Çevrimiçi Tavla. Ücretsiz Tavla Oyna ve Kuralları Öğren
Çevrimiçi Tavla uluslararası bir tavla çeşididir. klasik tavla, 2 kişilik bir masa oyunudur.
Tavlada 🎲🎲 stratejik oyun yeteneği olan insan ağırlıktadır.🥇🥈🥉 Gerçek insanlar ile tavla oyna. Ortalama oyun süresi 6-9 dakika arasındadır.
Bir oyunda şansın etkisi çok büyük olabilir ama oyun serilerinde genellikle daha güçlü olan oyuncu kazanacaktır. Bu nedenle, sitemizde, uluslararası çevrimdışı tavla şampiyonaları ve çevrimiçi tavla turnuvaları düzenlenmektedir.
Tavla Oyununun Kuralları
Telefon ve tabletler için birçok başka çevrimiçi oyun geliştirilmesine rağmen, Tavla zirvedeki yerini herzaman korumuştur. Masa oyunu tutkunları, «YellowClub» sunucusunda arkadaşları yada diğer gerçek oyuncular ile tavla oynama fırsatını yakalamışlardır.
Dizilişi – Tavlada ilk dizilim
Herkese, aynı renkteki 15 pul verilir ve karşılıklı olarak simetrik bir şekilde dizilir. Beyazın dizilimi:
- İki pul, birinci kapıya;
- Beş pul, onikinci kapıya;
- Üç pul, onyedinci kapıya;
- Beş pul, ondokuzuncu kapıya.
Tavla – Pulların ilk Dizilimi.
Kurulum – Siyahın dizilimi.
Oyunun Amacı
Asıl amaç, pullarını, rakipten önce kendi önüne toplayabilmek ve hepsini tavladan dışarı çıkaran ilk kişi olabilmek.
Daha iyi anlayabilmek için, iddialı oyunlar yerine, ilk birkaç hafta, arkadaşlarınız ile keyif için oynayabilirsiniz.
Kenarlar — Pulların Tavladaki Yerleri
Tavla masasında 24 nokta vardır. Bunların üzerlerinde üçgen şekilleri vardır. Çevrimiçi tavla oyununda, bu üçgenler kenarlara bölünmüştür ve hepsinin kendi ismi vardır.
- 1-6 — Beyaz pulların evi;
- 7-12 — Beyaz pulların avlusu;
- 13-18 — Siyah pulların avlusu;
- 19–24 — Siyah pulların evi;
- Tavla masasının ortası – menteşe — dışarı çıkan pulların yeri.
Tavla: Pulların tavladaki yerleşimi.
Oyunun Amacı
Çevrimiçi tavlanın ana amacı, rakipten daha hızlı bir şekilde pulları, ilk önce evlerine toplamak, daha sonra dışarı çıkarmaktır.
İlk Hamle Hakkı
Oyuncular sırayla zarı atarlar. En büyük sayıyı atan oyuncu beyaz pulları alır ve ilk başlama hakkı kazanır. Eğer iki oyuncu aynı sayıyı atarlarsa, atışı tekrar ederler.
Beyaz pulu kazanan oyuncu başlangıcı yapar. Başlangıç sayıları atılan iki zar değeri kadardır.
En Büyük Değeri Atan Oyuncu Kazanır | |
---|---|
№1 oyuncu 6 attı | №2 oyuncu 1 attı |
Birinci oyuncu kazandı ve beyaz pulları aldı. Başlangıcı atılan zarların değeri olan 6 – 1 olarak yapar. |
Başlangıç hamlesi, atılan zarlara göre yapılır.
Hamleleri Yürütme Kuralları
Bir sonraki adımda, oyuncular iki zarı da «kendi önlerine» atarak sırayla kendi manevralarını yaparlar.
Klasik Tavla ilginçtir ve bağımlılık yapar. Özellikle de gerçek bir oyuncu ile karşı karşıya gelindiğinde. Eğer şanslıysan bu kişi senin şehrindedir ve karşılıklı oynayabilirsin. Rahatlıkla rakibini değiştirebilirsin. Hamlelerini daha iyi yapabilmek için, tavlayı tam ekran boyutunda oyna.
Zarın üzerindeki sayılar, pulların ne kadar hareket ettirilmesi gerektiğini gösterir. Hareketler her zaman ileri olmak zorundadır ve kendi istikametlerinde olmak zorundadır.
Tavladaki Hareket Yönü.
Beyaz Pulların Hareket Yönü.
Siyah Pulların Hareket Yönü.
Zarlar aynı sayıyı gösterdiğinde, bu çift olarak adlandırılır. Oyuncu , gelen sayıyı 4 defa oynama hakkına sahiptir. İstenilen yerdeki pullar oynatılır.
Çift :
→
Hamle yaparken şu kurallar uygulanır:
-
Dolu kapıya hareket edemezsin. Bir kapıda, rakibin 2 tane pulu varsa o kapı dolu sayılır
:
- Siyah pul A - D ve F kapısına gidebilir
- C kapısı boştur
- Kapıda 1 tane rakip pul varsa (B), o pul kırılır.
Siyah pulların olası hamleleri. - eğer rakibin pulunu kırarsan, o pul, en baştaki kapıdan başlamak zorunda kalır. Kırma kuralları aşağıda belirtilmiştir.
- ,Her numaraayrı bir harekete sahiptir. Zarların toplam sayısının hareketi yapılırken, iki sayının da oynanabilmesi gerekir. İki sayı da doluysa toplam zar oynanamaz
Beyaz için, iki hareket de oynanamaz → toplamı da oynanamaz.
Bir sayı oynanabilir, dolayısı ile toplamı da oynanabilir.- Eğer bir oyuncu zarları kullanamazsa, sırası geçer
- Oyuncu, oynaması kötü de olsa, iki zarı da oynamak zorundadır . Eğer çift gelirse, oynanabilen kadar sayı oynanır.
Her oyuncu kendi rengindeki pulu oynamak zorundadır. Hamlesi bittikten sonra zar rakibine geçer. Birkaç oyun oynanırken, rakipler pul rengini sırasıyla değiştirirler.
Tavlada, entellektüel yeteneklerin yanında, belirli hareketleri bilmenizde yarar vardır. Bu size, gerçek bir rakibin karşısında büyük üstünlük kazandırabilir.
Çevrimiçi Kayıt Olmadan Tavla Oynayın
Dünyada, bir yığın oyun arasında, tavla hala popüler bir yere sahip. İkili oyunlar arasında, pulları masada oynattığın bir oyun olan tavla çok ilginçtir. Bu oyunda, usta taktikler ile kurulan stratejiler, matematiksel hesaplamalar ve kazanılan tecrübeler çok değerli bir yere sahiptir.
Bu sitede, tamamen ücretsiz ve kayıt olmadan arkadaşların ile yada diğer insanlarla tavla oynayabilirsiniz. Tartışmalar yada sorunlar, yöneticiler tarafından hızlıca çözülmektedir. Bilgisayarınızdan yada telefonunuzun internet tarayıcısından bu oyunu oynayabilirsiniz.
Tavlada Nasıl Pul Kırılır
Tavlanın temel özelliği, rakibinizin pulunu, masadan dışarıya atmaktır. Buna kırmak denir. Kırmak için öncelikle tvlanın nasıl oynandığını anlamış olmanız gerekir.
Attığınız zara göre gideceğiniz kapıda, rakibin sadece 1 pulu varsa onu kırabilirsiniz. Kırdığınızda, o pul oyun dışında kalır ve sonraki hamlede en baştan başlar. Yeni başlayanlar için tavsiye; eğer bir pulu kırıp kırmamak arasında kaldıysanız, kırın gitsin!
Kırılan Pulu Oyuna Sokma
Eğer ki kırılmış bir pulunuz varsa, sıra size geldiğinde ilk olarak kırılmış pulu oyuna sokmanız gereklidir.
Kırılan pul oyuna sokulurken, gelen zara göre, rakibinizin önünden bir kapıya yerleştirilir. Eğer daha fazla kırık pul varsa, bitene kadar bu işlem yapılır.
Eğer kırık pulunuzu oyuna sokmak için boş kapı yoksa, başka bir hamle yapılmaz ve sıra rakibe geçer.
Beyaz pul oyuna giriyor ve siyahı kırıyor.
Tavlada Kapı Kapatmak
6 hamle engelleyebilir miyim? Klasik tavla oyununda 6 kapı yada daha fazlasını kapatabilirsiniz. Bunu yapmak için bir kapıda en az 2 adet pulunuzun olması gereklidir.Kapıları genellikle kendi önünüzde toplamalısınız ki, rakip kendi kırık pulunu oyuna sokamasın.
Kendi önünüzün kapılarını kapatmak, Mars ile kazanmak için en iyi yollardan biridir. Bunun için önünüzdeki 6 kapıyı da kapatmalısınız ve rakibinizin kırık bir pulu olması gerekir. Böylelikle rakibiniz hamle sırası kaybeder ve siz mars ile oyunu kazanabilirsiniz.
Beyaz, kapıları kapattı. Siyah oyuna giremiyor.
Pulları Dışarı Toplama Kuralları
Bir oyuncu 15 pulunu da önüne topladığında, onları dışarı toplamaya başlar. Gelen zar sayılarına göre kapılardan pulları tek tek toplar. Çift zar geldiğinde ise 4 adet pul toplanır. Eğer gelen zarın sayısındaki kapıda pul yoksa, diğer kapılardaki pullar içeri doğru oynatılır.
Siyah dışarı toplamaya başlamışken, beyaz henüz başlayamamıştır.
Oyuncular, gelen tüm zarları oynamak zorundadırlar. eğer dışarı toplamak zorunluluğu yoksa, pulları diğer kapılara toplayabildiği kadar toplayabilir.
Çevrimiçi tavlada, bir oyuncu sizin pulunuzu kırdığında, taktiksel olarak kendi pullarını toplamaya başlamayabilir.
Eğer oyuncu, pulların bir kısmını toplamışsa ve bir pulu kırılmışsa, o kırık pulunu tekrar önüne toplamak zorundadır. Kırık pulunu önüne getirmeden, dışarı toplamaya devam edemez.
Gerçek bir rakip ile oynarken, kapılarınızı kapalı tutup, rakip bir pulu kırmak güzel bir taktiktir. Burada asıl konu, rakibinizin tuzağına düşmemektir.
Tavllada Oyunun Sonucu
Tavlada, tüm pullarını dışarıya toplayabilen oyuncu kazanır. Çevrimiçi tavlada, gerçek bir rakibe karşı, kazanılan normal bir oyun Sayı diye adlandırılır. İddialı oynanan tavlada bahis miktarı 1'dir.
Sayı — Normal bir galibiyettir. 1 sayıdır. Kazanan oyuncu tüm pullarını dışarı çıkarmışken, kaybeden oyuncu en az 1 pulunu dışarı çıkartmıştır. Maçlarda kazanan 1 puan alır. İddialı oyunlarda, kazanan ilk ortaya konan miktarı alır.
Mars — Çift sayı yazılır. Kazanan 2 puan alır. Kazanan oyuncu tüm pullarını dışarı çıkartmışken, kaybeden oyuncu hiç çıkartamamıştır. Puanlar ve iddia çift katı olur.
Tavlandın — Kazanana 3 sayı getirir. Kazanan tüm pullarını dışarı çıkartmışken, kaybeden tüm pullarını önüne toplayamamıştır bile.
Puanlar ve iddia 3 katına çıkar.
Normal Galibiyet - Sayı.
Mars ile Galibiyet.
Tavlandın ile Galibiyet.
Çevrimiçi Tavlada Beraberlik
Çevrimiçi tavlada berabere kalınabilir. Canlı oyuncular oyuna girerlerken, beraberlik parametresini seçebilirler.
Beyaz pulların hepsi dışarı toplandığında siyah pullar için oyun sırası kalır ve bu hamlede siyah pulların hepsi oyun dışına toplanırsa beraberlik oluşur. Siyahın son hamle hakkı, beyaz pulların ilk başlamasından kaynaklıdır.
Çekiliş Oyunu
bu parametre ile, klasik tavla oyunu çekilişe dönüşebilir. Oyunun amacı değişir ve oyunu kaybetmeye çalışırsınız. Çünkü tüm pulları en son dışarı çıkartan oyuncu kazanmış sayılır. Bu tür oyunda mars yada tavlandın şeklinde kazanmak yoktur.
Bilgisayarda Çevrimiçi Tavla Oynamak
Geçmişte, oyuncular bilgisayar ile tavla oynamak istediler. Bu insanları çok çabuk sıktı, çünkü bilgisayar, mesaj yazamaz, bahsi arttıramaz ve yeni maç teklif etmez. Bu sitede kayıt olmadan, canlı insanlarla oyun oynayabilirsiniz. Sahip olmanız gereken tek şey internet tarayıcısı. Flash Player bile gerekmiyor.
Çevrimiçi tavla oynamak için, Yeelo Club sitemize girin ve deneme oyunu tuşuna tıklayın. Birkaç saniyede, güzel dizayn edilmiş bir masa açılacak. Sağ tarafta rakibinizin fotoğrafını ve kullanıcı adını göreceksiniz. En yoğun zamanda bile, birkaç saniyeden fazla beklemezsiniz yada arkadaşınızı çağırabilirsiniz.
Akşam saatlerinde, oyuncu sayısı birkaç yüz kişiyi buluyor ve sürekli ikili oyuncu istekleri oluyor. işte bu, neden tavla oyuncularının en çok bizim sitemizi tercih ettiğini açıklıyor.
Çevrimiçi Tavlanın avantajları:
- İnternet olan heryerde tavla oynayabilirsiniz.
- Sitemizde dünyanın heryerinden sayısızca oyuncu vardır. Rakip bulmak için zamanınızı harcamazsınız.
- Yellow Club, size diğer oyuncular ile iletişim kurmayı sunuyor.
- Bütün oyunlar ücretsizdir.
- Kullanıcılar için derecelendirme vardır. (Kimin daha iyi oyuncu olduğunu görebilirsiniz.)
Tavla size kullanışlı bir oyun sunuyor. Öğle yemeği molasında bir parti oyuna girebilirsiniz. İş çıkışı için yapılacak güzel bir aktivitedir. Üstelik bilgisayara karşı oynamak zorunda değilsiniz.
Tavla oynarken diğer insanlar ile tanışıp sohbet edebilirsiniz. Sohbet esnasında özel bir rakip ile oyunlar ayarlayabilirsiniz.
Tavla Çeşitleri
Kafkas Tavlası
Normal tavladan tek farkı, pullarınızı topladığınız yerde, rakibinizin pulunu kıramıyor oluşunuz. Pullarınızı toplarken herhangi bir ksıtlama söz konusu değildir.
Nackgammon
Uluslararası kurallara göre farkı sadece ilk dizilimidir.
15 pul vardır. Normal tavlada 5 pul olan kısımlardan 1 pul eksiltilerek, en baştaki pulların yanına dizilir.
Nackgammon Dizilişi.
Hiper Tavla
Uluslararası tavladan farklıolarak, burada sadece 3 pul vardır. Çocuklar için öğrenmesi kolay bir türdür.
Hiper Tavlanın Dizilimi.
Uzun Tavla
Başlangıçta tüm pullar rakibinizin önünde olur ve oradan kendi önünüze taşımaya çalışırsınız.
Uzun Tavlanın Başlangıç Dizilimi.
Rastgele Tavla–1 — Rastgele Kapı
Bütün oyuncular aynı dizilimi yapmak zorundadırlar. Oyuncular en az 1 kapı yapmak zorundadırlar ve önlerine koyacakalrı pullar tek olmalıdır. Başlangıçta, pullar birbirini ıskalayamazlar. Gerçek oyunlarda nasıl dizileceği size kalmıştır
Anlaşılarak Dizilmiş bir Rastgele Tavla–1.
Rastgele Tavla–2 — Rastgele
Oyuncular aynı dizilimi yapmak zorundadırlar. Kapılarda en az 2 adet pul olmak zorundadır.
Rastgele Tavla–2 Dizilimine Bir Örnek.
Atış Tavlası
Dizilimi şekildeki gibidir. Oklar nereye toplanacağını gösterir. Son pozisyonda 4 tane pul olmalıdır.
Atış Tavlası Dizilimi.
Nokta Atışı – Ani Ölüm
Rakibinin pulunu ilk kıran oyuncu, oyunu kazanır. Uluslararası kurallara göre dizilimi yapılır. Eğer hiç bir pul kırılmazsa, tüm pullarını toplayan oyunu kazanır. Mars yada tavlandın uygulanmaz.
Tek Harekette Rakibini Kırarak Siyah Kazanır.
Plakoto / Tapa
Plakoto, Yunanistan'da popüler bir tavladır. Bulgarca'da "Tapa" koruma anlamına da gelir. Pulların dizilimi uzun tavla ile aynıdır. Tavlandın kuralı burada uygulanmaz.
Rakibin Pulunu Kapatmak
Plakoto / Tapa'da rakip pulunu kırmak yoktur. Rakip pulunun üzerine gelerek onu kapatırsın ve üzerinden gidene kaadr hareket edemez
Plakoto Tavlası Dizilimi.
Plakoto'da Kapatılan Pullar.
Plakoto'da Ana Pulu Kapatarak Alınan Bir Galibiyet.
Plakoto'da Ana Pulu Kapatma
İlk kapıdaki son pul ana pul olarak adlandırılır. Eğer rakibiniz ilk pozisyonda ana pulu kapatırsa, oyunu kaybeder.
Eğer rakip sizin ana pulunuzu kapattıysa ve zar gitmesizne izin vermiyorsa, kendisi kapanma tehlikesindedir ve oyun devam eder. Eğer oyunda iki ana pul da kapandıysa, oyun berabere biter.
Expres Plakoto
Bir oyuncu çift zar atarsa, gelen sayıya göre 4 hamle yapma hakkı kazanır ve sonra oyuncu hamlelerini altıya kadar iki katına çıkarır.
eğer bir oyuncu bu hamlelerden hiçbirini yapamazsa, rakibi oynanmamış hamleleri yapar.
Eğer oyuncu çift atamazsa, oyun oynanmaz ve rakibe sıra geçmez.
Eğer oyuncu tüm pulları önüne topladıysa, çift oynama biter.
Önünüzde hamle yapabilirsiniz.
Yılan Tavla
Yılan tavla belirsiz bir çeşittir. Asimetrik dizilimi vardır.
Kazanma şansı eşittir. Fakat kimin kolay oynayacağı yada kimin kırık puldan başlayacağı net değildir. Yılan tavlasında iyi oynamak için elinizi doldurmalısınız.
Beyaz pulların hepsi normal tavladaki gibi dizilidir. Siyah pulların 9 tanesi kırık sayılarak oyuna başlanır.
Yılan Tavlasındaki Dizilim.
Tavladaki Ek Kurallar
İkiye Katlama Küpü
Çevrimiçi tavlada, iki misli iddiayla oynamak mümkündür. Bu durumda özel Dove küpü kullanılır. Bu küpün üserinde 2'den 64'e kadar sayılar vardır.
İkiye Katlama Küpü — Oyun sırasında belirli sayıda bahis katlamaya izin verir.
Avantajlı hisseden oyuncu, kendi sırası başlamadan önce bahsi arttırmayı teklif edebilir. Önce İkiye katlama küpünü atar, sonra normal zarları atar.
Teklifleri arttırırken, rakip oyundan çıkamaz, aksi halde oyunu ve 1 puanını kaybeder. Teklifi kabul ederek, ikiye katlama küpünün sahibi olur ve teklifi yine arttırabilir. Teklif arttırmak 64 kat ile sınırlıdır.
Ters İkiye Katlama
Dove küpü ile bahis artışını kabul eden bir oyuncu anında ters ikiye katlama teklif edebilir ve bir sonraki bahis artışına hak kazanır.