Деберц
ИГРАТЬ онлайнДеберц — карточная игра для 2, 3 или 4 участников. При игре вчетвером можно играть парами или каждый за себя. Цель — первым набрать нужное число очков: 301, 501 или 1001.
Раздача карт
Колода из 32 карт (стандартная, без шестёрок). При игре вдвоём или втроём каждый получает по 6 карт, верхняя карта остатка кладётся лицом вверх — это первый козырь. При игре вчетвером — по 4 карты, перевёрнутая карта достаётся сдающему или играющему (зависит от настроек). После торгов все получают ещё по 3 карты (итого 9, при игре на 4 — 8).
Торговля
Первый круг: игрок слева от сдающего может заказать игру «по первому козырю» (масть открытой карты) или спасовать. Если все спасовали — второй круг: можно выбрать любую другую масть или снова спасовать. Сдающий участвует в торгах в оба круга.
Начало игры
Перед первым ходом любой игрок может:
- Заменить козырную семёрку на руках на открытый первый козырь.
- Потребовать пересдачи, если на руках 13 и менее очков (только при игре на 4 в режиме «за себя»).
Комбинации
| Название | Очки | Вид (пример) | Описание |
|---|---|---|---|
| Терц | 20 | ![]() | Три карты подряд одной масти |
| Пятьдесят (полтинник) | 50 | ![]() | Четыре карты подряд одной масти |
| Белла | 20 | ![]() | Козырные дама и король |
| Послед | 10 | — | Тому, кто взял последнюю взятку |
| Сотня * | 100 | ![]() | Шесть карт подряд одной масти |
| Деберц | Победа | ![]() | Семь козырных карт подряд до туза |
Полтинник всегда старше терца — даже если у соперника три терца, они не засчитываются.
Белла в торгах не участвует и не влияет на объявление других комбинаций. Объявляется в момент, когда игрок ходит дамой или королём. Очки за беллу засчитываются даже без взятки за эти карты, но чтобы избежать штрафа «лыжа», нужна хотя бы одна взятка — пусть даже пустая (0 очков).
Приоритет комбинаций
При равных комбинациях старшинство определяется по настройкам:
- По ходу — приоритет у игрока ближе к сдающему слева.
- По масти — приоритет у козырной комбинации; если обе козырные — ни одна не выигрышная.
- По следу — приоритет у игрока, взявшего последнюю взятку; иначе ни одна не выигрышная.
Процесс игры
Первым ходит играющий. Нужно класть карту той же масти. Нет масти — бить козырем. Нет ни того, ни другого — любая карта. Взятку берёт тот, кто положил старшую карту масти или старший козырь — и делает следующий ход. За последнюю взятку («послед») — премия 10 очков.
Подсчёт очков
Считают: комбинации, послед, козырных валета и девятку. Затем — стоимость остальных карт. Больше очков у играющего — все записывают свои. Меньше — его очки забирает лидер. Равное число очков — «висячий байт»: соперник пишет свои, очки играющего замораживаются до следующей сдачи и достаются победителю. При повторе — первые замороженные очки отдаются играющему, вторые ждут следующей сдачи.
Победитель
Побеждает первый, набравший нужное число очков. Если двое набирают одновременно — побеждает тот, у кого больше. При равенстве — дополнительная сдача.
Стоимость карт
| Козырная масть | |
|---|---|
![]() | 20 очков |
![]() | 14 очков |
![]() | 11 очков |
![]() | 10 очков |
![]() | 4 очка |
![]() | 3 очка |
![]() | 0 |
![]() | 0 |
| Некозырная масть | |
|---|---|
![]() | 11 очков |
![]() | 10 очков |
![]() | 4 очка |
![]() | 3 очка |
![]() | 2 очка |
![]() | 0 |
![]() | 0 |
![]() | 0 |
Штрафы
| Штраф | Вдвоём | Втроём | Вчетвером (пара) | Вчетвером (за себя) | Примечание |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 байта | −100 | −100 | −100 | −100 | Каждый следующий байт — ещё −100 |
| Лыжа | −50 | −100 | −100 | −50 | Игра без единой взятки |
История игры
Деберц возник в конце XIX века как самостоятельная игра, выросшая из терца. Особенно популярным он стал в 1970-е годы, когда появилось множество его разновидностей.
Практика парного деберца: часть 1, часть 2, часть 3, часть 4, часть 5.
ИГРАТЬ онлайн












