Шалені, або божевільні, нарди YellowClub — перегони на основі довгих нард, де пізній дубль запускає ланцюжок старших дублів до 6–6.
У пошуку обидві назви часто означають одну гру. У YellowClub вона називається «Шалені»: це не спортивний регламент і не Шалений гюльбар. Стартова розстановка, рух і блокування пунктів узяті з довгих нард, але рушій окремо задає момент прогресії, правила дому та передачу недограної серії.
- Формат
- Дуель 1 × 1
- Основа
- Довгі нарди
- Головне правило
- Драбина дублів
- Фініш
- Точне викидання
Безкоштовне тренування без реєстрації
Гостьовий режим відкриває класичні довгі нарди з комп’ютером. Це спосіб вивчити рух, голову, блоки й дім перед столом із прогресією.
Грати без реєстрації- маршрут усіх 15 шашок;
- окреме використання двох зар;
- закриті пункти та блоки;
- збір шашок у домі.
Дубль (куш) продовжує драбину до шісток
Починаючи з шостого особистого кидка, гравець спочатку розігрує дубль, який також називають кушем, чотири рази, а потім по чотири рази кожне старше значення.
Якщо випало 1–1: за повністю відкритого маршруту це чотири одиниці, потім по чотири двійки, трійки, четвірки, п’ятірки та шістки.
Як грати в шалені (божевільні) нарди: шість кроків
Старт
У кожного по 15 шашок на голові. Гравці рухаються проти годинникової стрілки й не вибивають шашки суперника.
Звичайний кидок
Значення двох зар — окремі переміщення. Пункт із шашкою суперника закритий.
Дубль
Однакові значення дають чотири ходи. З шостого особистого кидка додаються старші дублі.
Голова
За один дубль із голови знімають не більше однієї шашки. Під час чужого продовження з голови не знімають.
Дім
Після заходу всіх шашок рухати їх усередині дому не можна — треба переходити до точного викидання.
Перемога
Перемагає той, хто першим зніме всі 15 шашок. Марс враховується окремо, але договірні правила подвоєння не належать до цього опису.

Чотири ситуації з дублями
П’ятий кидок: 5–5
Це ще звичайний дубль: чотири переміщення на п’ять. Продовження 6–6 немає.
Шостий кидок: 3–3
Спочатку грають чотири трійки, далі чотири четвірки, п’ятірки й шістки — поки ходи дозволені.
Пізній кидок: 1–1
Повна драбина містить 24 окремі переміщення: по чотири для значень від одного до шести.
Серія вперлася в блок
Неможливий залишок прогресії може перейти супернику. Під час чужого продовження не можна знімати шашку з голови.
Шалені, класичні та Шалений гюльбар: у чому різниця
Назву «шалені нарди» вживають для різних домашніх варіантів. Нижче — точна межа режиму YellowClub.
| Правило | Шалені YellowClub | Класичні довгі | Шалений гюльбар YellowClub |
|---|---|---|---|
| Основа | Довгі нарди | Довгі нарди | Гюльбар |
| Прогресія дубля | З 6-го особистого кидка | Немає | З першого кидка |
| Якщо серію заблоковано | Залишок може перейти супернику | Хід завершується | Залишок може перейти супернику |
| Ходи всередині дому | Заборонені | Дозволені за загальними правилами | Заборонені після збору всіх шашок |
| Викидання | Лише точним числом | Допускає старшу зару | За правилами гюльбара |
Стратегія: готуйте маршрут до шостого кидка
Сильний дубль марний, якщо серія впирається у власний затор або закриті пункти.
- У перші п’ять кидків виводьте запасні шашки та зберігайте кілька точок входу.
- Не вкладайте весь темп в одну шашку: довга драбина потребує проміжних посадок.
- Перед шостим кидком оцінюйте не лише поточний дубль, а й місця для всіх старших значень.
- У домі заздалегідь розподіляйте шашки за пунктами: викидання дозволене лише точним числом.
Зари фіксуються до партії
YellowClub використовує commit/reveal: хеш запечатаної послідовності доступний до гри, а після розкриття кидки можна звірити. Це не блокчейн.
Як перевірити чесність кидків →Часті запитання про шалені нарди
Чим шалені (божевільні) нарди відрізняються від довгих?
Початкова розстановка та сама, але з шостого особистого кидка дубль продовжується всіма старшими дублями до 6–6.
Коли починається прогресія дублів?
У режимі «Шалені» YellowClub перші п’ять особистих кидків кожного гравця захищені. Прогресія починається з шостого.
Шалені нарди та Шалений гюльбар — те саме?
Ні. У YellowClub це два окремі режими: у Шаленому гюльбарі прогресія працює від першого кидка, а правила дому відрізняються.
Чи можна ходити шашками всередині дому?
У реалізованому режимі «Шалені» ходити всередині дому не можна. Вивести шашку можна лише точним значенням зари.
Чи можна спробувати гру без реєстрації?
Гостьова кнопка запускає тренування в класичні довгі нарди. Режим «Шалені» обирається в лобі після входу.
Продовжити знайомство з нардами
Спочатку опануйте маршрут, потім вмикайте прогресію
Гостьове тренування показує основу довгих нард. Для режиму «Шалені» відкрийте лобі та оберіть різновид столу.