Гюльбар — безконтактні перегони на дошці з розстановкою довгих нард і особливим продовженням дубля.
Головна відмінність прихована у продовженні ходу. Повний куш дає ще один кидок, а невикористані значення будь-якого кидка дограє суперник. Тому блок іноді допомагає іншій стороні.
Формат
Дуель 1 × 1
Старт
15 шашок на голове
Головне правило
Куш → один новий бросок
Перемога
Першим вивести всі шашки
Гюльбар, Гюль Бара чи Гульбара — що мається на увазі
Назви «Гюльбар», «Гюль Бара», «Гульбара» та латинське Gul Bara часто позначають одну родину варіантів нард. У пошуковій видачі їхні правила нерідко змішані.
Тут описано режим YellowClub «Гюльбар» (`long_kind=4`): гравці рухаються в одному напрямку, шашки не збивають, а навіть одна чужа шашка закриває пункт. Ланцюжок старших кушів належить до окремого режиму «Шалений Гюльбар».
Онлайн на YellowClub
Створіть стіл с нужним режимом
У кімнаті гри задайте довгі нарди та виберіть «Гюльбар». Там же видни ставка, время хода и суперники.
Куш дает чотири ходи одинаковой длини. Если гравець виполняет все четире, он сразу бросает зари еще один раз. Етот новий бросок обичний и не запускает лестницу старших кушей.
⚃ ⚃ · 4–4→чотири ходи по 4→ще один кидок
Межа режиму. У звичайному Гюльбарі після 4–4 не грають автоматично 5–5 і 6–6. Така прогресія належить до Шаленого Гюльбара.
Правила Гюльбара крок за кроком
Розстановка
Каждий гравець ставит все 15 шашок на свою голову, как в длинних нардах.
Мета
Проведіть все шашки по маршруту в свой дом и виведите их раньше суперника.
Звичайний кидок
Числа на двух зарах играются отдельними шагами или одной шашкой через легальную промежуточную позицию.
Закритий пункт
На пункт с шашкой суперника вставать нельзя. Блоки меняют набор доступних шагов.
Куш
Дубль играется четирьмя одинаковими шагами; полное исполнение дает один новий бросок.
Дім і виведення
Коли всі 15 шашок у домі, їх знімають за точним числом. Якщо старші пункти порожні, більшою зарою можна зняти шашку з найстаршого зайнятого пункту.
Перший хід і голова
Колір розігрують однією зарою. Зазвичай із голови знімають одну шашку за хід; у найпершому ході виняток діє для 3–3, 4–4 і 6–6.
Невикористані зари
Якщо частину значень зіграти не можна, доступні ходи робить поточний гравець, а залишок дограє суперник — навіть за звичайного, не подвійного кидка.
Старт реальной локальной партии Гюльбара: по 15 шашок на противоположних головах.
Чотири типові ситуації
Все чотири ходи свободни
При 3–3 гравець делает четире легальних перемещения по три пункта и получает один новий бросок.
Один хід заблокований
Гравець робить доступну частину ходу, а невикористані значення зар переходять супернику. Правило діє і для звичайного кидка, і для куша.
Куш наприкінці перегонів
В доме каждий шаг куша проверяется по обичним правилам вивода шашек; важна возможность сиграть весь набор.
Новий кидок після куша
Дополнительние зари образуют новий обичний бросок. Даже если на них випал куш, применяется то же правило заново.
Чим Гюльбар відрізняється від інших довгих нард
Режими схожі стартом, но по-разному обрабативают куш и невозможние шаги.
Правило
Гюльбар
Шалений Гюльбар
Класичні
Звичайний кидок
Звичайний хід по двум зарам
Звичайний хід по двум зарам
Звичайний хід по двум зарам
Повністю зіграний куш
Один новий кидок после полного куша
Ланцюжок старших кушів до 6–6
Без дополнительного броска
Неможливі ходи
Залишок дограє суперник
Залишок дограє суперник
Залишок зникає
Режим YellowClub
long_kind=4
long_kind=5
long_kind=1
Стратегія: оставляйте ход кушу
В Гюльбаре полезность блока зависит от того, кому достанется остаток куша. Гибкая позиция часто важнее плотной стени.
Сохраняйте несколько откритих маршрутов, чтоби чаще доигривать все чотири ходи куша.
Оценивайте блок не только как помеху: несигранний остаток может перейти супернику и ускорить его.
Равномерно заводите шашки в дом, чтоби большие зари не теряли полезние шаги.
После полного куша планируйте позицию с запасом: следующий бросок происходит сразу.
Перевірювані зари
Додатковий кидок також входить до перевірки
До партії YellowClub фіксує послідовність зар, а після неї розкриває дані для перевірки. Для Гюльбара враховуються й додаткові кидки після куша.