Деберц

Деберц

ИГРАТЬ онлайн

Деберц — карточная игра для 2, 3 или 4 участников. При игре вчетвером можно играть парами или каждый за себя. Цель — первым набрать нужное число очков: 301, 501 или 1001.

Раздача карт

Колода из 32 карт (стандартная, без шестёрок). При игре вдвоём или втроём каждый получает по 6 карт, верхняя карта остатка кладётся лицом вверх — это первый козырь. При игре вчетвером — по 4 карты, перевёрнутая карта достаётся сдающему или играющему (зависит от настроек). После торгов все получают ещё по 3 карты (итого 9, при игре на 4 — 8).

Торговля

Первый круг: игрок слева от сдающего может заказать игру «по первому козырю» (масть открытой карты) или спасовать. Если все спасовали — второй круг: можно выбрать любую другую масть или снова спасовать. Сдающий участвует в торгах в оба круга.

Начало игры

Перед первым ходом любой игрок может:

  • Заменить козырную семёрку на руках на открытый первый козырь.
  • Потребовать пересдачи, если на руках 13 и менее очков (только при игре на 4 в режиме «за себя»).

Комбинации

Название Очки Вид (пример) Описание
Терц 20 Терц Три карты подряд одной масти
Пятьдесят (полтинник) 50 Полтина Четыре карты подряд одной масти
Белла 20 Белла Козырные дама и король
Послед 10 Тому, кто взял последнюю взятку
Сотня * 100 Сотня Шесть карт подряд одной масти
Деберц Победа Деберц Семь козырных карт подряд до туза

Полтинник всегда старше терца — даже если у соперника три терца, они не засчитываются.

Белла в торгах не участвует и не влияет на объявление других комбинаций. Объявляется в момент, когда игрок ходит дамой или королём. Очки за беллу засчитываются даже без взятки за эти карты, но чтобы избежать штрафа «лыжа», нужна хотя бы одна взятка — пусть даже пустая (0 очков).

Приоритет комбинаций

При равных комбинациях старшинство определяется по настройкам:

  • По ходу — приоритет у игрока ближе к сдающему слева.
  • По масти — приоритет у козырной комбинации; если обе козырные — ни одна не выигрышная.
  • По следу — приоритет у игрока, взявшего последнюю взятку; иначе ни одна не выигрышная.

Процесс игры

Первым ходит играющий. Нужно класть карту той же масти. Нет масти — бить козырем. Нет ни того, ни другого — любая карта. Взятку берёт тот, кто положил старшую карту масти или старший козырь — и делает следующий ход. За последнюю взятку («послед») — премия 10 очков.

Подсчёт очков

Считают: комбинации, послед, козырных валета и девятку. Затем — стоимость остальных карт. Больше очков у играющего — все записывают свои. Меньше — его очки забирает лидер. Равное число очков — «висячий байт»: соперник пишет свои, очки играющего замораживаются до следующей сдачи и достаются победителю. При повторе — первые замороженные очки отдаются играющему, вторые ждут следующей сдачи.

Победитель

Побеждает первый, набравший нужное число очков. Если двое набирают одновременно — побеждает тот, у кого больше. При равенстве — дополнительная сдача.

Стоимость карт

Козырная масть
Валет 20 очков
Девять 14 очков
Туз 11 очков
Десять 10 очков
Король 4 очка
Дама 3 очка
Восемь 0
Семь 0
Некозырная масть
Туз 11 очков
Десять 10 очков
Король 4 очка
Дама 3 очка
Валет 2 очка
Девять 0
Восемь 0
Семь 0

Штрафы

Штраф Вдвоём Втроём Вчетвером (пара) Вчетвером (за себя) Примечание
3 байта −100 −100 −100 −100 Каждый следующий байт — ещё −100
Лыжа −50 −100 −100 −50 Игра без единой взятки

История игры

Деберц возник в конце XIX века как самостоятельная игра, выросшая из терца. Особенно популярным он стал в 1970-е годы, когда появилось множество его разновидностей.


Практика парного деберца: часть 1, часть 2, часть 3, часть 4, часть 5.

ИГРАТЬ онлайн