Backgammon online. Gioca a backgammon gratis e leggi le regole


Backgammon è una variante internazionale di Backgammon. Si tratta di un gioco da tavolo classico per due giocatori.

Nel backgammon 🎲🎲 bisogna usare abilità strategiche per poter vincere. Gioca 🥇🥈🥉 a backgammon con persone reali o con i tuoi amici. La durata media di una partita è di 6-9 minuti.

L'impatto della fortuna, dovuto al lancio dei dadi, potrebbe essere importante durante una partita, ma in una serie di partite sarà il giocatore più forte a vincere più spesso. Perciò, sul nostro sito si tengono i campionati internazionali e i tornei online di backgammon.


Regole del backgammon

Il Backgammon mantiene la sua posizione di gioco dominante, anche se sono stati sviluppati molti altri giochi online, soprattutto da scaricare su dispositivi mobili. I fan di questo gioco da tavola hanno l'opportunità di giocare insieme sul server «YellowClub» contro dei giocatori reali o i propri amici.


Preparazione – disposizione iniziale nel backgammon

Ogni persona ha a disposizione 15 pedine, disposte simmetricamente. Posizione dei bianchi:

  • Due pedine sulla prima punta;
  • Cinque pedine sulla dodicesima punta;
  • Tre pedine sulla diciassettesima punta;
  • Cinque pedine sulla diciannovesima punta.

Backgammon – la posizione iniziale delle pedine.
Backgammon – la posizione iniziale delle pedine.

Preparazione dei neri.
Preparazione dei neri.



Scopo del gioco

Lo scopo principale del gioco è di spostare le pedine più in fretta del tuo avversario attorno al perimetro della tavola per arrivare fino alla casa, per poi portarle fuori.

Per capire meglio l'essenza del gioco, puoi giocarci per alcune settimane per divertimento con i tuoi amici.



Quadranti — la posizione delle pedine sui quarti

La tavola del backgammon ha ventiquattro punte, cioè i triangoli allungati. Nel backgammon online, questi triangoli sono raggruppati in quarti, ognuno col suo nome:

  • 1-6 - casa degli ossi bianchi;
  • 7-12 — cortile degli ossi bianchi;
  • 13-18 — cortile degli ossi neri;
  • 19–24 —  casa degli ossi neri;
  • Al centro del campo da gioco c'è il Bar, dove si mettono le pedine che sono state portate fuori.

Backgammon: la disposizione della tavola.
Backgammon: la disposizione della tavola.


Scopo del gioco

Nel backgammon online, lo scopo del gioco è di fare arrivare le pedine nella propria casa prima dell'avversario, e poi portarle fuori dall'area di gioco.



La prima mossa

I giocatori tirano a turno un dado. Chi ottiene il numero più alto muove le pedine bianche e inizia per primo. Se i giocatori ottengono lo stesso numero, si tirano di nuovo i dadi.

Il bianco fa la prima mossa secondo il numero dei dadi che sono già stati lanciati.

Esempio di sorteggio per la prima mossa
Giocatore №1 lancia un 6 Giocatore №2 lancia un 1
Il primo vince e gioca coi bianchi. Deve fare una mossa col valore di questi dadi, 6 - 1.

Le prime mosse si svolgono tramite la selezione di un dado nascosto.
Le prime mosse si svolgono tramite la selezione di un dado nascosto.

Regole per le mosse

Successivamente, si compiono delle mosse a turno, e ogni giocatore lancia i dadi necessariamente sul proprio lato.

Il Backgammon semplice è interessante e causa dipendenza, soprattutto se ti capita di giocare con un avversario reale socievole. Se sei fortunato e si trova nella tua città, puoi incontrarlo per giocare insieme. Durante una competizione uno contro uno potete scambiarvi i contatti. Per giocare e fare le mosse migliori a backgammon, apri la pagina a schermo intero.

Il numero sui dadi indica di quanti spazi si possono muovere le pedine. Si spostano sempre in avanti, ognuna segue la propria direzione.

La direzione del movimento a backgammon.
La direzione del movimento a backgammon.

La direzione del movimento dei bianchi.
La direzione del movimento dei bianchi.

Per motivi pratici, le pedine bianche sono rappresentate allo specchio.
Per motivi pratici, le pedine bianche sono rappresentate allo specchio.

Quando i dadi danno due numeri uguali, è un doppio o un jackpot. Il giocatore può fare quattro mosse del valore indicato, cioè come se avesse lanciato 4 dadi. Si può muovere da qualsiasi punta.

Doppio:

Quando si fa una mossa, bisogna rispettare le seguenti regole:

  1. Non puoi spostarti su una punta occupata. Nel backgammon, una punta con 2 o più pedine è da considerarsi occupata - E. Sono da considerarsi libere le punte:
    • Con delle pedine come nei casi A, D e F
    • Vuote – C
    • Con una pedina dell'avversario - B, che verrà mangiata.

    Possible moves of the black in backgammon.
    Possible moves of the black in backgammon.

  2. Se arrivi alla punta su cui c'è una delle pedine del tuo avversario (B), la mangi e la metti sul bar. Le regole per mangiare le pedine sono descritte più avanti.
  3. Ogni numero indica una mossa separata. Non puoi sommare i valori. Quando una mossa è fatta secondo il totale, tieni a mente che deve potere passare con permutazioni diverse. Il punto intermedio non dovrebbe essere occupato.
  4. Separate steps are not allowed for white to become → total too.
    Separate steps are not allowed for white to become → total too.

    The light passes discretely to the total point.
    The light passes discretely to the total point.

  5. Se un giocatore non può usare uno o entrambi i dadi, salta il turno.
  6. Un giocatore deve usare entrambi i dadi, anche se la mossa non gli conviene. Se può spostarsi solo di un numero, deve usare il dado col valore più alto. Quando capita un doppio, devono essere giocati quanti più numeri possibili.

Ogni giocatore può muovere solo le pedine del proprio colore, e la mossa è considerata completa quando la persona passa i dadi all'avversario. Dopo una partita, i giocatori si scambiano le pedine. Chi prima muoveva i bianchi passa ai neri, e viceversa.

Nel backgammon, non basta avere certe capacità intellettuali, bisogna sapere usare anche alcuni trucchetti, che ti permetteranno di «raggirare» un avversario reale. Puoi giocare contro il computer gratis e senza registrazione.

Gioca a backgammon online senza registrazione

Fra la vasta serie di giochi da tavolo online, il backgammon è molto popolare in tutto il mondo. È un gioco interessante per due giocatori, in cui devi muovere le pedine sulla tavola. Può essere utile destreggiarsi fra varie tattiche e strategie, calcolare le probabilità e capire quali mosse sono giuste e quali sbagliate.

Sul sito, puoi giocare a backgammon gratuitamente e senza registrarti contro persone reali o con un amico. Le dispute vengono sempre risolte prontamente dagli amministratori del progetto online. Si gioca su un PC tramite il browser ed è disponibile anche sui browser di Android e iPhone.



Come mangiare e fare rientrare una pedina a backgammon

La caratteristica principale del backgammon (nella sua versione russa) è la possibilità di mangiare una pedina dell'avversario. È la prima regola che devi imparare per capire come giocare.

Quando hai la possibilità di andare su una punta dove c'è una sola pedina del tuo avversario, puoi mangiarla e spostarla sul bar (fuori dalla tavola). La regola generale per i principianti è che, quando in dubbio, bisogna sempre mangiare.

Come fare rientrare una pedina

Se una persona ha una pedina sul bar, deve farla rientrare. Non può muovere altre pedine finché non ha fatto rientrare tutte quelle che ha sul bar.

Una pedina sul bar rientra nella casa dell'avversario. Si parte dalla prima punta nell'angolo dell'area di gioco.

Quando non si può rientrare dal bar, il giocatore non può muovere le altre pedine e perde le proprie mosse.

Il bianco rientra dal bar e mangia subito un nero.
Il bianco rientra dal bar e mangia subito un nero.


Il blocco a backgammon online

Posso bloccare con 6 pedine? Al contrario del backgammon lungo classico, puoi costruire un blocco (6 o più posizioni chiuse) in qualsiasi momento durante la partita. Non è necessario che la pedina dell'avversario sia davanti al blocco. Ma, siccome servono 2 o più pedine per chiudere la punta, il blocco di solito si costruisce nella propria casa.

Come fare un Gammon nella propria casa e vincere la partita? Una delle strategie per vincere con un Gammon è di provare a «chiudere» la tua casa e mangiare le pedine dell'avversario di modo che non possa farle rientrare e salti delle mosse. Anche se non dovessi riuscire a costruire un blocco da 6 pedine, bloccando alcune posizioni nella tua casa l'avversario può perdere da 11 a 22 punti.

Il nero è bloccato sul bar e non può rientrare.
Il nero è bloccato sul bar e non può rientrare.


Regole per portare fuori dalla tavola le pedine

Quando il giocatore posiziona tutte e 15 le pedine nella sua casa, entra nella fase in cui può portarle fuori e rimuovere le pedine dalla tavola. È consentito rimuovere le pedine dal campo di gioco solo tirando un numero corrispondente alla punta in cui si trovano. Quando si tira un dado doppio, si possono portare fuori 4 pedine. Quando porta fuori le pedine, il giocatore può rimuoverle dalla tavola (spostarle in un posto specifico della tavola) dai punti 4 e 2. Se lo slot 4 della casa è vuoto, il giocatore è costretto a uscire dalla casa dai 5 ai 6 punti.

I neri sono andati nella casa e hanno iniziato a essere portati fuori. I bianchi non ci sono ancora arrivati.
I neri sono andati nella casa e hanno iniziato a essere portati fuori. I bianchi non ci sono ancora arrivati.

Come con una mossa normale, i giocatori devono usare tutti i numeri disponibili, se possibile. Non è obbligatorio portare fuori le pedine se può andare nella sua casa.

Nel backgammon online, se un avversario reale può ancora mangiarti, allora la mossa tatticamente più corretta è di non portare fuori le proprie pedine e difenderle dal colpo

Se, dopo che il giocatore ha già fatto uscire alcune pedine, viene mangiato e deve andare sul bar, deve prima fare rientrare nella casa quelle pedine, poi può proseguire. Allo stesso tempo, finché la pedina è fuori dalla casa, può entrarvi, ma non può essere portata fuori.

Una buona tattica è quella di tenere le pedine nella casa dell'avversario, per poi mangiarle. Lo scopo principale è di non cadere nella trappola dall'altro giocatore.



Il risultato di una partita di backgammon

La prima persona che riesce a portare fuori dalla tavola tutte le sue pedine, vince. Una vittoria ordinaria a backgammon online con un avversario reale si chiama oin. Quando si gioca a backgammon per soldi, si tratta di 1 puntata.

Oin — è come una vittoria normale da 1 punto. Il vincitore ha portato fuori tutti i pezzi, e lo sconfitto ne ha portato fuori almeno uno. Il vincitore ottiene 1 punto. Quando si gioca per soldi, la vittoria porta la prima somma di denaro.

Gammon – Due vittorie di 2 punti. Il vincitore ha portato fuori tutti i pezzi, e chi ha perso non ha portato fuori nemmeno una pedina. Le puntate/i punti sono raddoppiati. Il Gammon in casa è considerato uguale a un Gammon.

Backgammon è una vittoria da 3 punti. Come il Gammon, lo sconfitto non ha portato fuori niente, e ha ancora almeno una pedina sul bar o nella casa dell'avversario. Le puntate/i punti sono triplicati.

Vittoria ordinaria/semplice - oin.
Vittoria ordinaria/semplice - oin.

Un Gammon.
Un Gammon.

Un Backgammon.
Un Backgammon.

Partita con un pareggio a backgammon online

Puoi finire una partita di Backgammon online con un pareggio. Le persone reali scelgono in anticipo un parametro per come giocare in caso di pareggio.

La differenza è che quando il bianco rimuove per primo tutte le pedine dalla tavola, il nero ha il diritto di fare la sua ultima mossa. Il bianco ha mosso per primo, quindi aveva un vantaggio di una mossa. Se ha tempo di portare fuori tutte le proprie pedine, sarà un pareggio. È considerata come una variante distinta di backgammon.

La partita speciale

Con questo parametro, una partita classica può essere trasformata in una speciale. L'obiettivo cambia: devi cercare di perdere, cioè di essere l'ultimo a rimuovere tutte le pedine. In questo tipo di backgammon online non ci sono Gammon o Backgammon.



Giocare a backgammon online gratis sul computer

In precedenza, nel backgammon online si aveva la possibilità di giocare contro un computer. Questo tipo di gioca diventa noioso molto in fretta: il computer non scrive messaggi, non alza la posta in gioco, non chiede una rivincita in un altro tipo di backgammon. Sul sito puoi giocare online con persone reali gratuitamente e senza registrarti, dal PC. Non ti serve altro che un browser, non serve nemmeno Flash Player.

Per iniziare una partita online di backgammon, vai su YellowClub e clicca sul pulsante per la partita di prova senza registrazione. In pochi secondi si aprirà la tavola di gioco con un'interfaccia ben progettata e intuitiva. Sulla destra, vedrai il nickname e la foto dell'avversario reale. Persino durante la settimana il tempo di attesa per un avversario reale è di pochi secondi. Altrimenti, puoi chiedere al tuo amico di giocare con te.

Alla sera, il numero di giocatori online raggiunge le centinaia, e vengono create di continuo richieste per fare partite a due. È per questo che molti giocatori di backgammon scelgono un gioco gratuito sul nostro sito invece di dovere cercare qualcuno con cui giocare di persona.

Il backgammon online ha i seguenti vantaggi:

  • Puoi giocare da qualsiasi luogo in cui ci sia una connessione internet. Puoi scaricare Backgammon 2.0 sul tuo telefono.
  • Il sito ha sempre moltissimi giocatori provenienti da diverse parti del mondo, quindi non devi aspettare per trovare un avversario reale.
  • Yellow Club ti permette di comunicare con gli altri utenti sul forum e nelle chat room e di partecipare ai tornei
  • Tutti i giochi sono gratuiti.
  • Per gli utenti, calcola un punteggio (incluso anche il punteggio di squadra) che può essere usato per capire quanto è bravo un giocatore.

Il gioco da tavola Backgammon fa sviluppare l'attenzione e la capacità di calcolo, perciò è anche utile giocarci. Il backgammon online ti permette di giocare anche durante la pausa pranzo in ufficio, il che è molto comodo. Un buon modo per allontanarsi un attimo dal lavoro e ricaricare le energie. Inoltre, non dovrai giocare contro un computer, ma con una persona vera.

Il Backgammon con persone vere è un ottimo modo per incontrare o chiacchierare con gli amici. In chat, puoi organizzare un incontro per giocare contro un avversario specifico.



Variazioni di backgammon

Backgammon caucasico

Nella tua casa, non puoi mangiare il nemico e nasconderti (o portare fuori immediatamente). Non ci sono tali restrizioni sulle mosse nella casa fra le regole internazionali. Questa è l'unica differenza. Sopra trovi le regole del gioco internazionale per principianti, accompagnate da immagini esplicative.

Nackgammon

Le regole del Nackgammon differiscono da quelle internazionali solo per la posizione iniziale.

Il numero di pedine è 15. Una delle pedine dalla sesta punta e dalla punta centrale viene spostata sulla seconda punta dell'avversario.

Disposizione in Nackgammon.
Disposizione in Nackgammon.

Hyper / Hypergammon

La differenza con il backgammon internazionale è che si gioca con sole 3 pedine. È una buona variante per fare imparare il gioco ai bambini. Il Gammon non vale.

Disposizione iniziale di Hypergammon.
Disposizione iniziale di Hypergammon.

Longgammon

Posizione di partenza: tutte le pedine sono nella casa dell'avversario. Registrati indicando la tua e-mail e gioca con degli avversari reali.

La disposizione iniziale di Longgammon.
La disposizione iniziale di Longgammon.

Randgammon–1 — scoperte casuali

Tutte le pedine sono le stesse per entrambi i giocatori, ma vengono messe in maniera casuale in punte in cui ci sono 1 o più pedine. Devi avere almeno 1 scoperta. Non ci sono blocchi da 6 pedine. Come posizionare le pedine in una partita reale dipende da te.

La disposizione su una tavola di Randgammon–1.
La disposizione su una tavola di Randgammon–1.

Randgammon–2 — random

Tutte le pedine sono le stesse per i giocatori, ma vengono messe in maniera casuale in punte con 2 o più pedine. A differenza del Randgammon-1, non ci sono punte scoperte occupate da una sola pedina.

La disposizione sulle punte nel Randgammon–2.
La disposizione sulle punte nel Randgammon–2.

Shootout

La disposizione è come segue: le pedine si alternano in tutte le posizioni sulla tavola. Sull'ultima punta, i giocatori hanno 4 pedine.

La preparazione in backgammon «Shootout».
La preparazione in backgammon «Shootout».

Shot on the spot – Morte Improvvisa

Il primo dei giocatori che riesce a mangiare la pedina dell'avversario vince. Si usa la disposizione dettata dalle regole internazionali. Non ci sono Gammon o Backgammon.

Il nero vince mangiando la pedina dell'avversario in una mossa.
Il nero vince mangiando la pedina dell'avversario in una mossa.

Plakoto / Tapa

Il Plakoto è diffuso in Grecia, e si potrebbe tradurre con «Copertura», «Chiusura». In Bulgaria, si chiama Tapa. Come posizionare le pedine? La disposizione iniziale è uguale a quella del longgammon. Non si può fare Backgammon.

Bloccare le pedine dell'avversario

Nel Plakoto/Tapa online, non si possono mangiare le pedine dell'avversario. Puoi bloccare una pedina dell'avversario per impedirgli di muoversi, ma non mangiarla. La pedina viene così intrappolata e non può spostarsi finché l'avversario non rimuove la sua.

Posizionamento del Backgammon Plakoto.
Posizionamento del Backgammon Plakoto.

Punte chiuse nel Plakoto.
Punte chiuse nel Plakoto.

Vittoria a Plakoto bloccando la pedina madre.
Vittoria a Plakoto bloccando la pedina madre.

Bloccare le pedine madre a Plakoto

Bianco madre Bootie in backgammon Nero madre dama in backgammon
Pedine Madre

La pedina che rimane sulla punta di partenza è chiamata pedina madre. Se l'avversario blocca la pedina madre nella sua posizione iniziale, il giocatore perde col Gammon.

Ma se l'avversario blocca la pedina madre, e la sua non ha ancora lasciato la prima punta ed è a rischio di essere bloccata, il gioco continua. Una partita che si conclude con entrambe le pedine madre bloccate è un pareggio.

Plakoto Express

Se un giocatore tira un dado doppio, può fare quattro mosse secondo il valore riportato dal dado, poi continua le sue mosse doppie fino a un massimo di sei. È simile al mad backgammon lungo.

Se il giocatore non può fare nessuna mossa, è l'avversario a dovere fare le mosse non giocate.

Se un giocatore non può iniziare giocando con un doppio, non viene giocato e non passa all'avversario.

Se un giocatore ha portato tutte le pedine nella casa, la progressione dei doppi si interrompe.

Puoi muoverti attorno alla casa.

Snake / Serpent

Backgammon Snake è una variazione ambigua per via della sua disposizione asimmetrica.

Le possibilità di vittoria sono eque, più o meno, ma non è chiaro se sia più facile giocare da una posizione normale. Devi «riempire la mano» per giocare bene a Snake.

Il bianco ha una disposizione simile al backgammon internazionale, mentre il nero ha 9 pedine sul bar e il resto all'inizio della casa del bianco.

La disposizione nella variante Snake.
La disposizione nella variante Snake.



Regole aggiuntive del backgammon

Cubo del Raddoppio

2
4
8
16
32
64

Nel backgammon online (breve), è possibile giocare con puntate doppie. A questo scopo, si usa un dado speciale, le cui facce hanno solo numeri pari, da 2 a 64.

Il Cubo del Raddoppio ti permette di alzare la puntata un certo numero di volte durante una partita.

Cubo del Raddoppio

Un giocatore che pensa di essere in vantaggio può proporre un aumento della puntata prima di iniziare il proprio turno. Solo dopo avere lanciato il cubo del raddoppio si può lanciare un dado normale. 

Quando si alzano le puntate, l'avversario non può passare, altrimenti passa automaticamente anche il proprio turno e perde un punto. Accettando la puntata, il giocatore prende il Cubo del Raddoppio e può alzare di nuovo la puntata, fino a un massimo di x64.

Contro raddoppio — beaver

Un giocatore che accetta il raddoppio può proporre subito un altro raddoppio, un «beaver», continuando a possedere il cubo.