Так

Валет, потім дрібна. Манела в напарника — він візьме. У суперника — вийде з гри.

Не так

Після валета одразу туз. Чужі козирі по одному знімають посторонку.

Виняток: козирів мало, наприклад валет і дві дрібні, а на валета лягло лише два козирі. Продовжувати небезпечно — в одного з гравців мінімум три. Якщо вони в напарника, він сам їх розіграє.

Козир у напарника

Грайте так, ніби гравець — він. Не вибивайте його козирі своїми ходами.

Козир у суперника

Дрібний козир перебивайте дрібним. Великий — бийте або відкидайтесь дрібницею. Дивіться зростання козирів, посторонку та терци.

Посторонка сильна

Чим вона краща, тим вигідніше швидше вийти в безкозирку.

Немає сильного ходу

Не ходіть із сімки. Виходьте королем або дамою. Дрібницю бережіть на чужі тузи.

Конкретні руки

Як починати розіграш із різних козирів

Порядок першого ходу змінюється залежно від того, чи є у вас валет і манела.

Валет і 9

Спочатку дев’ятка, потім валет. Напарник бачить другу взятку; на першому козирі можна показати масть, на другому — врятувати голу десятку.

Валет, немає 9

Виходьте дрібницею в простій масті без туза. Хід має прийти до напарника, щоб він вийшов великим козирем під манелу.

Немає валета, є 9

Починайте середнім козирем — король, гірше дама. Із сімки чи вісімки валет зазвичай залишається в грі, і доведеться віддати ще одну велику.

Якщо козирів мало, а поруч довга сильна масть, іноді виправдана навіть жертва козирної десятки на першому ході — аби зняти валета. Напарник із валетом відповідає козирем: дев’ятка, найімовірніше, у вас.

Коли в напарника козирі закінчилися, він «показує тузи»: виходить усіма тузами, починаючи з коротких мастей, щоб не потрапити у ваш останній козир. Немає тузів — виходить середньою картою короткої масті.

Обяз, 9 і один козир

Козиряти небезпечно. Чекайте виходу валета і спробуйте взяти дев’яткою окрему взятку.

Обяз, валет і король

Часто виходять обидва, щоб посторонка напарника заграла. Якщо він точно козирне сам — віддайте йому хід і чекайте вихід під валета.

Грає напарник

Розігруйте всі масті, але не одну двічі: можете вибити його останній козир. У довгі масті чужих терців не ходіть.

Він не козирнув одразу

Чекає. Вийдіть під нього великим козирем.

Гола десятка

Без валета і дев’ятки самотужки не ходіть — її переб’ють. Дочекайтеся, поки козирі суперника закінчаться, або нехай вийде напарник.

Мова першого скиду

Показ: дрібна карта від туза

Скидати на чужі козирі «все непотрібне» просто і слабко. Показувати сильну масть через дві чужі ще гірше: другого шансу може не бути.

Перший скид

Дрібна бубнова означає: є туз бубон. Гравець запам’ятовує лише першу скинуту масть.

Не показують

Лише туз і десятка. Напарник і так вийде в цю масть. «Взятку зіскинеш — без взятки залишишся».

Після показу гравець вибиває чужі козирі, забирає свої великі й виходить козирями, що залишилися. На безкозирці — найбільшою в показану масть, потім скидає напарнику з великих, щоб не перехопити хід. Напарник скидає непотрібне й сам перехоплює захід у свою масть. Лонжирувати в цей момент не можна: у гравця може не виявитися карти для повторного виходу. Так лижі стають закономірністю.

Дві сильні масті

Спочатку дрібна від туза в короткій. Довгу показують лише тузом — і лише якщо є десятка.

Сильної масті немає

Показують довгу. Повторний скид тієї ж масті читають як «туза немає».

Чужий показ

Щойно зрозуміли масть неграючого суперника — ходіть у неї одразу, поки в його гравця ще є козирі. Туз вийде, передача зламається.

Туз уже відомий

Не вибивайте його одразу. Поки є козирі, він легко загине.

Автор практики: San Odessa. Редакція YellowClub звірила правила та налаштування з поточним рушієм Деберца.

Лише про цей розділ

Часті питання про козирі та показ

Про замовлення — у частині 2, про стіл — у частині 1.

Скільки козирів потрібно рахувати?

Усі вісім. Помилка в рахунку козиря коштує дорожче за будь-яку іншу: чужий козир забирає зайву взятку на ваших тузах. Решту мастей достатньо пам’ятати за старшою картою, що залишилась.

Чому козиряють двічі?

На одне ваше козиряння у суперників іде по одному козирю, а не по два. Зупинилися після валета — їхні козирі потім по одному знімають вашу посторонку. Виняток: козирів мало, а на валета лягло лише два — далі небезпечно.

Як показати туза напарнику?

Першим скидом не в масть кладуть дрібну карту тієї масті, де є туз. Гравцю достатньо запам’ятати першу скинуту масть. Показувати туза й десятку разом не потрібно: напарник і так вийде в цю масть.

Що робити, якщо грає напарник і одразу не козирнув?

Він чекає. Вийдіть під нього великим козирем — часто це ловля манели. Двічі одну масть без потреби не ходіть: можете вибити його останній козир.

Чи можна одразу вибивати показаного туза напарника?

Ні. Поки в грі є козирі, цей туз легко загине. Його час — безкозирка.

Що робити з одинокою козирною десяткою?

Без валета і дев’ятки не розігруйте її самостійно — старший козир суперника її перебиває. Дочекайтеся, поки козирі закінчаться, або нехай першим сходить хтось інший: тоді десятка візьме взятку вже на безкозирці.

Далі — контргра

Частина 4: гра зліва та лонжирування

Козирі пораховані, показ зрозумілий. Наступний розділ — коли бити великим під лівого суперника і коли туз краще не брати.