Бура — карткова гра на 36 карт, де тримають три карти, б’ють старшою в масть або козирем і збирають у взятках 31 очко.
Друга назва гри — «тридцять одне»: саме стільки карткових очок треба набрати, щоб оголосити перемогу й забрати банк. Партія коротка, рахунок тримають в умі, а результат часто вирішує одна комбінація на руці. Правила нижче — це та частина, у якій сходяться всі поширені джерела; усе, про що прийнято домовлятися до партії, позначено окремо.
Не плутайте карткову Буру з бурою хімічною: у пошуку це слово омонімічне, а мова на сторінці йде лише про гру в карти.
- 36 карт
- стандартна колода, від шістки до туза
- 3 карти
- на руці після кожного добору
- 31 очко
- оголошують на своєму ході й забирають банк
Правила Бури за хвилину
Найчастіше грають удвох або втрьох. Перед першою партією варто домовитися про спірні пункти — вони зібрані нижче окремим блоком.
- Роздайте по три карти.Здають по одній, доки в кожного не стане трьох карт. Наступну карту відкривають — її масть стає козирем на всю партію.
- Ходіть однією, двома або трьома картами.Кілька карт в одному ході обов’язково мають бути однієї масті. Першим ходить гравець ліворуч від того, хто здавав, а вдвох — той, хто не здавав.
- Відбивайтеся тією ж кількістю карт.Кожну карту ходу потрібно побити окремо: старшою картою тієї ж масті або будь-яким козирем. Козир б’ється тільки старшим козирем.
- Заберіть взятку.Якщо побито всі карти, взятку забирає той, хто відбивався. Якщо хоч одна лишилася непобитою, всі карти ходу йдуть тому, хто ходив.
- Доберіть до трьох карт.Першим бере переможець взятки, він же ходить наступним. Коли колода закінчилася, догравають тим, що лишилося на руках.
- Оголосіть 31 очко.Рахувати взятки дозволено лише в умі. Щойно набрали 31, оголошуйте це на своєму ході — карти перераховують, і за правильного рахунку банк ваш.
Вартість карт і старшинство в Бурі
Ціна карти та її сила — різні речі. Десятка приносить 10 очок і при цьому старша за короля, даму й валета: саме через це десятки й тузи вирішують партію.
Усього в колоді 120 очок. Вісім старших карт — чотири тузи й чотири десятки — дають 84 з них. Тому в Бурі рахують не взятки, а тузи й десятки: решта карт майже нічого не вирішує, крім порядку відбою. Старшинство всередині масті звичайне: туз, десятка, король, дама, валет, дев’ятка, вісімка, сімка, шістка.
Як набрати 31 очко: розбір на руках
31 очко — це менше третини колоди, тому партія закінчується швидко. Дві взятки з тузами й десятками майже завжди закривають рахунок.
Туз і десятка однієї масті, взяті в одному ході, — це вже дві третини шляху до 31.
Король, дама й валет додають усього дев’ять. Такі карти потрібні, щоб тримати хід, а не щоб набирати рахунок.
До оголошення бракує одного очка: будь-яка наступна взятка з валетом закриває рахунок, а взятка з дев’яткою чи шісткою не дасть нічого.
Оголошувати 31 дозволено лише на своєму ході й лише один раз: якщо перерахунок показав менше, той, хто оголосив, програє партію. Тому досвідчені гравці не поспішають і тримають в умі, скільки тузів і десяток уже вийшло з колоди.
Хід, відбій і добір на прикладі
Ходити одразу двома або трьома одномастними картами — головний прийом Бури: так витягують із суперника козирі або одразу забирають дорогі карти.
Козир — піки. Суперник кладе дві дрібні піки, і кожна з них окремо б’є свою червову карту. Той, хто відбився, забирає всі чотири карти і 15 очок, а два козирі при цьому пішли з його руки — наступний хід тузами він уже може не відбити.
Усі карти ходу забирає той, хто ходив, і він же ходить знову. Очки в них рахує собі він, а не той, хто не зміг відбитися.
Відбій вважається таким, що не відбувся, цілком: не можна побити дві карти з трьох і забрати частину. Взятка повністю йде тому, хто атакував.
Першим бере переможець взятки, далі по колу. Поки в колоді є карти, на руці завжди знову три.
Догравають картами, що лишилися. Якщо 31 не набрав ніхто, партію переграють, а банк поповнюють наново.
Комбінації Бури: бура, москва і молодка
Комбінація — це три карти на руці, які дають перемогу одразу, без рахунку очок. За випадкової роздачі молодка приходить у чотири з лишком рази частіше за буру: у козирній масті після відкриття козиря лишається на одну карту менше. Назви усталені всюди, а от пріоритет і сам факт визнання залежать від компанії.
Бура — три козирі
Комбінація, що дала грі назву. Три козирі на руці виграють партію незалежно від набраних очок. Що робити, якщо бура прийшла одразу двом, компанії вирішують по-різному — розбір нижче.
Москва — три тузи
Старша комбінація гри: у поширених правилах три тузи б’ють навіть буру. Саме її мають на увазі, коли питають, що старше — тузи чи козирі.
Молодка — три одномастні
Її ж називають листом. Найслабша й найспірніша комбінація: частина компаній не визнає її взагалі, тому про молодку домовляються до роздачі.
Мала москва — три шістки, з яких одна козирна; частина компаній замість шісток бере три десятки. Правило трапляється не всюди й зазвичай ставиться за силою поряд із бурою. Загальний принцип: будь-яку комбінацію оголошують на своєму ході, розкриваючи карти, і якщо оголошення хибне, партія зараховується як програна.
Молодку дозволено оголосити словом «Стоп!» навіть за чужого ходу й вийти одразу всіма трьома картами. Правило не працює, якщо в суперника на руках бура, Москва або мала москва — вони старші.
Так оголошують набране 31 очко. Слово водночас відкриває биту: якщо суперник клав непобиті карти сорочкою догори, торкатися їх до оголошення не можна, а спроба перевернути прирівнюється до самого оголошення.
Домовленості різняться: найчастіше партію бере той, чия черга ходу, якщо суперник не може покрити його буру старшою; в інших компаніях карти просто розкривають і порівнюють.
Поширений варіант: якщо бура, москва або молодка прийшли ще до першого ходу, партію перездають без жодних наслідків для обох сторін.
Помилки, за які зараховують програш
У Бурі карають не за слабку гру, а за порушення процедури. Ці чотири пункти найчастіше й стають приводом для суперечки за столом.
| Ситуація | Що сталося | Поширене рішення |
|---|---|---|
| Хибне оголошення 31 | Гравець оголосив перемогу, але під час перерахунку очок менше | Партія зараховується програною; частина компаній замість цього подвоює банк |
| Чужий підйом | Карту з колоди взяв не той гравець, чия черга добирати | Програш партії порушникові |
| Подвійний підйом | Взято дві карти замість однієї | Програш партії порушникові |
| Підрахунок уголос | Гравець перераховує свої взятки, не оголошуючи 31 | Заборонено: очки тримають в умі, взятки лежать сорочкою догори |
Це домашні правила, а не налаштування рушія: єдиного арбітра в Бури немає, тому санкції варто проговорити до першої роздачі. За онлайн-столами YellowClub такі суперечки неможливі в принципі — процедуру добору й підрахунок очок веде сервер.
Бура на двох, трьох і в компанії
Базові правила не змінюються: три карти на руці, відбій у масть або козирем, добір, 31 очко. Змінюється те, наскільки точно можна прорахувати чужі карти.
Бура на двох
- Першим ходить той, хто не здавав.
- Карти, що вийшли, легко тримати в умі: усе, чого немає у вас, або в колоді, або в суперника.
- Хід двома-трьома одномастними картами працює найкраще — витягує козирі.
Для першої партії беріть саме цей варіант: він найпередбачуваніший.
Бура на трьох
- Грають утрьох кожен сам за себе: ходить гравець ліворуч від того, хто здавав, далі — переможець взятки.
- Відбиваються по черзі, і кожен наступний б’є вже не карти того, хто ходив, а карти того, хто перебив останнім.
- Рахувати доводиться одразу дві чужі руки, тому дорогі карти притримують.
Утрьох партія довша, а оголошення 31 частіше зривається на одному-двох очках.
Бура на чотирьох і в компанії
- На чотирьох і більше колоди в 36 карт формально вистачає, але добір швидко впирається в її кінець.
- Гравці нерідко об’єднуються проти лідера — це частина усталеної практики, а не правило.
- Комбінації випадають рідше, і партія частіше вирішується рахунком.
Класичні описи гри називають основним форматом два-три гравці; усе, що більше, — домашня домовленість.
Скільки партій грають: робер, малий робер і штрафні очки
Одна партія в Бурі триває кілька хвилин, тому за стіл сідають не на одну роздачу, а на серію. Формат серії — перше, про що домовляються разом із ціною банку.
Найпоширеніша довга серія. Перемагає той, хто першим набрав обумовлену кількість виграних партій з відривом щонайменше у дві перемоги.
Короткий формат на один вечір. Правило відриву у дві перемоги зазвичай зберігають і тут, тому серія іноді затягується на пару зайвих роздач.
Другий поширений спосіб: тому, хто програв партію, пишуть 2 штрафні очки, і той, хто першим набрав 12, програє матч цілком.
Першого, хто здає, визначають жеребом, далі карти здає переможець попередньої партії. Перший хід завжди у гравця ліворуч від того, хто здавав, а всередині партії — у того, хто взяв останню взятку.
«Бура 4 карти», закриті карти й гра в п’ять карт
Половина суперечок про правила — це насправді суперечка про різні ігри. Ось що ховається за найчастішими формулюваннями.
Правила «бура на 4 карти»
Якщо роздають по чотири карти, грають серією здач і ведуть штрафний рахунок — це Буркозел, окрема гра того ж сімейства. Там з’являються чотири тузи («чотири кінці») й інший сенс слова «бура» — чотири козирі.
Закриті карти
Усі карти, крім зіграних у ході й відбої, лежать закритими, і розкрити їх можна лише після оголошення 31. Варіант робить партію жорсткішою: помилка в рахунку стає дорожчою.
Колода в 32 карти
Грають без шісток. Загальна сума очок не змінюється — усі 120 лишаються на місці, — але порожніх карт стає менше й взятки частіше виявляються дорогими.
Бура в п’ять карт
Двом роздають по п’ять карт і грають до кінця колоди, а перемагає той, хто набрав більше ніж 60 зі 120 очок. Це вже не «тридцять одне», а інший формат рахунку.
Чотири рішення, важливіші за вдалу роздачу
Рахуйте лише тузи й десятки
У них 84 очки зі 120. Тримайте в умі, скільки їх вийшло: поки на столі не побувало трьох-чотирьох старших карт, оголошувати 31 зарано.
Ходіть комплектом усвідомлено
Два-три одномастні ходи витягують козирі, але в разі невдачі віддають суперникові одразу всю дорогу взятку. Так грають, коли козирів у суперника вже мало.
Не витрачайте козир на порожню карту
Бити козирем дев’ятку чи шістку вигідно лише заради права ходу. Козир дорожчий як страховка проти туза з десяткою.
Пам’ятайте, хто добирає першим
Той, хто взяв взятку, бере карту раніше й ходить. Наприкінці колоди це вирішує, кому дістанеться остання старша карта.
Бура, Буркозел і Козел: у чому різниця
Назви сусідні, механіка — ні. Таблиця відповідає на найчастіше питання: чому знайдені «правила бури» іноді не збігаються з тим, у що ви грали.
| Ознака | Бура | Буркозел | Козел на YellowClub |
|---|---|---|---|
| Карт на руці | 3 з добором | 4 з добором | 8 або 9, вся здача |
| Гравців | Зазвичай 2–3 | 2–4 | 2 або 4 |
| Козир | Масть відкритої карти | Масть відкритої карти | Постійні козирі: валети, а у Хваленому ще дами й шамок |
| Мета | 31 очко і банк | 61 зі 120 у здачі | 61 зі 120, рахунок матчу до 12 |
| Комбінації | Бура, Москва, Молодка | Чотири тузи, бура, молодка | Комбінацій немає |
Докладні розбори сусідніх ігор: правила Буркозла та правила Козла. Збіг назв не гарантує однакову механіку — звіряйтеся за кількістю карт на руці та за метою партії.
Де зіграти в карти на взятки онлайн безкоштовно
Навичка з Бури переноситься повністю: та сама вартість карт, той самий відбій старшою в масть або козирем, той самий рахунок в умі. Зіграти з комп’ютером можна безкоштовно й без реєстрації — партія з ботом рівня «знайомство» відкривається просто у браузері, а в кімнаті гравців за столами сидять живі суперники.
Часті питання про Буру
Як грати в буру?
Кожному роздають по три карти й відкривають козир. Ходити можна однією, двома або трьома картами однієї масті; суперник відбиває стільки ж карт, кожну окремо старшою картою тієї ж масті або козирем. Взятку забирає той, чиї карти не були побиті, потім гравці добирають з колоди до трьох карт. Перемагає той, хто першим оголосить 31 карткове очко.
Скількома картами грають у буру?
Колода 36 карт, на руці завжди три карти. Є домашні варіанти на 32 картах (без шісток) і «в п’ять карт», де роздають по п’ять карт двом гравцям.
Скільки очок треба набрати в бурі?
31 очко. У всій колоді 120 очок: туз 11, десятка 10, король 4, дама 3, валет 2, решта карт по нулю. Оголосити 31 можна лише на своєму ході, і після оголошення взятки перераховують.
Що старше — бура чи чотири кінці?
У класичній Бурі на руці всього три карти, тому «чотирьох кінців» (чотирьох тузів) там не буває: старша комбінація — три тузи, їх зазвичай називають Москвою, і вона б’є три козирі. Чотири тузи проти чотирьох козирів — це вже суперечка з Буркозла, де на руці чотири карти, і пріоритет там узгоджують до партії.
Що таке молодка?
Молодка (її ж називають листом) — три карти однієї некозирної масті на руці. Це найслабша з оголошуваних комбінацій: в одних компаніях вона дає перемогу в партії, в інших її не визнають зовсім, тому домовлятися потрібно заздалегідь.
Правила бури на 4 карти — це та сама гра?
Ні. Якщо роздають по чотири карти й грають серією здач зі штрафним рахунком, це Буркозел — окрема гра з того ж сімейства. Ми розібрали її правила в сусідній статті.
Хто здає карти в бурі й хто ходить першим?
Першого, хто здає, визначають жеребом, далі карти здає переможець попередньої партії. Першим ходить гравець ліворуч від того, хто здавав, а вдвох — той, хто не здавав; усередині партії ходить той, хто взяв останню взятку.
До скількох партій грають у буру?
За стіл сідають на серію. Поширені формати — робер (21 партія) і малий робер (11), причому перемогу зазвичай треба здобути з відривом у дві партії. Альтернативний рахунок: тому, хто програв партію, пишуть 2 штрафні очки, і набраних 12 означає програш матчу.
Де зіграти в карти на взятки онлайн безкоштовно?
На YellowClub є Козел — гра на взятки з тією самою вартістю карт: туз 11, десятка 10, король 4, дама 3, валет 2. Партія з комп’ютером запускається безкоштовно й без реєстрації просто з браузера, а за столами в кімнаті гравців чекають живі суперники.
Чи можна грати з телефона і чи потрібно щось завантажувати?
Завантажувати нічого не потрібно: сайт відкривається в мобільному браузері й ставиться як PWA — після встановлення іконка з’являється на домашньому екрані, і гра запускається як звичайний застосунок.