YellowClub

Варіант коротких нард

Накгамон: правила та розстановка

Чотири задні шашки замість двох — і знайома партія починається з нового позиційного завдання.

  • 2 гравці
  • 15 шашок кожному
  • Старт 2–2–4–3–4
Партія в Накгамон на YellowClub: дві шашки на 24-му та дві на 23-му пункті в кожної сторони
Реальна партія на YellowClub: чотири задні шашки створюють контакт уже в початковій позиції.
Виберіть варіант у лобі Короткі → Накгамон · 15 шашок · 2 гравці
Відповідь за хвилину

Накгамон (Nackgammon) — короткі нарди зі зміненою початковою позицією.

По одній шашці з 6-го та 13-го пунктів переносять на 23-й, тому в домі суперника починають не дві, а чотири шашки. Усе інше — рух за костями, удар блота, бар, повернення та викидання — працює за правилами коротких нард.

Шашок
15
Задніх
4
Початковий піпкаунт
194

Коротко: що змінюється

Якщо ви знаєте короткі нарди, окрему книгу правил відкривати не потрібно. Розставте звичайну позицію, зніміть одну шашку з 13-го пункту та одну з 6-го, а потім поставте обидві на свій 23-й пункт. На 24-му залишаться дві шашки, як і раніше. Суперник повторює ту саму розстановку дзеркально.

Мета не змінюється: провести всі 15 шашок у свій дім і зняти їх із дошки раніше за суперника. Але шлях починається з чотирьох задніх шашок замість двох, тому вийти з дому суперника одним вдалим кидком уже не вийде.

Розстановка Накгамону

Для однієї сторони старт записується формулою 2–2–4–3–4. У суперника п’ять груп стоять дзеркально. Номери пунктів рахують з погляду гравця: його 24-й пункт міститься в домі суперника, а пункти 1–6 утворюють власний дім.

Початкова розстановка Накгамону: у кожного гравця дві шашки на 24-му, дві на 23-му, чотири на 13-му, три на 8-му та чотири на 6-му пункті 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Дім чорних: 1–6 Дім білих: 19–24

Дошку можна прокрутити вбік, щоб побачити всі 24 пункти.

П’ять груп у кожного гравця. Позиція суперника дзеркальна, а сума 2 + 2 + 4 + 3 + 4 дає 15 шашок.
ПунктШашокПорівняння зі звичайною позицією
242Без змін
232Нова група
134На одну менше
83Без змін
64На одну менше

Як отримати цю позицію зі звичайної

Спочатку поставте короткі нарди звичним способом: 2 шашки на 24-му пункті, 5 на 13-му, 3 на 8-му та 5 на 6-му. Потім перенесіть одну шашку з 13-го пункту на 23-й і одну з 6-го — туди ж. На 13-му та 6-му залишиться по чотири, а на 23-му з’явиться закритий пункт із двох шашок. Ані кількість шашок, ані напрямок руху не змінюються.

Як проходить партія

Гравці по черзі кидають дві кості. Кожне значення — окреме переміщення. Кидок 6–3 дозволяє зіграти шість і три різними шашками або провести одну шашку двома послідовними кроками. Дубль дає чотири однакові переміщення.

Відкритим вважається порожній пункт, пункт зі своїми шашками або пункт з однією шашкою суперника. На пункт із двома чи більше чужими шашками ставати не можна. Одиночна шашка — блот: якщо суперник стає на її пункт, вона йде на бар.

Поки на барі є ваша шашка, спочатку потрібно повернути її через дім суперника. Коли всі 15 шашок зібралися у власному домі, починається викидання. Перший, хто зняв усі шашки, перемагає. Марс і кокс визначаються так само, як у звичайних коротких нардах.

Повний приклад механіки

Випало 6–3

Уявімо позицію без шашок на барі, де потрібні пункти відкриті. Це пояснення костей, а не готова дебютна порада.

  • Пересуньте одну шашку на шість пунктів, іншу — на три.
  • Або пересуньте одну шашку двічі: 6, потім 3, чи 3, потім 6.
  • Проміжний пункт перевіряється після першого кроку: порядок іноді змінює легальність ходу.
  • Якщо обидва числа можна зіграти, відмовитися від одного не можна.

Бар і завершення

Побита шашка входить із бару за значенням кості в дім суперника. Закритий пункт для входу недоступний. Якщо обидва можливі пункти закриті, хід пропускається; якщо відкритий один, використовується доступне значення.

Викидання дозволене лише після того, як усі 15 шашок зібрані у своєму домі. Якщо шашку побили, спочатку поверніть її з бару й знову проведіть додому. Точні випадки зі старшою кістю розібрані в повному посібнику з коротких нард.

Відмінності від звичайних коротких нард

ПараметрКороткі нардиНакгамон
Усього шашок1515
24-й пункт22
23-й пункт02
13-й пункт54
8-й пункт33
6-й пункт54
Піпкаунт на старті167194
Правила після розстановкиСтандартніСтандартні

Піпкаунт — сума відстаней, які залишилося пройти всім шашкам. Для Накгамону це 194: перенесення двох шашок назад додає 27 пунктів до звичайних 167. Це точна властивість розстановки, але не таймер партії.

Навіщо Нак Баллард придумав цей варіант

Творець варіанта Нак Баллард пояснює його завдання прямо: додати нардам більше простору для майстерності й творчих рішень. Змінюється не набір правил, а початкова задача. Замість швидкого виходу пари далеких шашок гравцеві потрібно провести через усю дошку чотири.

Через це контакт зазвичай зберігається довше: чиста гонка починається пізніше, а в середині партії частіше доводиться працювати з опорними пунктами, праймами й часом утримання позиції. Це не гарантує довгу партію та не скасовує впливу костей, але дає більше ходів, у яких важливий позиційний план.

Позиція важливіша за гасла

Як старт впливає на стратегію

Плануйте вихід усієї задньої групи

Великий кидок може вивести одну шашку, але позаду залишаться ще три. Оцінюйте, як звільнити обидві початкові групи й не залишити кілька блотів під ударом.

Цінуйте закриті пункти

Блок стримує чотири задні шашки суперника. Кілька закритих пунктів поспіль утворюють прайм. Небезпечно без плану розбирати власні пункти: запас будівельників на 6-му та 13-му вже менший.

Не віддавайте 23-й пункт без причини

Дві шашки на 23-му утворюють готовий безпечний пункт. Вихід має давати зрозумілу користь — безпечну втечу, удар або нову опору. Поспішно розбита група перетворює захищені шашки на блоти.

Не копіюйте дебюти автоматично

Домашні пункти, бар-пункт і безпечні будівельники важливі й тут. Але стандартний хід може втратити сенс: 23-й пункт уже зайнятий, а на 6-му й 13-му по чотири шашки замість п’яти.

Реальний режим YellowClub

Як запустити Накгамон

  1. Відкрийте лобі нард і почніть створення столу.
  2. У полі «Тип гри» виберіть «Короткі».
  3. У полі «Різновид» виберіть «Накгамон», перевірте налаштування та створіть стіл.

Гостьовий запуск відкриває класичні короткі нарди, тому кнопка веде в лобі, де варіант видно під його справжньою назвою.

Вибрати Накгамон у лобі
Без повторного підручника

Часті запитання

Що таке Накгамон?

Це короткі нарди з іншою початковою розстановкою: 2 шашки на 24-му пункті, 2 на 23-му, 4 на 13-му, 3 на 8-му та 4 на 6-му. Після старту діють звичайні правила коротких нард.

Хто створив Nackgammon?

Варіант створив гравець у нарди Нак Баллард; його ім’я стало частиною назви. Nackgammon і «Накгамон» — одна гра.

Скільки потрібно шашок?

По 15 кожному гравцеві, 30 на двох. Підійде звичайна дошка для коротких нард і дві гральні кості; куб подвоєння використовується, якщо це передбачено налаштуваннями столу.

Чим Накгамон відрізняється від backgammon?

Лише початковою позицією: одну шашку з 6-го й одну з 13-го пункту переносять на 23-й. Рух, удари, бар, дім, викидання та підрахунок результату не змінюються.

Чи є тут марс і кокс?

Так. На YellowClub Накгамон успадковує звичайні умови марсу й коксу коротких нард; окремого способу підрахунку у варіанта немає.

Навіщо придумали Накгамон?

Нак Баллард створив варіант, щоб додати грі більше простору для майстерності й творчих позиційних рішень. Чотири задні шашки довше зберігають контакт і частіше змушують будувати блоки, обирати момент виходу та стежити за темпом.

Накгамон триває довше за звичайні короткі нарди?

Часто — так: початковий піпкаунт вищий, а чотири задні шашки довше зберігають контакт. Фіксованого часу немає — тривалість конкретної партії залежить від кидків, рішень і налаштувань столу.

Чи підійде варіант новачкові?

Спершу корисно опанувати звичайну позицію коротких нард: усі дії збігаються. Після цього Накгамон легко почати, але чотири задні шашки роблять позиційні рішення вимогливішими.

Чи можна грати онлайн з іншим гравцем?

Так. Створіть стіл у лобі нард і виберіть «Короткі» → «Накгамон». Далі можна дочекатися суперника або скористатися доступними в лобі запрошеннями.

Перевірте позицію на дошці

Зіграйте Накгамон самі

Відкрийте лобі, виберіть короткі нарди та різновид «Накгамон». Перед створенням столу перевірте назву варіанта — класична розстановка міститься в сусідньому пункті списку.

Відкрити лобі нард