YellowClub

Карткова гра на взятки

Буркозел: правила без плутанини з Бурою та Козлом

Розберіть роздачу, добір, комбінації та штрафний рахунок. А потім спробуйте споріднений Козел за справжнім столом YellowClub.

  • 2–4 гравці
  • 36 карт
  • 4 карти на руці
Справжній стіл гри Козел на YellowClub: карти гравця, козир і суперник-бот
На скриншоті — доступний на YellowClub Козел. Буркозел відрізняється правилами і поки не має окремого онлайн-столу.
Закріпити гру на взятки Найближчий доступний режим · Козел 1 × 1 · Бот з підказками
Коротка відповідь

Буркозел — взяткова гра на 36 карт: тримайте чотири карти, ходіть однією або кількома картами однієї масті та набирайте більше половини зі 120 очок.

Назву часто плутають з Бурою та картковим Козлом, а в компаніях цю саму гру звуть «чотири листи», але це не та сама партія. У Буркозлі важлива довга дистанція: після кожної взятки карти добирають, результат здачі переводять у штрафний рахунок, а матч зазвичай продовжують до заздалегідь обумовленої межі.

4 карти
на руці після кожного добору
120 очок
у всій колоді
61+
перемога за очками у здачі
Швидкий старт

Як грати в Буркозла: правила за хвилину

До початку домовтеся про спірні комбінації та штрафну шкалу: регіональні варіанти помітно відрізняються.

  1. Роздайте по чотири карти.Наступну карту відкрийте як козир, решту покладіть колодою. Перший хід у першій здачі робить гравець ліворуч від того, хто здає, далі — той, хто взяв останню взятку.
  2. Ходіть однією картою або комплектом.Кілька карт в одному ході мають бути однієї масті.
  3. Відповідайте тією ж кількістю карт.Кожну карту ходу потрібно окремо побити старшою картою тієї ж масті або козирем.
  4. Визначте взятку.Якщо всі карти відбито, її забирає той, хто відповідав; інакше — той, хто ходив.
  5. Доберіть до чотирьох.Першим бере переможець взятки, потім решта по черзі.
  6. Порахуйте 120 очок.Після колоди дограйте руки. 61 і більше виграють здачу; 60:60 — спірний випадок.
Кількість учасників

Буркозел на двох, трьох і чотирьох

Основа одна — чотири карти, хід однією або кількома одномастними картами, взятка й добір. Змінюються порядок добору, союзники та трактування штрафів.

Найпрозоріший формат

Правила Буркозла на двох

  • Кожному роздають по чотири карти; гра йде один на один.
  • Переможець взятки першим добирає карту й починає наступний хід.
  • Після закінчення колоди дограють карти, що залишилися, а потім рахують очки.

Для першої партії це найкращий варіант: простіше стежити за тузами, десятками й козирями, які вже вийшли.

Кожен за себе

Правила Буркозла на трьох

  • Усі троє грають самостійно; постійних партнерів немає.
  • На хід із двох або більше карт кожен відповідає тією ж кількістю карт.
  • До старту треба вирішити, як розподіляти штраф за близьких результатів другого й третього місця.

Головна складність — рахувати не одну чужу руку, а одразу дві й не віддавати дорогу взятку третьому гравцеві.

Команда на команду

Правила Буркозла на чотирьох

  • Партнери зазвичай сидять навпроти; очки їхніх взяток додаються.
  • Підказувати карти не можна: інформація передається лише зіграними ходами.
  • Штраф отримує команда, що програла, а не кожен учасник окремо.

Перед грою закріпіть, хто починає першу здачу і в якому напрямку йде добір.

Колода й рахунок

Вартість карт і старшинство у взятці

Очкова ціна й сила карти — різні речі. Десятка приносить 10 очок і водночас старша за короля, даму та валета.

Туз11 очок
Десятка10 очок
Король4 очки
Дама3 очки
Валет2 очки
9, 8, 7, 60 очок
Хід
Відповідь

Козир — піки. Два козирі окремо б’ють дві чирвові карти, тож той, хто відповідав, забирає всі чотири карти і 21 очко.

Сильна рука

Комбінації Буркозла: що оголошувати заздалегідь

Назви сталі, а їхній пріоритет і ефект залежать від компанії. Зафіксуйте домовленість до першої роздачі.

Бура

Чотири козирі на руці. Зазвичай вважається старшою комбінацією і дає перемогу одразу.

Чотири кінці

Чотири тузи або чотири десятки. Найдорожча за очками рука після Бури.

Молодка

Чотири карти однієї некозирної масті. Її сила відносно Бури — договірна.

Москва

Три тузи, один з яких козирний. Наймолодша з чотирьох комбінацій.

Найпоширеніший порядок старшинства — Бура, чотири кінці, молодка, Москва, але в кожній компанії він свій. Комбінацію викладають поза чергою: до того, як піде гравець, що починає захід.

Серія здач

Як рахувати результат: 61, «яйця» та штрафи

61–89Перемога у здачі

Переможець не отримує штрафу взагалі. Сторона, що програла, зазвичай отримує 2 штрафні очки, якщо набрала хоча б 31 карткове очко.

0–30Не врятувалися

Поширений варіант дає 4 штрафні очки, якщо була хоча б одна взятка.

Без взяток«Суха» здача

Часто це 6 штрафних очок. У домашніх правилах назва й ціна можуть відрізнятися.

60:60«Яйця»

Зазвичай ціна переноситься в наступну здачу і збільшується; точну схему узгодьте заздалегідь.

Це поширена шкала класичного Буркозла, а не налаштування рушія YellowClub. Матч завершують на заздалегідь обраній межі штрафів; часто програє сторона, яка перша набрала 12.

Практика

Чотири рішення, які важливіші за одну вдалу карту

01

Рахуйте старші очки

Тузи й десятки дають 84 зі 120 очок — рівно 70% усієї колоди. Запам’ятовуйте, скільки з них уже пішло у взятки.

02

Не витрачайте козир марно

Нульову карту вигідно перебивати козирем лише заради ходу, темпу або захисту дорогої взятки.

03

Ходіть комплектом свідомо

Дві одномастні карти можуть витягнути два козирі, але так само легко віддати суперникові багато очок.

04

Стежте за добором

Переможець взятки бере карту першим. Наприкінці колоди порядок добору змінює доступні руки.

Три різні гри

Буркозел, Бура і картковий Козел: у чому відмінність

ОзнакаБуркозелБураКозел YellowClub
Карти на руці4 з доборомЗазвичай 3 з добором8 або 9; уся здача
Гравці2–4Частіше 2–62 або 4
Мета здачі61+ зі 12031 очко або комбінація61+ дає ігрові очки
ОсобливістьХід кількома одномастнимиШвидка партія і банкВалети/дами/шамок — постійні козирі
МатчШтрафний рахунок за домовленістюЗазвичай окремі партіїДо 12 ігрових очок

Докладніше: правила Бури та правила Козла на YellowClub. Окремо існує ще один картковий «Козел» із парною грою на взятки; назва сама по собі не гарантує однакову механіку.

Перевірено за справжнім столом

Хочете потренувати взятки онлайн?

Запустіть Козла з ботом просто у браузері. Це не Буркозел: зате за справжнім столом можна відпрацювати масть ходу, козирі, підрахунок взяток і читання вже зіграних карт.

Короткі відповіді

Часті запитання про Буркозла

Скільки гравців потрібно для Буркозла?

Зазвичай грають удвох, утрьох або вчотирьох. За чотирьох учасників поширений формат команда на команду.

Скільки карт роздають у Буркозлі?

Кожному гравцеві роздають по чотири карти. Після взятки учасники добирають з колоди знову до чотирьох карт, доки колода не закінчиться.

Скільки всього очок у колоді?

У колоді з 36 карт міститься 120 карткових очок: тузи дають 11, десятки 10, королі 4, дами 3, валети 2, решта карт 0.

Які комбінації є в Буркозлі?

Чотири: Бура — чотири козирі на руці, Чотири кінці — чотири тузи або чотири десятки, Молодка — чотири карти однієї некозирної масті, Москва — три тузи, включно з козирним. Найпоширеніший порядок старшинства саме такий, але точний пріоритет і право одразу оголосити перемогу краще узгодити до партії.

Коли оголошують комбінацію?

Поза чергою: комбінацію викладають до того, як піде гравець, що починає захід. Якщо момент пропущено, у більшості домашніх правил рука грається як звичайна.

Що відбувається за рахунку 60:60?

У поширеному варіанті це «яйця»: результат переносять на наступну здачу, а її ціна збільшується. Домашні правила можуть відрізнятися.

Чи можна грати в Буркозла на YellowClub?

Окремого столу Буркозла зараз немає. На YellowClub доступний споріднений Козел — з ботом, другом або живими гравцями; його правила відрізняються.

Чим Буркозел відрізняється від Бури?

У Бурі зазвичай роздають три карти й можна швидко перемогти, набравши 31 очко або оголосивши комбінацію. У Буркозлі роздають чотири карти, грають серію здач і рахують штрафні очки.

Чим Буркозел відрізняється від карткового Козла?

Буркозел зберігає механіку Бури: чотири карти на руці, хід кількома одномастними картами й добір. У Козлі YellowClub розігрують усю здачу з особливими постійними козирями та рахунком до 12.

Продовжити розбір