YellowClub

Классика на троих

Преферанс онлайн: правила и игра втроём

Тридцать две карты, торговля за прикуп и один заказ, который придётся выполнить. Разбираем правила версии YellowClub и открываем стол с живыми соперниками.

  • 3 игрока
  • 32 карты
  • 10 карт на руке
  • 2 карты в прикупе
Стол преферанса на YellowClub: сетка заказов от шести пик до десяти без прикупа и рука из десяти карт
Реальный стол YellowClub: момент торговли — сетка заказов, кнопки МИЗЕР, МБП и ПАС, закрытый прикуп в центре.
Заказ важнее карт Стол строго на три места, колода 32 карты, время на ход выбирается при создании.
Главное об игре

Преферанс — игра, где сначала обещают результат, а потом его отрабатывают.

Каждому из трёх игроков раздают по десять карт, ещё две ложатся закрытым прикупом. Дальше идёт торговля: игроки называют, сколько взяток готовы взять и в какой масти. Победитель торговли забирает прикуп, сносит две лишние карты и остаётся один против двоих — те объединяются, чтобы не дать ему выполнить заказ.

Поэтому в преферансе считают не карты, а обязательства. Взять восемь взяток, пообещав шесть, почти бесполезно: запишут ровно по заказу. А недобрать одну взятку из обещанных — уже штраф в гору и висты соперникам.

Состав
Строго три игрока, колода 32 карты, по 10 карт и 2 в прикуп.
Цель
Закрыть свою пулю и не набрать горы; итог считается в вистах.
Режим
Живые соперники в комнате лобби; бота у преферанса нет.
Одна сдача от раздачи до записи

Как играть в преферанс: правила за минуту

Раздача преферанса на YellowClub: десять карт на руке игрока и закрытый прикуп в центре столаНачало сдачи: десять карт на руке, закрытый прикуп в центре и карты соперников рубашкой вверх.
  1. Раздача.Каждому по десять карт, две карты остаются в прикупе закрытыми до конца торговли.
  2. Торговля.По очереди называете заказ старше предыдущего или пасуете. Три паса — распасовка.
  3. Прикуп и снос.Победитель торговли открывает прикуп, забирает его и сносит две ненужные карты.
  4. Окончательный заказ.Играющий называет игру не ниже той, на которой закончилась торговля.
  5. Вист.Двое соперников решают, вистовать против заказа или пасовать, и играют вместе.
  6. Розыгрыш и запись.Десять взяток, затем результат уходит в пулю, гору и висты.
Что именно вы обещаете

Торговля и заказ: от шести пик до мизера

Сетка заказов на столе устроена как таблица: по вертикали — количество взяток от шести до десяти, по горизонтали — масти по старшинству, а справа стоят колонки БК и БП. Каждая следующая заявка должна быть старше предыдущей.

Сетка заказов преферанса Пять строк по числу взяток от шести до десяти и колонки мастей: пики, трефы, бубны, червы и игра без козыря. Колонка без прикупа доступна только для девяти и десяти взяток. Внизу кнопки МИЗЕР, МБП и ПАС. 6 6 6 6 6 БК 7 7 7 7 7 БК 8 8 8 8 8 БК 9 9 9 9 9 БК 9 БП 10 10 10 10 10 БК 10 БП МИЗЕР МБП ПАС
Сетка заказов: слева направо масти от младшей к старшей, затем БК, а БП доступен только для девяти и десяти. Открыть настоящий экран торговли
  • Шесть–десять в масть. Обещание взять столько взяток при козыре выбранной масти.
  • БК — без козыря. Козыря в сдаче нет, поэтому такой заказ старше любой масти с тем же числом взяток.
  • БП — без прикупа. Девять и десять можно заявить, отказавшись от прикупа.
  • МИЗЕР. Обещание не взять ни одной взятки; заявляется, пока торговля не поднялась выше восьми.
  • МБП — мизер без прикупа. Тот же мизер, заявленный без права взять прикуп.
  • ПАС. Отказ от борьбы за прикуп в этой сдаче.
Младше
пики
<
трефы
<
бубны
<
червы
<
БКбез козыря
Старше

Старшинство мастей работает только при равном числе взяток: восемь пик старше семи червей, потому что взяток больше. А среди одинаковых заказов сильнее тот, у кого масть выше, и любой из них перебивает игра без козыря.

Двое против одного

Вист: сколько обязаны взять соперники

После окончательного заказа двое оставшихся игроков решают, вистовать или пасовать. Вистующие играют как команда, и у них есть собственная норма взяток: недобрали — сами пишут в гору.

Заказ играющегоНорма вистующихЧто записывается играющемуКонсоляция за ремиз
6 взятокПо 2 взятки каждому2 в пулю за выполненный заказ4
7 взятокПо 1 взятке каждому4 в пулю2
8 взяток1 взятка на двоих6 в пулю1
9 взяток1 взятка на двоих8 в пулю1
10 взяток1 взятка на двоих10 в пулю1
Оба вистуютВист втёмную

Каждый играет своими картами, карты друг друга остаются закрытыми.

Один вистует, второй пасуетВтёмную или в светлую

Вистующий выбирает: играть только своей рукой или открыть обе и разыграть их сам.

Пас и полвистаПолвиста

Пасующий может записать половину виста, если заказ не превышает семи взяток.

Оба пасуютЗаказ сыгран

Розыгрыша нет: играющий сразу записывает заказ в пулю.

Жлобский или джентльменский вист — это параметр стола. При жлобском вистующий и пасующий пишут висты каждый по своей формуле, при джентльменском общий результат делится между ними поровну.

Ноль взяток любой ценой

Мизер

Мизер — обещание не взять ни одной взятки из десяти. Заявить его можно, пока торговля не поднялась выше восьми взяток и вы ещё не делали других заявок в этой сдаче.

  • Чистый мизер: 10 очков в пулю.
  • Каждая взятка сверху: 10 в гору, а в Ленинграде — 20.
  • МБП: мизер, заявленный без прикупа, — отдельная кнопка на столе.
Когда никто не рискнул

Распасовка

Если все трое спасовали, играется распасовка: козыря нет, и каждый старается взять как можно меньше взяток. Взял ноль — пишешь в пулю, взял больше — пишешь взятки в гору.

Настройка столаМножитель по сдачам
Ровная×1, ×1, ×1, ×1…
Растущая×1, ×2, ×2, ×2…
Крутая×1, ×2, ×3, ×3…

Отдельная настройка «выход из распасов» задаёт минимальный заказ, которым можно прервать серию: 6,6,6 / 6,7,7 / 6,7,8,8. Серия распасовок обнуляется только после сыгранной и завистованной игры.

Три колонки и один курс

Пуля, гора и висты: как считает стол

Результат каждой сдачи записывается в три колонки. Пуля — выполненные заказы, гора — штрафы, висты — очки, взятые против играющего. В конце партии всё сводится к одному числу.

ПуляВыполненный заказ

За заказ в шесть взяток пишут 2, за семь — 4, за восемь — 6, за девять — 8, за десять — 10. Мизер даёт 10.

ГораНедобор

Каждая недобранная взятка стоит столько же, сколько стоил бы заказ: 2, 4, 6, 8 или 10 очков.

ВистыОчки соперников

Вистующие пишут взятые взятки по цене заказа, а при ремизе играющего добавляют консоляцию.

Курс1 пуля = 1 гора = 10 вистов

Итог считается по формуле стола: разница по горе и пуле делится на троих, записанные висты прибавляются напрямую.

Бланк пульки для записи преферанса В центре круг «Договорное поле». Под ним треугольник, разделённый на верхнюю часть «гора» и нижнюю «пулька». Слева, справа и снизу — полосы, куда каждый игрок пишет висты на двух других. Договорное поле гора пулька висты на игрока 2 висты на игрока 3 висты на игрока 1 висты на игрока 3 висты на игрока 1 висты на игрока 2
Классический бланк пульки: в центре договор, ниже гора и пулька, по краям — висты друг на друга.
Разбор одной сдачи

Заказ «восемь бубён» и один недобор

  1. Заказ: восемь взяток при козыре бубны, вистуют оба соперника.
  2. Розыгрыш: играющий берёт семь взяток вместо восьми.
  3. Играющему: одна недобранная взятка × 6 = 6 очков в гору, пуля не пишется.
  4. Вистующим: взятые взятки плюс недобор играющего, каждому по своей стороне записи.
  5. Если бы заказ был выполнен: 6 очков в пулю, а вистующим оставалось бы взять одну взятку на двоих, иначе гора уже им.
Четыре варианта в форме создания стола

Сочи, Ленинград, Ростов и Разбойник

Разновидность выбирается при создании стола и меняет не правила розыгрыша, а цену ошибок. Ниже — отличия, как они реализованы в движке.

РазновидностьЧем отличаетсяКому подойдёт
СочиБазовый расчёт: пуля, гора и висты без дополнительных коэффициентовТем, кто садится за преферанс впервые
ЛенинградГора и вист играющего удваиваются, взятка на мизере стоит 20 вместо 10Тем, кто любит высокую цену риска
РостовВистовая гора вдвое меньше, распасовка пишется вистами, а не в горуТем, кому важнее борьба, чем штрафы
РазбойникКаждый заказ разыгрывается только один раз; партия идёт, пока заказы не закончатсяТем, кто хочет партию фиксированной длины

В Ростове и Разбойнике настройки распасовки и выхода из распасов не показываются — там они не применяются.

Что настраивается перед партией

Стол на троих: параметры игры

Форма создания стола в комнате преферанса короткая, и в ней нет ни числа игроков, ни выбора соперника-бота — они не предусмотрены игрой.

ПараметрВариантыЧто меняется
Тип игрыСочи, Ленинград, Ростов, РазбойникЦена горы, вистов и мизера
ПуляКаждому 10, 20, 30, 50 или всего 20, 50, 100Длина партии
ВистЖлобский или джентльменскийКак делятся висты между вистующим и пасующим
На 6 пикВистуется или не вистуетсяОбязателен ли вист против самого мелкого заказа
Распасовка×1×1×1 / ×1×2×2 / ×1×2×3×3Насколько дорожают серии распасовок
Выход из распасов6,6,6 / 6,7,7 / 6,7,8,8Каким минимальным заказом можно прервать серию
Расположение игроковСлучайно или по порядкуКто с кем сидит рядом за столом
Время на ходВыбирается при создании столаСколько есть на решение до просрочки
Честно об условиях игры

Живые соперники, рейтинг и конец партии

Преферанс на YellowClub — игра только с людьми. В комнате видны открытые столы: можно занять свободное место или создать свой стол и дождаться двух соперников.

  • Бота нет. Тренировочная партия с компьютером доступна в нардах, дураке, деберце, тысяче, козле, шашках, «21» и пьянице, но не в преферансе.
  • Гостевой быстрый старт не работает. Комната преферанса открывается только для игроков с аккаунтом, и за стол нужны три живых человека.
  • Приглашение друга отключено. Преферанс исключён из формы приглашений — соперники находятся через комнату лобби.
  • Рейтинг есть. Результат идёт в рейтинг преферанса, а разновидность учитывается как отдельная дисциплина.

Сыгранные партии видны в общей статистике игр. Партия заканчивается, когда закрыта пуля выбранного размера. Итоговые висты расставляют игроков по местам: первое, второе и третье место получают разные доли рейтинговых очков, последнее место засчитывается как поражение.

Без отдельного приложения

Преферанс на телефоне и в Telegram

Стол и страница правил подстраиваются под экран. YellowClub можно установить как PWA или открыть через Telegram Mini App — магазин приложений для этого не нужен.

Язык за столом

Словарь преферансиста

Прикуп
Две карты, которые достаются победителю торговли.
Снос
Две карты, которые играющий убирает после прикупа.
Пуля
Колонка выполненных заказов и одновременно бланк записи всей партии.
Гора
Колонка штрафов за невыполненные обязательства.
Вист
Игра против заказчика и единица итогового счёта.
Ремиз
Недобор взяток до заявленного числа.
Консоляция
Премия вистующим за ремиз играющего.
Распасовка
Сдача без козыря, когда все спасовали.
Мизер
Заказ не взять ни одной взятки.
БК
Игра без козыря; старше любой масти при том же числе взяток.
БП
Заказ без прикупа.
Полвиста
Половина виста, которую записывает пасующий при небольшом заказе.
Короткие ответы

Вопросы о преферансе

Сколько человек играет в преферанс на YellowClub?

Только втроём. Число мест у стола фиксированное: выбрать двоих или четверых нельзя, поэтому партия начинается, когда за столом собрались три игрока.

Можно ли играть в преферанс вдвоём с другом?

Нет. Стол рассчитан ровно на три места, и партия не начнётся, пока не сядут три игрока: домашнего варианта на двоих, который называют гусариком, на сайте нет. Позвать за стол конкретного друга тоже не получится — преферанс исключён из формы приглашений, соперники находятся через комнату лобби.

Какой колодой играют и сколько карт на руках?

Колода из 32 карт — от семёрки до туза. Каждому игроку раздают по десять карт, оставшиеся две ложатся на стол закрытым прикупом.

Что можно заказать в торговле?

От шести до десяти взяток в любой из четырёх мастей, то же самое без козыря (БК), девять и десять без прикупа (БП), мизер и мизер без прикупа (МБП). Если заказывать нечего — пас.

Какая масть старше при одинаковом числе взяток?

Пики младше всех, дальше идут трефы, бубны и червы, а старше любой масти игра без козыря. Поэтому семь червей перебивают семь бубён, а семь БК перебивают их всех.

Что такое мизер и МБП?

Мизер — обязательство не взять ни одной взятки; за выполненный мизер пишут 10 в пулю, за каждую взятку сверху — штраф в гору. МБП — тот же мизер, но заявленный без прикупа.

Что происходит, если все спасовали?

Играется распасовка: козыря нет, и каждый старается взять как можно меньше взяток. Тот, кто не взял ни одной, пишет в пулю, остальные пишут взятки в гору с множителем распасовки, выбранным при создании стола.

Сколько обязаны взять вистующие?

При заказе в шесть взяток — по две каждому, при семи — по одной каждому, при восьми, девяти и десяти — одну на двоих. Недобор пишется вистующему в гору.

Как переводятся пуля, гора и висты в итоговый результат?

В конце партии всё сводится к вистам по курсу: одна пуля равна одной горе и стоит десять вистов. Разница по горе и пуле делится между тремя игроками, а записанные висты прибавляются напрямую.

Чем отличаются Сочи, Ленинград, Ростов и Разбойник?

В Ленинграде гора и вист играющего удваиваются, а невзятые взятки на мизере стоят по 20. В Ростове вистовая гора вдвое меньше, а распасовка пишется вистами, а не в гору. Разбойник — партия, где каждый заказ можно сыграть только один раз. Сочи — базовый вариант.

Можно ли играть в преферанс с ботом или без регистрации?

Нет. Бота в преферансе нет, и быстрый гостевой старт для него не работает — за стол нужны три живых игрока. Пригласить конкретного друга в преферанс тоже нельзя: игра исключена из формы приглашений, соперники находятся через комнату лобби.

Когда партия заканчивается?

Когда закрыта пуля, размер которой выбран при создании стола: по 10, 20, 30 или 50 очков каждому либо 20, 50 или 100 на всех. Дальше игроки расставляются по итоговым вистам, и результат идёт в рейтинг преферанса.

Нужно ли что-то скачивать, чтобы играть с телефона?

Нет. Сайт работает в мобильном браузере, его можно установить на главный экран как PWA или открыть через Telegram Mini App. Отдельного приложения или APK у преферанса нет.

Правила складываются в сдачу

Сядьте за стол преферанса

Выберите разновидность, размер пули, тип виста и время на ход — и ждите двух соперников. Партия начнётся, когда все три места заняты.