YellowClub

Карткова гра на взятки

Козел: правила та гра онлайн

Козел — не одне правило, а родина з двох варіантів. Розберіться в загальній механіці, порівняйте Білку та хваленого і оберіть свій стіл.

  • 2 або 4 гравці
  • 32 або 36 карт
  • 120 очок у колоді
  • матч до 12 очей
Справжній стіл карткової гри Козел на YellowClub
Справжній стіл YellowClub: чотири гравці розігрують взятку.
Два варіанти — одна мета: 12 очей Стіл на 2 або 4 місця, колода 32 чи 36 карт, параметри правил обираються під час створення.
Коротка відповідь

Козел — командна карткова гра на взятки, у якій очки карт перетворюються на очі матчу.

Зазвичай грають учотирьох, пара на пару. Партнер сидить навпроти, команда забирає взятки і разом рахує тузи, десятки, королів, дам і валетів. У колоді рівно 120 очок; перемога у здачі починається з 61, а весь матч закінчується на 12 очах.

На YellowClub є два несумісні варіанти: Білка та хвалений козел. Загальна механіка нижче однакова, а козирі та нарахування очей різні.

Мета здачі
Узяти більше ніж 60 очок зі 120.
Мета матчу
Першим набрати 12 очей.
Головний вибір
Білка чи хвалений.
Основа правил

Колода та вартість карт

Без сімок у колоді 32 карти, із сімками — 36. Шістки присутні завжди. За столом на чотирьох кожен отримує всю руку одразу: 8 або 9 карт.

Туз11 очок
Десятка10 очок
Король4 очки
Дама3 очки
Валет2 очки

Дев’ятки, вісімки, сімки та шістки коштують 0. При порівнянні звичайних карт десятка старша за короля.

Одна здача

Як розігруються взятки

  1. Отримайте рукуУчотирьох — 8 або 9 карт. Гравець із валетом хрестів і його партнер стають «на обов’язку».
  2. Ходіть у мастьНа хід треба відповідати тією самою мастю. Якщо її немає, але є козир, потрібно покласти козир.
  3. Заберіть взяткуСтарший козир або старша карта масті заходу бере всі чотири карти; переможець ходить наступним.
  4. Порахуйте 120 очокПісля останньої взятки очки команди визначають, скільки очей вона отримає.

Перездача «13 і менше»: якщо сума карт на руці менша за 14 очок, за столом на чотирьох можна запросити перездачу.

Мова гравців

Що означають «обов’яз», «спас» та інші слова

Взятка

Карти одного кола ходів. Її забирає гравець зі старшою картою, а очки йдуть усій його команді.

Обов’яз

Команда гравця з валетом хрестів. У Білці від обов’яза залежить нарахування очей; у хваленому він визначає перший хід, але не змінює тариф здачі.

Спас

Народна назва результату, за якого команда, що програла, узяла достатньо очок і уникнула більшого нарахування супернику. Точний поріг і кількість очей залежать від варіанта.

Очі

Очки всього матчу, а не вартість карт. На YellowClub очі отримує переможець здачі; перша сторона з 12 очима виграє.

У деяких домашніх правилах рахунок ведуть навпаки — штраф записують тим, хто програв. Це інший спосіб малювати той самий шлях до фіналу; інтерфейс YellowClub показує накопичені очі сторони, що перемогла.

Щоб не переплутати

Які ще ігри називають «козлом»

Пошук за словом «козел» змішує кілька ігор, у яких спільна тільки назва того, хто програв. Ця стаття — про карткову.

Картковий козел — це тут

Колода 32 або 36 карт, взятки, 120 очок і матч до 12 очей. Два варіанти: Білка й хвалений.

Козел у доміно

Зовсім інша гра: кістки доміно, свій рахунок і «риба» замість взяток. Правил карткового козла до неї не застосовують.

Козел із м’ячем

Дворова гра біля стіни, де за промах отримують по літері слова «козел». До карт стосунку не має.

Буркозел

Схожа назва, але інші правила: роздають по чотири карти з добором із колоди. Правила — на окремій сторінці.

Рахунок матчу

Від очок у взятках — до 12 очей

Шістдесят — не перемога в усьому матчі, а половина вартості колоди. Команда з 61 і більше виграє здачу; конкретну кількість очей задає варіант гри.

Яйця: 60 на 60

При нічиїй очі поки не розкриваються. Наступна здача коштує вдвічі більше; повторна нічия знову збільшує множник.

Люся: усі взятки

Якщо суперник не взяв жодної взятки, налаштування столу визначає результат: миттєва перемога або обнулення його очей.

Оберіть правила

Білка чи хвалений козел

Ці назви не можна вживати як синоніми: у варіантів різні старшинство, козирна масть і нагорода за здачу.

ПравилоБілкаХвалений
Постійні козиріВалети: ♣, ♠, ♥, ♦6♣, потім дами й валети
Козирна масть учотирьохСвоя в кожного; здачу задає J♣Завжди бубни
Очі за здачуЗалежать від «обов’яза»: 1–32 за 61–89, 4 за 90+
Особливе правилоНемає6♣ може спіймати Q♣ за 4 ока
Перед стартом

Параметри столу YellowClub

2 або 4 місця

Четверо грають пара на пару, двоє — кожен за себе.

Сімки

Оберіть колоду з 32 або 36 карт.

Люся і 6 хрестів

Задайте результат Люсі; роль 6♣ впливає лише на хваленого.

Розсадка і час

Можна перемішувати місця та обрати ліміт часу на хід.

Столу на трьох гравців у козлі немає: рушій відкриває лише 2 або 4 місця.

Поради новачкові

Як грати сильніше

Рахуйте тузи й десятки

Усього вісім таких карт несуть 84 зі 120 очок — сім десятих усієї ціни колоди. За вже вийшлими дорогими картами простіше зрозуміти ціну наступної взятки.

Не перебивайте партнера без причини

Якщо взятка вже у вашої пари, краще додати в неї очки або позбутися нульової карти, зберігши козир.

Запам’ятовуйте відсутні масті

Гравець без масті зобов’язаний використати козир, якщо він є. Це допомагає заздалегідь підготувати дорогу взятку.

Не витрачайте старший козир даремно

Шамок, дама або валет корисніші в колі з тузами й десятками, ніж у порожній взятці.

Важливо про гостьову гру

Один на один грається інакше

Кнопка «Грати без реєстрації» запускає хваленого проти бота. Це повноцінний козел, але не командний стіл:

  • після першої руки карти дороздаються з прикупу;
  • перездачі «13 і менше» немає;
  • у першій здачі козир — трефи, у наступних — масть останньої карти попередньої взятки.

Для правил на чотирьох відкрийте кімнату і створіть стіл на чотири місця.

Почати партію

Грати в козла онлайн

Спробуйте гру одразу з ботом або відкрийте кімнату, щоб обрати варіант і параметри столу з живими суперниками. Рейтинг Білки та хваленого рахується окремо.

Короткі відповіді

Часті запитання про козла

Скільки карт роздають у козлі?

За столом на чотирьох роздають усю колоду: по 8 карт без сімок або по 9 карт із сімками. У партії один на один частина колоди залишається в прикупі й дороздається після розіграшу рук.

Скільки очок треба набрати в козлі?

У колоді 120 очок. Більше 60 визначає переможця здачі, але сам матч іде до 12 очей. Кількість очей за здачу залежить від обраного варіанта — Білки чи хваленого.

Яка найсильніша карта в козлі?

Залежить від варіанта. У Білці найсильніший валет хрестів, за ним валети пік, чирви й бубни, і лише потім карти козирної масті. У хваленому козлі над усім стоїть шамок — шістка хрестів, далі чотири дами й чотири валети. При цьому найсильніша карта коштує лише 2–3 очки, тому вона виграє взятку, а не рахунок.

Яку карту б’є десятка?

Десятка старша за короля, даму, валета й дев’ятку своєї масті, але слабша за туза. Це важливо саме через ціну: туз і десятка разом коштують 21 очко зі 120. Будь-який козир б’є десятку незалежно від масті заходу.

Чим Білка відрізняється від хваленого козла?

У Білці постійні козирі — чотири валети, а козирну масть визначає власник валета хрестів. У хваленому козлі над валетами стоять чотири дами і, якщо ввімкнена, шістка хрестів; за столом на чотирьох козирна масть завжди бубни.

Що таке яйця в козлі?

Яйця — нічия 60:60. Очі за таку здачу не нараховуються одразу, а вартість наступної здачі подвоюється. Кілька нічиїх поспіль збільшують множник.

Що означає Люся?

Люся — ситуація, коли одна сторона забрала всі взятки. У налаштуваннях столу обирають результат: миттєва перемога або обнулення накопичених очей сторони, що програла.

Коли можна попросити перездачу?

За столом на чотирьох гравець може перездати руку, якщо карти коштують менше ніж 14 очок. У партії один на один перездачі немає.

Чи можна грати в козла втрьох?

На YellowClub — ні: стіл відкривається на 2 або 4 місця. Учотирьох грають пара на пару, удвох — кожен за себе. Домашні версії на трьох гравців існують, але вони змінюють роздачу й підрахунок, тому в рушії не реалізовані.

Чи можна зіграти без реєстрації?

Так. Гостьова кнопка запускає хваленого козла один на один з ботом. Цей режим відрізняється від командної гри: є прикуп, а козирна масть змінюється між здачами.

Чому в інтернеті трапляються інші правила козла?

Козел — народна гра з регіональними версіями. Часто під цією назвою описують колоду з 24 карт, роздачу по 4 карти з добором, шамок-сімку замість шістки, інші козирі або штрафні очки тим, хто програв. На цій сторінці зафіксовані правила, які реально працюють у рушії YellowClub: Білка і хвалений.

Кого називають козлом у картковій грі?

У побутовій традиції «козлами» називають команду, що програла. На YellowClub переможцем стає сторона, яка перша набрала 12 очей.

Козел у доміно — це та сама гра?

Ні. За запитом «козел» Google змішує три різні гри: карткову, доміно й дворову гру з м’ячем. Спільна в них тільки назва програвшого. Ця сторінка — про карткову гру на взятки колодою 32 або 36 карт.

Інші ігри на взятки

Що спробувати далі