Що таке Февга
Февга (грец. Φεύγα — «біжи», «тікай») — третя гра грецького тавлі. У Греції тавлі грають серією: спочатку портес, схожий на західний backgammon, потім плакото, де шашку суперника можна замкнути, і останньою — февга. Серія йде по колу, доки хтось не набере домовлені 5 або 7 очок.
У перших двох іграх є бій або полон, а февга — чисті перегони з парканами. За механікою вона майже збігається з довгими нардами: одна шашка вже тримає пункт, бити нічого, перемагає той, хто швидше виведе армію. Схожа гра в Туреччині відома як мултезим. Тому гравцеві довгих нард Февга дається швидко — треба запам’ятати лише правило першої шашки та правила блоку.
Розстановка та мета партії
Кожен гравець має 15 шашок, і на початку всі вони стоять на одному пункті — голові. Голови розташовані в діагонально протилежних кутах дошки. На YellowClub білі починають із пункту 1, чорні — з пункту 13. Обидві сторони рухаються проти годинникової стрілки, проходять усю дошку й збирають шашки в останній чверті маршруту — домі.
Мета — першим завести всі 15 шашок у дім і зняти їх із дошки.
Що збігається з довгими нардами: розстановка, напрямок, відсутність бою, правила кидка та викидання. Що змінюється: вихід із голови та блок.
Правила ходу
Кості та обов’язковий хід
Хід починається з кидка двох костей. Кожне число — окреме переміщення. При 5-3 можна пройти однією шашкою на 5, іншою на 3 або однією шашкою на 8 — але лише якщо вільний проміжний пункт, на 5 або на 3 від старту. Дубль грається чотири рази: 4-4 — це чотири ходи по 4.
Хід обов’язковий. Якщо можна зіграти обидва числа, треба зіграти обидва. Якщо виходить лише одне — грається більше. Числа, які зіграти неможливо, згоряють.
Перша шашка йде за голову суперника
Це головне правило Февги. На початку партії з голови знімається одна шашка, і доки вона не пройшла повз голову суперника, інші шашки з голови не ходять. Для білих це означає: перша шашка має опинитися далі пункту 13. Для чорних — далі пункту 1.
Правило діє, навіть якщо через нього кидок не вдається зіграти повністю. У класичних довгих нардах першим ходом при 6-6, 4-4 або 3-3 дозволено зняти з голови дві шашки. У Февзі цього винятку немає.
Бою немає — одна шашка тримає пункт
Шашки не б’ють одна одну й не йдуть на бар. Пункт, де стоїть хоча б одна чужа шашка, закритий: на нього не можна стати й через нього не можна пройти проміжним кроком. Перестрибнути закритий пункт одним числом можна.
Правила блоку у Февзі
Блок — шість своїх пунктів поспіль. Пройти крізь нього суперник не може. У класичних довгих нардах такий паркан дозволений, лише якщо попереду вже стоїть хоча б одна шашка суперника. У Февзі цієї умови немає, і блок можна будувати майже будь-де. Заборон дві:
- Не всі шість пунктів своєї стартової чверті. Перші шість пунктів від своєї голови не можна зайняти повністю, хоча б один має лишитися вільним.
- Не перед усіма 15 шашками суперника. Якщо суперник зібрав усі 15 шашок на пункті просто перед вашим блоком, побудувати там блок не можна, а той, що вже стоїть, треба розбити.
| Ситуація | Класичні довгі | Февга |
|---|---|---|
| Блок із 6, попереду немає шашок суперника | Не можна | Можна |
| Зайняти всю свою стартову чверть | За загальним правилом блоку | Не можна |
| Усі 15 шашок суперника просто перед блоком | — | Блок не можна побудувати, наявний треба розбити |
Докладніше про паркани та дім — у розборі блоку та дому.
Дім, викидання та підрахунок
Коли всі 15 шашок у домі, можна знімати їх із дошки. Число на кості знімає шашку з пункту, що на стільки ж віддалений від краю. Якщо там порожньо, треба зіграти цим числом хід усередині дому зі старшого пункту. Якщо старших шашок немає — знімається шашка з найдальшого зайнятого пункту.
Хто першим зняв усі шашки, той виграв. Якщо суперник на цей момент не зняв жодної, це марс — подвійна перемога. Коксу, як і в усіх довгих варіантах, немає.
За грецькою традицією у Февгу грають без куба подвоєння. На YellowClub підвищення ставки задається під час створення столу: можна грати без підвищення, з марсом, із кубом підвищення, із зустрічним підвищенням, із правилом Якобі або з автоматичним кубом.
Приклад початку партії
- Білі: 6-6. Перша шашка йде з голови 1 на 7. Наступна шістка привела б її на 13 — це голова чорних, пункт закритий. Другу шашку з голови зняти не можна, тож три шістки, що лишилися, згоряють. У довгих нардах білі зіграли б тут дві шашки.
- Чорні: 5-3. Перша шашка чорних іде 13→18→21 або 13→16→21 — обидва проміжні пункти вільні.
- Білі: 5-2. Шашка з 7 робить 5 на 12, а потім 2 на 14. Тепер вона далі голови чорних, і білі знову можуть знімати шашки з голови.
Після третього ходу білі вільно розпоряджаються головою, а чорні ще ведуть свою першу шашку до пункту 1. Хто раніше випустить першу шашку, той раніше почне будувати паркани.
Шалена Февга
У лобі є варіант «Fevga шалені». Усі правила звичайної Февги зберігаються, змінюються лише дублі. Після дубля гравець отримує наступні дублі за зростанням — аж до 6-6. Якщо хід за прогресією зіграти не можна, недограні ходи переходять суперникові. Перші п’ять своїх кидків у партії кожен грає без прогресії: дубль у них лишається звичайним дублем на чотири ходи.
Стратегія
Перша шашка — головний пріоритет. Доки вона не пройшла голову суперника, усі інші замкнені. Великі числа на старті краще витрачати на неї, а не на перестановки.
Займайте вихід суперника. Його перша шашка теж має пробігти повз вашу голову. Пункти одразу за нею — найцінніші: кожен закритий пункт лишає суперникові менше чисел.
Ставте паркани на чужій половині. Блок там затримує суперника довше, ніж у себе вдома. Але пам’ятайте про заборону на 15 шашок: якщо суперник уже зібрав усе перед вашим парканом, його доведеться відкрити.
Рахуйте перегони. Сума піпів — скільки пунктів лишилося пройти всім шашкам — показує, хто попереду. Тому, хто відстає, вигідно тримати паркани, лідерові — швидше розійтися й увійти в дім. Більше прийомів — у стратегії нард.
Февга, довгі нарди, плакото та тавла
| Варіант | Бій | Старт | Головна особливість |
|---|---|---|---|
| Февга | Немає | 15 шашок на голові, один напрямок | Перша шашка йде за голову суперника; особливі правила блоку |
| Довгі нарди | Немає | Так само | Першим ходом 6-6, 4-4, 3-3 — дві шашки з голови |
| Плакото | Замикання шашки | 15 шашок на стартовому пункті, зустрічний рух | Одиночну шашку суперника можна замкнути своєю |
| Тавла | Бій і бар | Розстановка коротких нард | Турецький варіант backgammon |
Для серії, як у Греції, на YellowClub є матч «Короткі + Плакото + Fevga» — три різні гри поспіль, як у тавлі. Як улаштовані серії, розказано в правилах матчів.
Як зіграти у Февгу на YellowClub
- Відкрийте лобі нард і почніть створення столу.
- Оберіть тип «Довгі», потім різновид «Fevga» або «Fevga шалені».
- Задайте ставку, час на хід і підвищення ставки.
- Для грецької серії оберіть у «Серії партій» матч «Короткі + Плакото + Fevga».
Посилання веде у форму лобі й не запускає варіант автоматично.
Часті запитання
Чи є у Февзі бій?
Ні. Одна шашка закриває пункт, бити шашки не можна.
Скільки шашок у гравця?
15, на початку партії всі стоять на голові.
Чи можна першим ходом зняти з голови дві шашки при 6-6?
Ні. Доки перша шашка не пройшла голову суперника, друга з голови не сходить.
Чи можна будувати блок із шести пунктів?
Так, навіть якщо попереду немає шашок суперника. Не можна займати всю свою стартову чверть і тримати блок перед усіма 15 шашками суперника.
Чи є марс і кокс?
Марс є — подвійна перемога, якщо суперник не зняв жодної шашки. Коксу немає.
Де зіграти у Февгу онлайн?
У лобі нард YellowClub: «Довгі» → «Fevga».
Корисні матеріали
Зіграйте у Февгу
Відкрийте лобі нард, оберіть «Довгі» → «Fevga» і перевірте правило першої шашки в живій партії.