Tryktrak online. Graj w tryktraka za darmo i przeczytaj zadasy


Tryktrak lub Backgammon jest międzynarodową odmianą Tryktraka. Klasyczna gra planszowa dla dwóch graczy.

W tryktraku 🎲🎲 dominuje umiejętność gry strategicznej z osobą. Graj w tryktraka na 🥇🥈🥉 z prawdziwymi ludźmi lub multiplayer z przyjaciółmi. Średni czas trwania gry wynosi 6-9 minut.

Wpływ szczęścia wynikającego z rzutu kośćmi może być wielki w jednej grze, ale w serii gier, tym silniejszy gracz będzie wygrywał częściej. Dlatego też na naszej stronie odbywają się międzynarodowe mistrzostwa offline i turnieje online w tryktraka.


Zasady gry w Tryktraku

Najlepsza gra Tryktrak nie traci swojej pozycji, chociaż opracowano wiele innych gier online, zwłaszcza darmowych gier mobilnych i do pobrania na tablecie. Fani gry planszowego Tryktraka mają możliwość wspólnego grania na serwerze przeglądarki "YellowClub" przeciwko prawdziwym graczom lub znajomym.


Konfiguracja - wstępne umieszczenie w tryktraku

Na jedną osobę przypada 15 sztuk tego samego koloru, a pionki graczy są ułożone symetrycznie. Umieszczenie bieli:

  • Dwa żetony na pierwszym miejscu.
  • Pięć żetonów na dwunastym miejscu
  • Trzy żetony na siedemnastym miejscu
  • Pięć żetonów na dziewiętnastym miejscu.

Tryktrak - początkowa pozycja warcaby.
Tryktrak - początkowa pozycja warcaby.

Setup - typ czarnego.
Setup - typ czarnego.



Cel gry

Głównym celem jest przeniesienie warcaby szybciej niż prawdziwego przeciwnika po całym obwodzie tablicy do domu i sprowadzenie warcaby z tablicy.

Aby lepiej zrozumieć istotę gry na pieniądze, możesz grać przez kilka tygodni dla zabawy z przyjaciółmi.



Kwadranty - rozmieszczenie żetonów na kwaterach

Tablica w tryktraku ma dwadzieścia cztery punkty, przy czym do każdego z nich stosuje się wydłużone trójkąty. Te trójkąty w tryktraku online są pogrupowane według ćwiartek, a każdy z nich ma swoją własną nazwę:

  • One-six - dom dla białych kości;
  • 7 -12 plac z białymi kośćmi;
  • 13 18 stocznia z czarnymi kośćmi
  • 19 24 dom dla czarnych kości;
  • na środku pola gry - pasek - miejsce na znokautowane żetony.

Tryktrak: układ planszy
Tryktrak: układ planszy


Cel gry

Głównym zadaniem w tryktraku online - szybciej niż przeciwnik, aby trzymać wszystkie żetony przez planszę i przeciągnij je najpierw do domu, a następnie wycofać się z areny gry.



Prawo do pierwszego ruchu

Gracze rzucają po kolei jedną kostką. Ten, który ma najwyższą wartość, gra na biało, a on idzie pierwszy. Jeśli wartości kostek się zgadzają, obaj powtarzają rzut.

Biały wykonuje pierwszy ruch z wartościami kostek, które wypadły podczas pierwszego ruchu.

Przykład losowania pierwszego ruchu
Gracz nr 1 rzuca sześć Gracz nr 2 rzuca jeden
Pierwszy wygrywa i gra na białym.Musi wykonać ruch tymi samymi 6 - 1 kośćmi.

Pierwsze ruchy są realizowane jako wybrane zakrętki.
Pierwsze ruchy są realizowane jako wybrane zakrętki.

Zasady wykonywania ruchów wykonawczych

W następnym etapie manewry wykonywane są po kolei, każdy z nich rzuca obiema kostkami koniecznie po "swojej" stronie.

Prosty Tryktrak jest interesujący i uzależniający, zwłaszcza jeśli natkniesz się na ciekawego i towarzyskiego prawdziwego przeciwnika. Jeśli masz szczęście i znajduje się on w Twoim mieście, spotkaj się i zagrajmy razem. Możesz wymieniać się kontaktami podczas dwuosobowych zawodów za darmo. Aby zagrać i wykonać najlepsze ruchy w tryktraku, otwórz stronę na pełnym ekranie.

Liczby na kostkach wskazują, ile punktów gracz potrzebuje, aby przenieść swoje warcaby. Ruchy wykonywane są zawsze do przodu, każdy z nich idzie w swoim kierunku.

Kierunek ruchu w tryktraku.

Kierunek ruchu białych.

Dla praktyczności, czarne są odzwierciedlone.

Gdy na kostkach pojawiają się te same wartości - jest to podwójna wartość lub jackpot. Gracz ma prawo wykonać cztery ruchy z wartością, czyli tak, jakby rzucił 4 kości. Można wykonać ruch z dowolnego slotu.

Podwójne:

Podczas wykonywania ruchu należy przestrzegać następującej zasady:

  1. Nie możesz iść do zapracowanego punktu. W tryktraku, slot z 2 lub więcej warcaby jest uważany za zajęty - E. Następna pozycja będzie uważana za niezajętą:
    • Z warcaby takimi jak - A, D, i F
    • Puste - C
    • Z jednym warcabem przeciwnika - B - warcab przeciwnika zostanie pokonany.

    Możliwe ruchy czarnego w grze Tryktraka

  2. Jeśli wejdziesz na slot z jednym z warcabów przeciwnika - B - powalisz go z planszy i przeniesiesz do paska. Poniżej opisane są zasady wybijania tła w tryktraku.
  3. Każdy numer oznacza oddzielny ruch. To czego nie możesz zrobić, to zsumować wartości ZAR. Kiedy ruch jest wykonywany do "punktu całkowitego", pamiętaj, że chip musi mieć prawo do przejścia przez oddzielne permutacje. Punkt pośredni nie powinien być zajęty.
  4. Oddzielne kroki nie są dozwolone, aby biały stał się również → suma punktów.
    Oddzielne kroki nie są dozwolone, aby biały stał się również → suma punktów.

    Światło przechodzi dyskretnie do sumy punktów
    Światło przechodzi dyskretnie do sumy punktów

  5. Jeśli gracz nie może użyć jednej lub obu kostek, przestaje grać.
  6. Gracz musi użyć obu kostek, nawet jeśli ten ruch nie jest opłacalny. Jeśli możesz chodzić tylko jedną kostką, a druga nie ma gdzie się podziać, to gracz musi użyć kostki o dużej wartości. W przypadku upuszczenia podwójnej kostki, gracz musi użyć maksymalnej liczby kostek.

Każdy gracz może przenosić warcaby tylko w swoim własnym kolorze, a ruch jest uważany za zakończony, gdy osoba przekaże ZARS przeciwnikowi. Podczas rywalizacji w kilku grach, przeciwnicy zmieniają swoje żetony. Ten, kto wcześniej przeniósł białe, dostaje czarny zestaw i jest drugi.

W tryktraku potrzebne są nie tylko zdolności intelektualne, ale także pewne sztuczki - to pozwoli ci "oszukać" prawdziwego przeciwnika. Możesz grać na swoim komputerze za darmo i bez rejestracji.

Jak wybić i naładować warcaby w tryktraku

Główną cechą tryktraka (z jego rosyjskiej odmiany) jest możliwość znokautowania warcab jednego przeciwnika z planszy. Wybijanie jest pierwszą zasadą, której musisz się nauczyć, aby zrozumieć jak grać.

Kiedy masz możliwość przejścia do slotu, na którym jest tylko jeden warcab przeciwnika, możesz stanąć na tym polu i wybić kawałek przeciwnika na pasku (poza tablicą). Ogólna zasada dla początkujących polega na tym, że jeśli masz wątpliwości, czy ciąć, czy nie - wybij go.

Jak naładować warcab

Jeśli ktoś ma warcab na barze, to musi go najpierw załadować. Nie może ruszać innych pionków, dopóki nie naładuje wszystkich warcaby z baru.

Warcaby z baru są ładowane do domu przeciwnika. Wynik zaczyna się od pierwszego slotu na krawędzi pola gry.

Gdy osoba nie jest w stanie doładować z paska, nie rusza innych kawałków i traci zapisane ruchy.

Biały ładuje się z paska i natychmiast wybija czarny.
Biały ładuje się z paska i natychmiast wybija czarny.


Głuchy blok w Tryktraku online

Czy mogę zablokować 6 ruchów? W przeciwieństwie do klasycznego long tryktraka, możesz w dowolnym momencie gry zbudować blok blindów (sześć lub więcej slotów jest zamkniętych). Nie jest konieczne, aby żeton przeciwnika znajdował się przed blokiem. Ale ze względu na fakt, że potrzebujesz aż 2 lub więcej warcaby do zamknięcia slotu, blok jest zazwyczaj budowany w Twoim domu.

Jak ustawić domowy Gammon i jak wygrać grę? Jedną ze strategii wygrywania z Gammonem jest próba "zamknięcia" Twojego domu i wybić przeciwnika tak, aby nie mógł się naładować i przegapić ruchów. Nawet jeśli nie uda Ci się zbudować bloku 6 w ciemno, nawet jeśli zablokujesz niektóre pozycje w Twoim domu, przeciwnik może stracić około 11-22 pipsów.

Blokada czarna jest zablokowana na pasku i nie ma odwagi na szarżę.
Blokada czarna jest zablokowana na pasku i nie ma odwagi na szarżę.



Zasady rzucania warcaby z planszy

Kiedy gracz rozpoczyna wszystkie 15 warcaby w swoim domu, przechodzi do fazy "rzucania" i może usunąć warcaby z planszy. Legalne jest usuwanie roundeli z pola gry tylko z pozycji, które spadają na kostkę. Podczas brania dublera, można wypłacić 4 żetony. Podczas rzucania, gracz może usunąć rundę z planszy (przenieść ją na specjalne pole gry na planszy) z punktów 4 i 2. Jeśli 4 slot w domu jest pusty, gracz jest zmuszony do wejścia do domu od 5 do 6 punktów.

Czarni weszli do domku i zaczęli wysuwać się.
Czarni weszli do domku i zaczęli wysuwać się.

Tak jak w przypadku normalnego ruchu, gracze są zobowiązani do użycia wszystkich dostępnych ZARSów, jeśli to możliwe. Człowiek nie jest zobowiązany do wyrzucania, jeśli ma możliwość chodzenia we własnym chórze - może chodzić.

W tryktraku online, jeśli prawdziwy przeciwnik może cię jeszcze wybić, to taktycznie prawidłowym ruchem jest nie wyrzucanie i ukrywanie żetonów przed ciosem.

Jeśli po tym, jak gracz już rzucił kilka kawałków, zostaje wyrzucony na barze, musi najpierw zwrócić je z powrotem do domu, a następnie kontynuować rzut. W tym samym czasie, dopóki połamany okrągły kawałek znajduje się na zewnątrz domu, może on chodzić wewnątrz domu, ale nie ma prawa go wyrzucać.

Dobrą taktyką jest trzymanie warcaby w domu żywego przeciwnika, a następnie wyrzucenie jej. Głównym zadaniem jest tu nie wpadać w pułapkę prawdziwego przeciwnika.



Wynik w tryktraku

Pierwsza osoba, która usunie wszystkie swoje warcaby z tablicy wygrywa. Zwykła wygrana w tryktraku online z prawdziwym przeciwnikiem nazywana jest oin. Grając w Tryktraka na pieniądze w yard-to jest to 1 zakład.

Oin - działa jak rodzaj zwykłego zwycięstwa 1 punktu. Zwycięzca wyciągnął wszystkie kawałki, a przegrany wyciągnął co najmniej jeden. Jeśli jest to mecz, to zwycięzca otrzymuje 1 punkt. A w grze na pieniądze, ta wypłata przynosi początkową sumę pieniędzy.

Gammoned - dwa razy wygrana o 2 punkty. Zwycięzca wyciągnął wszystkie kawałki, a przegrany nie rzucił przynajmniej jednego szachisty. Oferta/punkty są podwajane. Home Gammon jest uważany za taki sam jak Gammon.

Backgammoned jest trzykrotnym zwycięzcą 3-punktowym. Podobnie jak Gammon, nie wyrzucił niczego, a przynajmniej jeden z jego kawałków pozostał na barze lub w domu przeciwnika.

Oferta/punkty są potrojone.

Zwykłe / proste zwycięstwo-oin.
Zwykłe / proste zwycięstwo-oin.

Tak wygląda Gammon w tryktraku.
Tak wygląda Gammon w tryktraku.

Tak wygląda Backgammoned w tryktraku.
Tak wygląda Backgammoned w tryktraku.


Odmiany Tryktraka

Tryktrak kaukaski

W swoim domu nie możesz wybić wroga i ukryć się (lub od razu rzucić). Nie ma takich ograniczeń w grze w domu na międzynarodowych zasadach. Jest to jedyna różnica pomiędzy backgammon według kaukaskich zasad. Powyżej znajdują się międzynarodowe zasady gry dla początkujących graczy z obrazkami.

Nackgammon

Zasady Nackgammona międzynarodowego tła różnią się tylko w początkowej pozycji.

Liczba żetonów wynosi 15. Z otworów, w których znajdowało się 5 pionków, usunięto 1 pionek i umieszczono je obok otworu "główki".

Układ zdjęć w grze Nackgammona.
Układ zdjęć w grze Nackgammona.

Hyper / Hypergammon

Różnica w porównaniu z międzynarodowym backgammon polega na tym, że w grze uczestniczą tylko 3 pionki. Dobra odmiana na rozpoczęcie internetowej gry edukacyjnej Tryktraka dla dzieci. Gammon nie jest liczony.

Obrazek z umieszczenia w grze Hypergammona.
Obrazek z umieszczenia w grze Hypergammona.

Longgammon

Pozycja wyjściowa: wszystkie pionki na pierwszej pozycji przeciwnika w domu. Za pomocą pipsów to gra w grze longgammona. Zarejestruj się pozostawiając swoją pocztę i graj z prawdziwymi przeciwnikami.

Wstępny układ w grze Longgammona.
Wstępny układ w grze Longgammona.

Randgammon–1 — losowe blot

Wszystkie żetony są takie same dla graczy, ale losowo (w języku rosyjskim - losowo) są umieszczane na pozycjach 1 lub więcej warcaby. Musisz mieć co najmniej 1 blot. Nie ma bloków po 6 warcaby. Na pozycji początkowej gracze nie chybiają za sobą pionków. To, jak je umieścić w prawdziwej grze, zależy od Ciebie.

Załatwione na planszy w grze Randgammona-1.
Załatwione na planszy w grze Randgammona-1.

Randgammon–2 — losowe

Wszystkie żetony są takie same dla graczy, ale są one losowo umieszczone na pozycjach 2 lub więcej warcaby. W przeciwieństwie do Rundgammon-1, nie ma punktów blot zajętych tylko przez jednego pionka.

W grze Randgammona-2 rozstawione są sloty.
W grze Randgammona-2 rozstawione są sloty.

Shooting

Konstrukcja jest następująca: "strzałki" naprzemiennie na wszystkich stanowiskach na tablicy. Na ostatniej pozycji zawodnicy mają 4 strzałki.

Budowanie strzelców w backgammon «shooting».

Strzał na miejscu - Nagła śmierć

Pierwszy, który wybije warcab przeciwnika, wygrywa grę. Stosuj prawidłowe ustawienie zgodnie z międzynarodowymi zasadami. W rzadkich przypadkach, jeśli pionek nie został wybił, wygrywa gracz, który jako pierwszy wyświetli wszystkie swoje kawałki. Nie ma Gammona ani Backgammona.

Czarne wygrywają nokautując przeciwnika w jednym ruchu.
Czarne wygrywają nokautując przeciwnika w jednym ruchu.

Plakoto / Tapa

Plakoto-popularne w Grecji - tłumaczenie jest zbliżone do słów "Cover", "Close". W Bułgarii nazywa się to Tapa. Jak je prawidłowo umieścić? Wstępne rozmieszczenie warcaby jest takie samo jak w grze Longggammona. Nie ma żadnego wyniku "Backgammoned".

Zamknięcie chipa przeciwnika

W Plakoto / Tapa online, nie ma wybijania żetonów przeciwnika. Możesz wyglądać jak otwarty żeton - i zamknąć go przed możliwością ruchu, a nie wybić. Zakryty chip jest uwięziony i nie może się poruszać, dopóki przeciwnik nie usunie z niego swoich żetonów.

Backgammon Plakoto to miejsce.
Backgammon Plakoto to miejsce.

Zamknięte szczeliny w Plakoto.
Zamknięte szczeliny w Plakoto.

Zwycięstwo w Plakoto poprzez zamknięcie przeciągów matki.
Zwycięstwo w Plakoto poprzez zamknięcie przeciągów matki.

Zamknięcie żetonów matki w Plakoto

Przeciągi białej matki w backgammonie. Czarny matka warcaby w backgammon
Matka checkers

Ostatnim kawałkiem w szczelinie startowej jest kawałek macierzysty. Jeśli przeciwnik zamknie matkę w swojej początkowej pozycji w slocie startowym, gracz przegra z Gammonem.

Ale jeśli przeciwnik zamknie Twoj pionek, a jego pionek nie opuścił jeszcze swojej pierwszej pozycji i jest w niebezpieczeństwie zamknięcia, wtedy gra jest kontynuowana. Gra, w której oba pionki macierzyste są zablokowane, kończy się remisem.