YellowClub

Разновидность длинных нард

Гюльбар: правила и игра онлайн

Проведите 15 шашек в дом раньше соперника. Полный куш даёт ещё один бросок, а неиспользованные зары переходят другой стороне.

  • 2 игрока
  • 15 шашек на голове
  • Один повторный бросок за полный куш
  • Неиспользованные зары доигрывает соперник
Стартовая позиция Гюльбара на доске YellowClub с пятнадцатью шашками на голове
Реальный стол YellowClub, режим Гюльбар, партия №8568
Точный разбор версии YellowClub В комнате нард выберите разновидность «Гюльбар».
Короткий ответ

Гюльбар — бесконтактная гонка на нардовой доске с расстановкой длинных нард и особым продолжением дубля.

Главное отличие скрыто в продолжении хода. Полный куш даёт ещё один бросок, а неиспользованные значения любого броска доигрывает соперник. Поэтому блок иногда помогает другой стороне.

Формат
Дуэль 1 × 1
Старт
15 шашек на голове
Главное правило
Куш → один новый бросок
Победа
Первым вывести все шашки

Гюльбар, Гюль Бара или Гульбара — что имеется в виду

Названия «Гюльбар», «Гюль Бара», «Гульбара» и латинское Gul Bara часто обозначают одно семейство нардовых вариантов. В поисковой выдаче их правила нередко смешаны.

Здесь описан режим YellowClub «Гюльбар» (`long_kind=4`): игроки движутся в одном направлении, шашки не сбивают, а даже одна чужая шашка закрывает пункт. Лестница старших кушей относится к отдельному режиму «Бешеный Гюльбар».

Онлайн на YellowClub

Создайте стол с нужным режимом

В комнате игры задайте длинные нарды и выберите «Гюльбар». Там же видны ставка, время хода и соперники.

Перейти в комнату нард
Перед созданием стола
  • Разновидность — Гюльбар
  • Два места за столом
  • Подходящие ставка и время хода
Особое правило

Как работает дубль в Гюльбаре

Куш даёт четыре шага одинаковой длины. Если игрок выполняет все четыре, он сразу бросает зары ещё один раз. Этот новый бросок обычный и не запускает лестницу старших кушей.

⚃ ⚃ · 4–4четыре шага по 4ещё один бросок
Граница режима. В обычном Гюльбаре после 4–4 не играют автоматически 5–5 и 6–6. Такая прогрессия относится к Бешеному Гюльбару.

Правила Гюльбара по шагам

Расстановка

Каждый игрок ставит все 15 шашек на свою голову, как в длинных нардах.

Цель

Проведите все шашки по маршруту в свой дом и выведите их раньше соперника.

Обычный бросок

Числа на двух зарах играются отдельными шагами или одной шашкой через легальную промежуточную позицию.

Закрытый пункт

На пункт с шашкой соперника вставать нельзя. Блоки меняют набор доступных шагов.

Куш

Дубль играется четырьмя одинаковыми шагами; полное исполнение даёт один новый бросок.

Дом и вывод

Когда все 15 шашек в доме, их снимают по точному числу. Если старшие пункты пусты, большей зарой можно снять шашку с самого старшего занятого пункта.

Первый ход и голова

Цвет разыгрывают одной зарой. Обычно с головы снимают одну шашку за ход; на самом первом ходе исключение действует для 3–3, 4–4 и 6–6.

Неиспользованные зары

Если часть значений сыграть нельзя, доступные шаги делает текущий игрок, а остаток доигрывает соперник — даже при обычном, не двойном броске.

Реальная стартовая доска Гюльбара с белой и чёрной головами и выпавшими зарами
Старт реальной локальной партии Гюльбара: по 15 шашек на противоположных головах.

Четыре типичных ситуации

Все четыре шага свободны

При 3–3 игрок делает четыре легальных перемещения по три пункта и получает один новый бросок.

Один шаг заблокирован

Игрок делает доступную часть хода, а неиспользованные значения зар переходят сопернику. Правило действует и при обычном броске, и при куше.

Куш в конце гонки

В доме каждый шаг куша проверяется по обычным правилам вывода шашек; важна возможность сыграть весь набор.

Новый бросок после куша

Дополнительные зары образуют новый обычный бросок. Даже если на них выпал куш, применяется то же правило заново.

Чем Гюльбар отличается от других длинных нард

Режимы похожи стартом, но по-разному обрабатывают куш и невозможные шаги.

ПравилоГюльбарБешеный ГюльбарКлассические
Обычный бросокОбычный ход по двум зарамОбычный ход по двум зарамОбычный ход по двум зарам
Полностью сыгранный кушОдин новый бросок после полного кушаЦепочка старших кушей до 6–6Без дополнительного броска
Невозможные шагиОстаток доигрывает соперникОстаток доигрывает соперникОстаток пропадает
Режим YellowClublong_kind=4long_kind=5long_kind=1

Стратегия: оставляйте ход кушу

В Гюльбаре полезность блока зависит от того, кому достанется остаток куша. Гибкая позиция часто важнее плотной стены.

  • Сохраняйте несколько открытых маршрутов, чтобы чаще доигрывать все четыре шага куша.
  • Оценивайте блок не только как помеху: несыгранный остаток может перейти сопернику и ускорить его.
  • Равномерно заводите шашки в дом, чтобы большие зары не теряли полезные шаги.
  • После полного куша планируйте позицию с запасом: следующий бросок происходит сразу.
Проверяемые зары

Дополнительный бросок тоже входит в проверку

До партии YellowClub фиксирует последовательность зар, а после раскрывает данные для проверки. Для Гюльбара учитываются и дополнительные броски после куша.

Как проверить Fair Play

Частые вопросы о Гюльбаре

Что такое Гюльбар?

Это разновидность длинных нард для двух игроков. Все 15 шашек начинают на голове, проходят круг и выводятся из дома.

Что происходит после дубля?

Игрок выполняет четыре шага и, если сыграл их полностью, бросает зары ещё один раз.

Кто доигрывает неиспользованные зары?

Текущий игрок делает все доступные шаги, а неиспользованные значения зар переходят сопернику. Это относится и к обычному броску, и к кушу.

Нужно ли играть все старшие дубли?

Нет. Лестница от выпавшего куша до 6–6 действует в отдельном режиме «Бешеный Гюльбар».

Как открыть стол Гюльбара онлайн?

Откройте нардовое лобби YellowClub и выберите «Гюльбар» в поле разновидности.

К живой партии

Попробуйте правило куша за доской

Откройте комнату нард, выберите разновидность «Гюльбар» и параметры будущей партии.

Выбрать стол Гюльбара