Розставляти нарди треба за обраним варіантом: у довгих усі 15 фішок гравця стоять однією стопкою на «голові», а в коротких ті самі 15 фішок розкладені за схемою 2–5–3–5.
Разом на дошці 30 фішок — по 15 у кожного. Далі відрізняється лише маршрут: у довгих нардах суперники йдуть в один бік, у коротких — назустріч один одному. Повні правила є у статтях про довгі та короткі нарди.
- Фішок разом
- 30 · по 15
- Довгі
- Усі на голові
- Короткі
- 2–5–3–5
- Стопок на старті
- 2 або 8
Чотири відповіді одразу
Скільки фішок у нардах?
У кожного гравця 15 фішок свого кольору, разом на дошці 30. Так у довгих і в коротких нардах: варіант змінює лише те, де ці фішки стоять на старті. Менше фішок буває тільки в окремих швидких різновидах — наприклад, у гіпергамоні кожен грає трьома.
Де знаходиться «голова» в довгих нардах?
Голова — стартовий пункт, на якому стоять усі 15 фішок гравця. На YellowClub це пункт 1 для білих і пункт 13 для чорних: вони розташовані по діагоналі один від одного. За хід з голови можна зняти одну фішку, і лише на першому ході за кушів 6-6, 4-4 або 3-3 дозволено зняти дві.
Що означає схема 2–5–3–5 у коротких нардах?
Це чотири стопки кожного гравця, полічені від найдальшого пункту до дому: 2 фішки на 24-му пункті, 5 на 13-му, 3 на 8-му і 5 на 6-му. Обидва гравці стоять дзеркально, тому 15 фішок розкладені по дошці, а не зібрані на голові.
У якому напрямку рухаються суперники?
У довгих нардах обидва йдуть в один бік — по колу проти годинникової стрілки, кожен до свого дому. У коротких фішки рухаються назустріч: білі йдуть до дому 19–24, чорні — до дому 1–6, тому вони перетинаються й можуть бити одиночні фішки.
Дошка і як рахувати пункти
Ігрове поле — це 24 вузькі трикутники, які називають пунктами. Вони зібрані в чотири чверті по шість: дім і двір гравця, дім і двір суперника. Круглі фішки в нардах рівнозначно називають шашками: розставити шашки й розставити фішки — та сама дія.
Схеми нижче підписані номерами пунктів так само, як їх рахує ігровий сервер YellowClub: верхній ряд іде від 12 ліворуч до 1 праворуч, нижній — від 13 ліворуч до 24 праворуч. Білі проходять маршрут від пункту 1 до пункту 24, їхній дім — пункти 19–24.
Гравці зазвичай рахують пункти «від себе»: власний дім — це пункти з 1-го до 6-го, а найдальший пункт маршруту — 24-й. Саме в такому відліку читається запис 2–5–3–5, тому в обох суперників вона виглядає однаково, хоча на дошці стопки стоять дзеркально.
Крім дошки та 30 шашок для партії потрібні дві гральні кості, їх також називають зарами. Куб подвоєння зі значеннями 2–64 до розстановки стосунку не має: він рахує ціну партії в матчах.
Розстановка довгих нард: уся голова на одному пункті
У довгих нардах розставляти майже нічого: кожен гравець ставить усі свої 15 фішок на стартовий пункт — «голову». На дошці YellowClub голова білих — пункт 1, голова чорних — пункт 13, тобто голови стоять по діагоналі. Жодних інших стопок на старті немає.
Дошку можна прокрутити вбік, щоб побачити всі 24 пункти.
Із цієї стопки фішки виходять поступово: за один хід з голови знімають лише одну фішку. Виняток один і діє тільки на першому ході — за кушів 6-6, 4-4 і 3-3 дозволено зняти дві фішки, бо потрібний пункт зайнятий суперником і повний хід інакше не зіграти. Докладний розбір цього винятку — у правилах довгих нард.
Окремі різновиди стартують інакше: у «Хачапурі» й «Тбілісі» на голові стоять лише 4 фішки, а решта 11 одразу займають дім. Це ті самі 15 фішок, просто частину маршруту вже пройдено.
Розстановка коротких нард: схема 2–5–3–5
Як розставляти короткі нарди: ті самі 15 фішок діляться на чотири стопки. Рахуючи від найдальшого пункту до свого дому, це 2 фішки на 24-му пункті, 5 на 13-му, 3 на 8-му і 5 на 6-му. Суперник повторює схему дзеркально, тому на дошці виходить вісім стопок.
Дошку можна прокрутити вбік, щоб побачити всі 24 пункти.
У номерах ігрового сервера та сама позиція виглядає так: білі займають пункти 1, 12, 17 і 19, чорні — 24, 13, 8 і 6. П’ять фішок на 6-му пункті власного відліку вже стоять у домі, а дві найдальші фішки — у домі суперника: їм належить пройти всю дошку.
Така розстановка одразу створює контакт: одиночна фішка на відкритому пункті називається блотом, і її можна вибити на бар. Як це працює, розібрано в правилах коротких нард.
У якому напрямку рухаються суперники
Напрямок — друга половина відповіді на питання «як розставити нарди»: без нього схема ще не пояснює партію.
- Довгі нарди. Обидва гравці обходять дошку в один бік, проти годинникової стрілки. Шляхи не зустрічаються лоб у лоб, ударів немає, і вся боротьба точиться за пункти й темп.
- Короткі нарди. Суперники рухаються назустріч: білі до дому 19–24, чорні до дому 1–6. Фішки проходять одна крізь одну, тому з’являються удари, бар і повернення в гру.
Дім в обох варіантах — останні шість пунктів власного маршруту, і викидання починається лише після того, як у домі зібрані всі 15 фішок.
Розстановки інших різновидів на YellowClub
Крім двох класичних схем у лобі є різновиди, які відрізняються саме стартовою позицією. Правила ходу в них ті самі, тому окрема схема потрібна лише на старті.
| Різновид | Стартова розстановка |
|---|---|
| Міжнародні, кавказькі, «Постріл наповал» (короткі) | Класична 2–5–3–5 |
| Накгаммон (короткі) | 2 шашки на 24-му пункті, 2 на 23-му, 4 на 13-му, 3 на 8-му і 4 на 6-му |
| Гіпер (короткі) | Усього 3 шашки у гравця — по одній на 24-му, 23-му та 22-му пунктах |
| Лонггаммон, плакото (короткі) | Усі 15 шашок на 24-му пункті, тобто в домі суперника |
| Змійка (короткі) | Позиція несиметрична: в одного гравця звичайна 2–5–3–5, у другого дев’ять шашок на барі й по дві на 24-му, 23-му та 22-му пунктах |
| Рандгаммон–1 і Рандгаммон–2 (короткі) | Позиція створюється випадково й дзеркально для обох: у першому варіанті дозволені одиночні шашки, у другому — стопки від двох |
| Перестрілка (короткі) | Шашки чергуються по одній через пункт, а на крайніх пунктах стоїть по чотири |
| Класичні, спортивні, скажені, гюльбар, скажений гюльбар, Fevga (довгі) | Усі 15 шашок на голові |
| Хачапурі, тбіліські (довгі) | 4 шашки на голові й 11 одразу в домі |
Чим відрізняються дві розстановки
| Ознака | Довгі нарди | Короткі нарди |
|---|---|---|
| Фішок у гравця | 15 | 15 |
| Стопок на старті | Одна — голова | Чотири: 2–5–3–5 |
| Стартові пункти | 1 у білих, 13 у чорних | 1, 12, 17, 19 у білих; 24, 13, 8, 6 у чорних |
| Дім | 19–24 і 7–12 | 19–24 і 1–6 |
| Напрямок | В один бік | Назустріч |
| Фішки в домі на старті | Немає | По 5 у кожного |
Чотири помилки під час розстановки
- Ставити голову в коротких нардах. Усі 15 фішок на одному пункті — це довгі нарди; у коротких так партія не почнеться.
- Дзеркалити схему 2–5–3–5 неправильно. Відлік завжди йде від свого дому, тому «24-й пункт» у суперників — різні кінці дошки.
- Рахувати бар у довгих нардах. Бар стосується лише коротких: у довгих нардах фішки не б’ють, і повертати нічого.
- Плутати дім чорних. У довгих дім чорних — пункти 7–12, у коротких — 1–6. Та сама фраза «дім суперника» означає різні чверті.
Розстановка онлайн: робити нічого не треба
У браузерній партії фішки розставляються автоматично: стіл відкривається з коректною стартовою позицією обраного варіанта, і помилитися в схемі неможливо. Схеми вище потрібні для іншого — щоб ви розуміли, звідки йде ваша фішка й де закінчується її маршрут.
Відкрийте партію та звіртеся зі схемою
Гостьовий режим запускається без реєстрації. Порівняйте стартову позицію з потрібною схемою, знайдіть свою голову або свої чотири стопки й простежте напрямок перших ходів.
Довгі нарди Короткі нарди- скільки стопок на дошці на початку;
- де стоять ваші п’ять фішок у домі;
- у який бік підсвічуються ходи;
- скільки фішок іде з голови за хід.
Часті питання про розстановку
Як розставити довгі нарди на дошці?
Поставте всі 15 своїх фішок на голову й переконайтеся, що голови суперників стоять по діагоналі: пункт 1 проти пункту 13. Дошка на старті має лише дві стопки — більше нічого розставляти не потрібно.
Як розставляються короткі нарди?
Двома фішками займіть найдальший від свого дому пункт, п’ятьма — 13-й, трьома — 8-й і п’ятьма — 6-й пункт власного відліку. Суперник повторює те саме у дзеркалі, і на дошці виходить вісім стопок.
Чи можна переплутати розстановку довгих і коротких нард?
Ні, партія просто не почнеться за чужою схемою: правила ударів, блоків і виходу з голови різні. Тому спершу оберіть варіант, а вже потім розставляйте фішки.
Чи потрібно розставляти фішки вручну онлайн?
Ні. На YellowClub стіл відкривається вже з правильною стартовою позицією обраного варіанта, тож схема потрібна для розуміння дошки, а не для підготовки партії.
Що потрібно для гри в нарди, крім дошки?
Тридцять шашок двох кольорів і дві гральні кості. Стакан для кидка беруть за домовленістю, а куб подвоєння зі значеннями 2–64 потрібен лише для матчів: він рахує ціну партії й не бере участі в розстановці.
Чи правда, що в нардах 12 фішок?
Ні. У стандартних довгих і коротких нардах у кожного гравця 15 фішок, разом 30. Менша кількість буває лише в окремих різновидах: у гіпері грають трьома фішками, у «Хачапурі» 4 фішки стоять на голові, а решта 11 — одразу в домі, але їх усе одно 15.
Хто ходить першим і чи впливає це на розстановку?
Розстановка від цього не змінюється. Право першого ходу розігрують окремо: кожен кидає одну кість, починає той, у кого більше. У коротких переможець одразу грає обидва установчі значення, у довгих на YellowClub він робить власний ігровий кидок.