Белот — командная игра на взятки, где важнее не количество карт, а их цена.
Играют колодой из 32 карт: от семёрки до туза. Классический состав — четверо, двумя парами, партнёры сидят друг напротив друга. Перед раздачей идут торги: кто-то берёт на себя козырь и вместе с напарником обязуется набрать больше очков, чем вторая пара. Не справился — получает байд, и вся сдача уходит соперникам.
Цена карт в белоте перевёрнута: козырный валет стоит 20 очков, козырная девятка — 14, а некозырный валет — всего 2. Поэтому короткая козырная масть с валетом бывает сильнее длинной масти с тузами, и заказ козыря — это уже половина решения в сдаче.
- 2–4 игрока
- Вчетвером — напару или каждый за себя
- 32 карты
- По 8 на руках, вся колода в игре
- 162 очка
- В сдаче, не считая объявлений
Играть в белот онлайн бесплатно и без регистрации
Чтобы попробовать игру, аккаунт не нужен: тренировочный стол открывается прямо в браузере, соперником будет бот. Интерфейс сам подсветит допустимые карты, посчитает объявления и покажет итог сдачи — это самый быстрый способ разобраться с торгами и обязательной мастью.
Честно о формате: тренировка с ботом играется один на один до 301 очка. Белот вчетвером напару — это стол с живыми игроками, его собирают в комнате игры.
Белот на YellowClub — это стол Деберца
Белот, деберц и клабор — одно семейство: колода 32 карты, козырные яс и мёнель, объявления и обязательный ход в масть. Поэтому отдельной кнопки «белот» в лобби нет: все столы этой семьи живут в комнате Деберца, а размер стола выбирается при его создании.
Напару — классический белот
Партнёры сидят через одного. Взятки, объявления и послед сразу записываются обоим, счёт ведётся на пару.
Каждый за себя
Тот же расклад, но пар нет: у каждого свой счёт. Только в этом режиме доступна пересдача при слишком дешёвой руке.
Деберц и клабор
Раздают по 6 карт и добирают по 3 — на руках по 9. Остальные правила совпадают с белотом.
Колода фиксируется до первой карты
Перед партией YellowClub фиксирует хеш готовой колоды, а после игры раскрывает исходную последовательность — её хеш должен совпасть с записанным заранее. Подменить карты по ходу сдачи нельзя. Проверить конкретную партию можно на странице контроля честности, подробности — в разделе Fair Play.
Это криптографический commit/reveal внутри YellowClub, а не запись партии в блокчейн.
- CommitХеш колоды до раздачи
- ИграПорядок карт не меняется
- RevealСверка после партии
Как играть в белот: короткие правила
Сдача состоит из трёх частей: торги за козырь, объявления и розыгрыш восьми взяток.
- Раздача.Каждый получает по 6 карт, верхняя карта колоды открывается — она предлагает козырную масть.
- Первый круг торгов.Начиная с игрока слева от сдающего, каждый решает: взять эту масть козырем («Играю») или спасовать.
- Второй круг.Если все спасовали, можно назвать любую другую масть. Сдающий во втором круге пасовать уже не может — он обязан взять козырь.
- Прикуп.После заказа вчетвером добирают ещё по 2 карты, вдвоём и втроём — по 3. Дальше руки не пополняются.
- Объявления.Терц, полтина и белла записываются автоматически; играют объявления только сильнейшей стороны.
- Взятки.Ходят в масть, при её отсутствии — козырем, перебивая старший козырь на столе. Последняя взятка сдачи даёт 10 очков.
Яс, мёнель, терц и байд — что это значит
- Яс
- Козырный валет — старшая и самая дорогая карта: 20 очков.
- Мёнель
- Козырная девятка: вторая по силе карта козыря, 14 очков.
- Играющий
- Тот, кто заказал козырь. Вместе с напарником он отвечает за результат сдачи.
- Объявление
- Последовательность карт одной масти или белла на руках; даёт дополнительные очки.
- Послед
- Последняя взятка сдачи, приносит 10 очков сверх стоимости карт.
- Байд
- Провал заказа: очки играющей стороны уходят соперникам.
- Висячий байд
- Ничья по очкам: результат сдачи «зависает» до следующей.
- Лыжа
- Игрок или пара не взяли за сдачу ни одной взятки.
Значение карт в белоте
В козырной масти порядок другой: валет и девятка обходят туза. Масть на цену не влияет — влияет только то, козырь она или нет.
Козырная масть
От старшей карты к младшей; на бейдже — очки во взятке.
В → 9 → Т → 10 → К → Д → 8 → 7
Остальные масти
Здесь старший туз, а валет и девятка теряют и силу, и цену.
Т → 10 → К → Д → В → 9 → 8 → 7
Всего в сдаче 162 очка: 152 за карты во взятках и 10 за послед. Объявления добавляются сверх этой суммы, поэтому сильная рука с полтиной и беллой способна перевесить целую пачку мелких взяток.
Объявления: терц, полтина, белла и деберц
Считаются автоматически сразу после торгов. Порядок карт в последовательности — по номиналу внутри одной масти.
Терц · 20
Три карты подряд одной масти.
Полтина · 50
Четыре карты подряд и длиннее. Пять или шесть карт в ряд тоже дают 50 — отдельной «сотни» здесь нет.
Белла · 20
Козырные король и дама. Объявляется в момент хода одной из них — и засчитывается независимо от чужих объявлений.
Деберц · победа
Семь козырных карт подряд по туза. Партия заканчивается сразу: сдачу доигрывать не нужно.
Если объявления сравнимы, играет только сильнейшая сторона, а «прозрачные» заявки соперника показываются, но очков не дают. Спор равных объявлений стол разрешает по ходу, по масти или по последу — это настройка, которую выбирают при создании стола.
Как играют пары
Напарник сидит через одного, поэтому вторая карта соперника всегда ложится между вашими ходами. Всё, что берёт один из пары, сразу записывается обоим: и очки взяток, и объявления, и послед. Байд тоже общий — если ваш напарник заказал козырь и не справился, сдачу теряете вдвоём.
Важное правило стола: перебивать козырь своего напарника не нужно. Если старший козырь на столе уже его, вы можете положить любой козырь, в том числе самый мелкий, и сохранить сильные карты на следующие взятки.
Отсюда и главная привычка парной игры: смотреть, чья карта сейчас забирает взятку. Пока взятка «своя», её укрепляют дешёвыми десятками и тузами, а яс и мёнель приберегают на чужой заход.
Взятка уже наша: чем отвечать
-
Соперник вышел
Десятка треф: 10 очков во взятке, но это не козырь.
-
Напарник бьёт
Козырный валет — взятку уже никто не перебьёт.
-
Ваш ход
Треф нет, поэтому нужен козырь — но перебивать напарника не нужно: кладите семёрку и берегите туза.
Подсчёт очков: послед, байд и лыжа
Сначала складывают карты во взятках, сыгравшие объявления и 10 очков за последнюю взятку. Затем сравнивают заказавшую сторону с соперниками.
| Ситуация | Что записывается |
|---|---|
| Заказавшая сторона впереди | Каждая пара записывает свои очки |
| Заказавшая сторона отстала | Байд: её очки переходят соперникам, в таблице появляется «Б» с номером |
| Третий байд за партию | Дополнительно минус 100 очков |
| Ровно поровну с соперником | Висячий байд: очки сдачи ждут итога следующей |
| Ни одной взятки за сдачу | Лыжа; вчетвером каждый за себя третья лыжа стоит −50 |
| Достигнут порог партии | Партия заканчивается; при равенстве играется решающая сдача |
Как читать таблицу партии
- Сдача 1. Заказывала наша пара и набрала 82 против 55 — обе стороны записывают своё.
- Сдача 2. Заказ у соперников: 73 против наших 64, заказ выполнен.
- Сдача 3. Мы снова взяли козырь и отстали — байд: 62 наших очка ушли соперникам, поэтому у них 137 (+62), а у нас «Б1».
Итог после трёх сдач: 146 против 265. До 1001 ещё далеко, но байды копятся: третий за партию снимет ещё 100 очков.
Настройки стола на YellowClub
Это не «варианты правил из интернета», а реальные параметры, которые исполняет движок.
| Параметр | Варианты | Что меняется |
|---|---|---|
| Игроки | 2 · 3 · 4 | Размер стола и количество карт на руках |
| При игре на 4-х | Напару · Сам за себя | Общий счёт пары или личный счёт каждого |
| Игра до | Одна сдача · 301 · 501 · 1001 | Длина партии |
| Замена семёрки | С заменой · Без замены | Можно ли обменять козырную семёрку |
| Равные объявления | По ходу · По масти · По последу | Чьё объявление играет при равенстве |
| Первый ход после торгов | Играющий · Слева от сдающего | Кто начинает первую взятку |
| Светящаяся карта (вчетвером) | Сдающему · Играющему | Кому достаётся последняя карта колоды |
| Расположение игроков | Случайно · По порядку | Кто с кем окажется в паре |
Стратегия: четыре решения, которые выигрывают сдачу
Туз в масти не спасёт, если яс и мёнель у соперников: 34 очка козырных «картинок» уходят к ним вместе с ходом.
Как только вышли валет и девятка, козырный туз становится старшим. Это момент, когда длинная масть напарника начинает приносить взятки.
Десятка стоит 10 очков, но бьётся тузом. Отдавайте её только в свою взятку — или в ту, что уже забирает напарник.
Последняя взятка — это 10 очков, которых часто не хватает заказавшей стороне до выполнения. Оставьте на конец карту, которая точно заберёт ход.
Белот, деберц и клабор: в чём разница
| Признак | Белот | Деберц и клабор |
|---|---|---|
| Состав | Чаще вчетвером, двумя парами | Обычно вдвоём или втроём |
| Колода | 32 карты | 32 карты |
| Карты на руках | 8 (6 + 2) | 9 (6 + 3) |
| Козырь и объявления | Яс 20, мёнель 14, терц, полтина, белла | То же самое |
| Счёт | На пару, байд общий | Личный счёт каждого |
| Где на YellowClub | Стол Деберца на 4 игроков, «Напару» | Стол Деберца на 2–3 игроков |
Домашние и региональные варианты белота
Эти версии популярны за столом с бумажкой и карандашом, но движок YellowClub их не исполняет. Держите их отдельно от правил выше.
Белот-коинш
Перед сдачей идёт аукцион: пара называет масть и обещанное число очков, соперники могут удвоить контракт словом «коинш».
Базар-белот (контре)
Торги с заявками «пас», «контра» и «реконтра»: контра удваивает цену сдачи, реконтра — учетверяет.
Правила Амстердама
Голландский клаверьяссен: козырь обязателен всегда, ходить мелким козырем при наличии старшего нельзя.
Правила Роттердама
Более мягкий вариант того же клаверьяссена: часть обязательных перебиваний снимается.
Кракен
Соперники объявляют «kraak», ставя на провал заказавшего; при удаче результат сдачи удваивается.
Дворовые договорённости
Своя цена комбинаций, штрафы за ошибку в счёте, «капо» за все взятки. Договаривайтесь о них до раздачи.
Живые соперники, друзья и рейтинг
В комнате видны открытые столы с их параметрами: можно сесть за готовый или создать свой — на четверых с параметром «Напару» — и позвать друзей. Белот на YellowClub игра нечастая, поэтому стол чаще собирают заранее, а не ждут случайных соперников.
Результаты партий идут в рейтинг мастерства, а играть можно и за команду. Отдельного турнирного расписания по белоту сейчас нет: турниры YellowClub идут по нардам, дураку и шашкам.
Белот на Android, iPhone и в Telegram
Отдельного APK или приложения в App Store нет — и не нужно: стол открывается в браузере, а YellowClub ставится на экран как обычное приложение.
Частые вопросы о белоте
Сколько игроков в белоте?
Классический белот — игра вчетвером двумя парами: партнёры сидят через одного. На YellowClub тот же движок держит стол на 2, 3 и 4 игроков, а вчетвером можно выбрать игру напару или каждый за себя.
Сколько карт в колоде и сколько получает игрок?
Колода из 32 карт, от семёрки до туза. Сначала каждому раздают по 6 карт, после торгов вчетвером добавляют ещё по 2 — на руках получается по 8 карт, и вся колода оказывается в игре.
Какая карта в белоте самая старшая?
Козырный валет — «яс», он же самый дорогой: 20 очков. За ним идёт козырная девятка «мёнель» — 14 очков. В остальных мастях старший туз, а валет стоит всего 2 очка.
Сколько очков за терц, полтину и беллу?
Терц (три карты подряд одной масти) — 20 очков, полтина (четыре карты подряд) — 50, белла (козырные король и дама) — 20. Белла объявляется в момент хода одной из этих карт.
Что такое байд?
Байд получает тот, кто заказал козырь и не набрал в сдаче больше соперников: его очки уходят лидеру. Третий байд дополнительно снимает 100 очков.
Что такое висячий байд?
Если заказавший козырь и лучший соперник набрали поровну, очки сдачи не записываются, а «зависают». Их получит победитель следующей сдачи.
Чем белот отличается от деберца?
Это одна семья игр на 32 карты с ясом и мёнелем. Белотом обычно называют парную игру вчетвером, деберцем и клабором — те же правила на двоих и троих. На YellowClub все эти столы открываются в комнате «Деберц».
Можно ли играть в белот бесплатно и без регистрации?
Да. Тренировочная партия против бота запускается прямо в браузере без аккаунта, но она играется один на один. Полноценный белот вчетвером напару собирается за столом с живыми игроками.
Можно ли позвать друзей за один стол?
Да. В комнате игры создайте стол на 4 игроков с параметром «Напару» и пригласите друзей — партнёры сядут через одного.
Есть ли турниры по белоту?
Сейчас нет: турнирное расписание YellowClub собрано по нардам, дураку и шашкам. По белоту играют обычные столы, результат идёт в рейтинг игры.
Нужно ли скачивать приложение?
Нет, игра работает в браузере. На Android YellowClub ставится как PWA, на iPhone добавляется на экран «Домой», а ещё игры открываются в Telegram Mini App.
Проверьте правила в реальной сдаче
Начните с тренировки один на один: в дуэли проще проследить торги, обязательную масть и подсчёт. Дальше собирайте стол на четверых и играйте напару.