YellowClub

Вариант длинных нард

Февга: правила греческих нард

Гонка без боя, где всё решают первая шашка и вовремя поставленный забор.

  • 2 игрока
  • 15 шашек каждому
  • Без боя
Начальная расстановка Февги на YellowClub: по 15 шашек на головах в диагональных углах доски
Реальный стол «Fevga» на YellowClub: по 15 шашек на головах в противоположных углах доски.
Выберите вариант в лобби Длинные → Fevga · 15 шашек · 2 игрока
Ответ за минуту. Февга — греческие нарды без боя. Шашки стартуют как в длинных нардах: все 15 на голове, обе стороны идут в одну сторону. Отличий два. Пока первая шашка не прошла мимо головы соперника, остальные стоят на месте. А блок из шести пунктов можно строить свободнее, чем в классике, но с двумя запретами. На YellowClub вариант называется «Fevga» в длинных нардах.

Что такое Февга

Февга (греч. Φεύγα — «беги», «убегай») — третья игра греческого тавли. В Греции тавли играют серией: сначала портес, похожий на западный backgammon, затем плакото, где шашку соперника можно запереть, и последней — февга. Серия идёт по кругу, пока кто-то не наберёт оговорённые 5 или 7 очков.

В первых двух играх есть бой или пленение, а февга — чистая гонка с заборами. По механике она почти совпадает с русскими длинными нардами: одна шашка уже держит пункт, бить нечего, побеждает тот, кто быстрее выведет армию. Близкая игра в Турции известна как мултезим. Поэтому игроку длинных нард Февга даётся быстро — нужно запомнить только правило первой шашки и правила блока.

Расстановка и цель партии

У каждого игрока 15 шашек, и все они в начале стоят на одном пункте — голове. Головы находятся в диагонально противоположных углах доски. На YellowClub белые начинают с пункта 1, чёрные — с пункта 13. Обе стороны движутся против часовой стрелки, проходят всю доску и собирают шашки в последней четверти маршрута — доме.

Цель — первым завести все 15 шашек в дом и снять их с доски.

Что совпадает с длинными нардами: расстановка, направление, отсутствие боя, правила броска и выброса. Что меняется: выход с головы и блок.

Правила хода

Кости и обязательный ход

Ход начинается с броска двух костей. Каждое число — отдельное перемещение. При 5-3 можно пройти одной шашкой на 5, другой на 3 или одной шашкой на 8 — но только если свободен промежуточный пункт, на 5 или на 3 от старта. Дубль играется четырежды: 4-4 — это четыре хода по 4.

Ход обязателен. Если можно сыграть оба числа, нужно сыграть оба. Если получается только одно — играется большее. Числа, которые сыграть невозможно, сгорают.

Первая шашка уходит за голову соперника

Это главное правило Февги. В начале партии с головы снимается одна шашка, и пока она не прошла мимо головы соперника, другие шашки с головы не ходят. Для белых это значит: первая шашка должна оказаться дальше пункта 13. Для чёрных — дальше пункта 1.

Правило действует, даже если из-за него бросок нельзя сыграть полностью. В классических длинных нардах на первом ходу при 6-6, 4-4 или 3-3 разрешено снять с головы две шашки. В Февге этого исключения нет.

Боя нет — одна шашка держит пункт

Шашки не бьют друг друга и не уходят на бар. Пункт, где стоит хотя бы одна чужая шашка, закрыт: на него нельзя встать и через него нельзя пройти промежуточным шагом. Перепрыгнуть закрытый пункт одним числом можно.

Правила блока в Февге

Блок — шесть своих пунктов подряд. Пройти через него соперник не может. В классических длинных нардах такой забор разрешён, только если впереди уже стоит хотя бы одна шашка соперника. В Февге этого условия нет, и блок можно строить почти где угодно. Запретов два:

  1. Не все шесть пунктов своей стартовой четверти. Первые шесть пунктов от своей головы нельзя занять целиком, хотя бы один должен остаться свободным.
  2. Не перед всеми 15 шашками соперника. Если соперник собрал все 15 шашек на пункте прямо перед вашим блоком, построить там блок нельзя, а уже стоящий нужно разбить.
СитуацияКлассические длинныеФевга
Блок из 6, впереди нет шашек соперникаНельзяМожно
Занять всю свою стартовую четвертьПо общему правилу блокаНельзя
Все 15 шашек соперника прямо перед блоком—Блок нельзя построить, стоящий надо разбить

Подробнее о заборах и доме — в разборе блока и дома.

Дом, выброс и подсчёт

Когда все 15 шашек в доме, можно снимать их с доски. Число на кости снимает шашку с пункта, который на столько же удалён от края. Если там пусто, нужно сыграть этим числом ход внутри дома со старшего пункта. Если старше шашек нет — снимается шашка с самого дальнего занятого пункта.

Кто первым снял все шашки, тот выиграл. Если соперник к этому моменту не снял ни одной, это марс — двойная победа. Кокса, как и во всех длинных вариантах, нет.

По греческой традиции в Февгу играют без куба удвоения. На YellowClub повышение ставки задаётся при создании стола: можно играть без повышения, с марсом, с кубом повышения, со встречным повышением, с правилом Якоби или с автоматическим кубом.

Пример начала партии

  1. Белые: 6-6. Первая шашка идёт с головы 1 на 7. Следующая шестёрка привела бы её на 13 — это голова чёрных, пункт закрыт. Вторую шашку с головы снять нельзя, поэтому три оставшиеся шестёрки сгорают. В длинных нардах белые сыграли бы здесь две шашки.
  2. Чёрные: 5-3. Первая шашка чёрных идёт 13→18→21 или 13→16→21 — оба промежуточных пункта свободны.
  3. Белые: 5-2. Шашка с 7 делает 5 на 12 и затем 2 на 14. Теперь она дальше головы чёрных, и белые снова могут снимать шашки с головы.

После третьего хода белые свободно распоряжаются головой, а чёрные всё ещё ведут свою первую шашку к пункту 1. Кто раньше выпустит первую шашку, тот раньше начнёт строить заборы.

Бешеная Февга

В лобби есть вариант «Fevga бешеные». Все правила обычной Февги сохраняются, меняются только дубли. После дубля игрок получает следующие дубли по возрастанию — вплоть до 6-6. Если ход по прогрессии сыграть нельзя, недоигранные ходы переходят сопернику. Первые пять своих бросков в партии каждый играет без прогрессии: дубль в них остаётся обычным дублем на четыре хода.

Стратегия

Первая шашка — главный приоритет. Пока она не прошла голову соперника, все остальные заперты. Большие числа на старте лучше тратить на неё, а не на перестановки.

Занимайте выход соперника. Его первая шашка тоже должна пробежать мимо вашей головы. Пункты сразу за ней — самые ценные: каждый закрытый пункт оставляет сопернику меньше чисел.

Ставьте заборы в чужой половине. Блок там задерживает соперника дольше, чем у себя дома. Но помните о запрете на 15 шашек: если соперник уже собрал всё перед вашим забором, его придётся открыть.

Считайте гонку. Сумма пипов — сколько пунктов осталось пройти всем шашкам — показывает, кто впереди. Отстающему выгодно держать заборы, лидеру — быстрее разойтись и войти в дом. Больше приёмов — в стратегии нард.

Февга, длинные нарды, плакото и тавла

ВариантБойСтартГлавная особенность
ФевгаНет15 шашек на голове, одно направлениеПервая шашка уходит за голову соперника; особые правила блока
Длинные нардыНетТак жеНа первом ходу 6-6, 4-4, 3-3 — две шашки с головы
ПлакотоЗапирание шашки15 шашек на стартовом пункте, встречное движениеОдиночную шашку соперника можно запереть своей
ТавлаБой и барРасстановка коротких нардТурецкий вариант backgammon

Для серии, как в Греции, на YellowClub есть матч «Короткие + Плакото + Fevga» — три разные игры подряд, как в тавли. Как устроены серии, рассказано в правилах матчей.

Как сыграть в Февгу на YellowClub

  1. Откройте лобби нард и начните создание стола.
  2. Выберите тип «Длинные», затем разновидность «Fevga» или «Fevga бешеные».
  3. Задайте ставку, время на ход и повышение ставки.
  4. Для греческой серии выберите в «Серии партий» матч «Короткие + Плакото + Fevga».

Ссылка ведёт в форму лобби и не запускает вариант автоматически.

Частые вопросы

Есть ли в Февге бой?

Нет. Одна шашка закрывает пункт, бить шашки нельзя.

Сколько шашек у игрока?

15, все стоят на голове в начале партии.

Можно ли на первом ходу снять с головы две шашки при 6-6?

Нет. Пока первая шашка не прошла голову соперника, вторая с головы не сходит.

Можно ли строить блок из шести пунктов?

Да, даже если впереди нет шашек соперника. Нельзя занимать всю свою стартовую четверть и держать блок перед всеми 15 шашками соперника.

Есть ли марс и кокс?

Марс есть — двойная победа, если соперник не снял ни одной шашки. Кокса нет.

Где сыграть в Февгу онлайн?

В лобби нард YellowClub: «Длинные» → «Fevga».

Полезные материалы

Сыграйте Февгу

Откройте лобби нард, выберите «Длинные» → «Fevga» и проверьте правило первой шашки в живой партии.