Карточная онлайн игра Преферанс

Преферанс

ИГРАТЬ онлайн

Преферанс — карточная игра, в которой выигрывает тот, кто лучше считает и точнее оценивает свои карты. Чистое везение здесь почти ничего не решает.

Общие правила

Играют двое, трое или четверо. Колода — 32 карты, от семёрки до туза. Масти по старшинству: червы, бубны, трефы, пики. При игре вчетвером один игрок сидит на прикупе (сдаёт, но не играет активно): остальные трое получают по 10 карт, 2 карты прикупа остаются у сдающего и открываются только после торгов.

Оценив карты, игрок выбирает один из трёх контрактов:

Контракт Описание
Игра на взятки Игрок заявляет, сколько взяток возьмёт. Не выполнил — проиграл.
Мизер Нужно не взять ни одной взятки.
Распасовка Если все трое спасовали — каждый старается взять как можно меньше взяток. Козырей нет.

Распасовка не меняет сдающего, если только игроки не пасовали три раза подряд. Победитель торгов забирает прикуп, скидывает втёмную две ненужные карты и делает заказ.

Особый случай: если после прикупа у игрока на руках все старшие карты (A, K, Q, J) четырёх мастей, он может объявить «Преферанс» — списать свою гору, закрыть пулю и добавить соперникам по 100 вистов.

В игре на взятки козырная масть — та, что указана в заказе. Взятку берёт тот, кто положил старшую карту масти или козырь. Партия длится до выполнения одного из условий победы, заданных в начале:

  • игроки набрали нужное суммарное число очков в пуле;
  • один из участников набрал заданное число очков;
  • сыграно условленное количество раздач.

Процесс игры

Каждая раздача состоит из четырёх этапов: раздача карт → торговля → заказ → игра.

Торговля

Торговля — борьба за прикуп. Игроки по очереди (по часовой стрелке от сдающего) делают заявки или пасуют. Каждая следующая заявка должна быть старше предыдущей. Тот, кто сделал наивысшую заявку, забирает прикуп и получает право заказа. Если все трое сказали «пас» — разыгрывается распасовка.

Последовательность контрактов по старшинству:

Контракт Играющий берёт взяток, не менее Вистующие берут на всех, не менее
6 пик 6 4
7 7 2
8 8 1
9 9 1
10 10 1
Мизер 0 Без обязательств

БК — игра без козырей. Старше козырной при одинаковом числе взяток.

Заказ игры

После торгов прикуп открывается. Победитель берёт его, скидывает две карты и обязан заказать игру не ниже той, на которой завершились торги. Мизер — единственное исключение: его заказывают только сразу, до прикупа.

Вист: после заказа остальные игроки решают — вистовать (взять на себя обязательство по взяткам) или пасовать. Если вистуют оба — вист втёмную. Если один вистует, а другой пасует — вистующий выбирает: втёмную или в светлую. При светлом висте карты обоих открываются, и вистующий разыгрывает обе руки.

Игра на взятки

Заказчик обязан взять не меньше заявленного. Не выполнил — штраф в гору. Выполнил — запись в пулю. Взял больше заявленного — запись всё равно по заявке.

Игра разыгрывается только если хоть один из соперников завистовал. Если оба пасовали — она автоматически считается сыгранной, запись в пулю.

Мизер

Игрок обязуется не взять ни одной взятки. Мизер можно заказать только если в текущей сдаче игрок ещё не делал заявок.

Распасовка

Разыгрывается когда все трое спасовали. Козырей нет. Каждый стремится взять как можно меньше взяток — за каждую начисляется штраф.

Запись очков

Очки записываются в три колонки: гора, пулька, висты. Конкретные значения зависят от разновидности преферанса (Сочинка, Ленинградка, Ростов).

Колонка Что записывается
Гора Штрафы за невыполненный контракт или вистование
Пулька Очки за успешно выполненный контракт
Висты Взятки, взятые вистующими против заказчика

Пулька

Пулька в преферансе

Пулька — таблица для записи результатов. Сыграл успешно — пишешь в пулю. Не набрал взяток — в гору. За взятки при вистовании — висты. Не добрал как вистующий — пишешь и висты, и штраф в гору. При ремизе (недоборе) играющего вистующий получает консоляцию — премию за подсад соперника.

Партия заканчивается по одному из условий:

  • каждый набрал нужное число очков в пуле;
  • игроки суммарно набрали нужное число очков;
  • сыграно условленное число раздач.

История

Преферанс появился в середине XIX века. Название французское — Préférence, «преимущество». Несмотря на иностранные корни, игра стала по-настоящему русской: именно здесь она приобрела свои классические правила и популярность.

Термины

  • Первая / вторая / третья рука — порядок хода игроков.
  • Антэ — начальная номинальная ставка.
  • Пас — отказ от участия в торгах.
  • Марьяж — король и дама одной масти в раскладе.
  • Прикуп — две карты, разыгрываемые в торгах.
  • Торги — поочерёдные заявки на заказ контракта.
  • Контракт — вид игры, определяемый победителем торгов.
  • Мизер — контракт без единой взятки.
  • Распасовка — игра, когда все спасовали; каждый берёт как можно меньше.
  • Пулька — таблица очков; также — колонка для записи выполненных контрактов.
  • Гора — колонка для штрафных очков.
  • Вист — игра против заказчика и колонка для очков вистующих.
  • Ремиз — недобор взяток до заявленного числа.
  • Подсад — невыполнение условий контракта.
  • Бескозырка — игра без козыря.
  • Большой мизер — мизер без использования прикупа.
  • Флаг — 100 очков на горе или в пуле.
  • Преф — разговорное сокращение от «преферанс».
  • Преферанс (состояние) — все четыре масти закрыты тузом, королём и дамой (включая прикуп). Позволяет списать гору и закрыть пулю.
  • Консоляция — премия вистующему за ремиз играющего.
  • Раз — заявка на участие в торгах.
  • Роспись пули — в раскладе отсутствует одна из четырёх мастей.
ИГРАТЬ онлайн