YellowClub

Різновид «Піки піками»

Японський дурень («Піки піками»): правила гри

Розбираємо точний різновид YellowClub: чим відбивати піки, чому вони не бувають козирем і як працює особлива дама пік.

  • 2–4 гравці
  • піки лише піками
  • особлива дама пік
Реальна партія в Дурня YellowClub із картами атаки та захисту на столі
Реальний інтерфейс Дурня YellowClub; різновид «Піки піками» вибирається в параметрах столу.
Опануйте основу без реєстрації Гостьовий запуск навчає базового підкидного різновиду. «Піки піками» доступний у кімнаті після входу.
Коротка відповідь

Що тут називається японським дурнем

Японський дурень у YellowClub — це «Піки піками»: пікову карту дозволено відбити лише сильнішою піковою картою.

Назва неоднозначна: в інтернеті нею називають й інші авторські ігри. Ця стаття описує лише різновид, який так підписаний у параметрах столу YellowClub. Він зберігає основу підкидного дурня та змінює правила однієї масті.

Головне правило

Піки б’ються лише піками

На атаку піковою картою не можна відповісти картою іншої масті — навіть якщо вона козирна. Потрібна піка старшого номіналу.

Піки не можуть бути козирем. Якщо під час роздачі відкрилася піка, рушій проводить партію без козирної масті.

→
Три перевірки за столом

Яка карта яку б’є

Головне — спочатку подивитися на масть атакувальної карти, а вже потім на козир.

→
Можна

Піка б’ється старшою пікою

Десятка пік старша за дев’ятку пік, тому захист допустимий.

≠
Не можна

Козир іншої масті не допомагає

Навіть козирний туз бубон не б’є дев’ятку пік: потрібна саме піка.

→
Виняток

Дама пік — особлива карта

Дама пік б’є будь-яку піку, але сама поступається королю й тузу пік.

Партія за кроками

Як грати в японського дурня: шість кроків

  1. 1
    Виберіть різновид

    У кімнаті Дурня вкажіть «Піки піками» в полі різновиду.

  2. 2
    Отримайте стартову руку

    Стіл підтримує 2–4 гравців, колоди 24, 32, 36 або 52 карти й роздачу за параметрами кімнати.

  3. 3
    Атакуйте за базовими правилами

    Ходіть картами одного номіналу й підкидайте номінали, які вже лежать на столі.

  4. 4
    Перевіряйте піковий захист

    Піку відбивайте лише старшою пікою; для інших мастей діє звичайний захист тією самою мастю або козирем.

  5. 5
    Добирайте карти

    Після відбою учасники добирають до розміру руки по черзі, доки в колоді є карти.

  6. 6
    Позбудьтеся руки

    Перемагає гравець, який першим позбувся карт; останній із картами залишається дурнем.

Межа різновиду

Чим «Піки піками» відрізняється від підкидного

Базовий хід, підкидання, добір і мета партії зберігаються. Змінюється лише взаємодія з піками та вибір козиря.

ПравилоПіки пікамиПідкидний дурень
Як бити пікуЛише старшою пікоюСтаршою картою тієї самої масті або козирем
КозирПіка ніколи не стає козиремБудь-яка масть за картою під колодою
Дама пікБ’є будь-яку піку; король і туз пік б’ють їїЗвичайне старшинство: король і туз вищі
СеріяМоже входити до матчу «Підкидний + Піки піками»Окрема партія або інші серії столу
Спірні трактування

Чому в інтернеті трапляються інші правила

SERP змішує кілька наборів правил. Вони не складаються в одну гру: перед партією потрібно домовитися, який саме різновид використовується.

YellowClub: піки лише проти пік

Пікову атаку відбивають старшою пікою. Піка не б’є іншу масть; якщо відкрилася піка, козирної масті немає. Дама пік особлива, але король і туз пік б’ють її.

Правило цієї сторінки
«Віні вінями»: піки як суперкозир

У деяких домашніх описах піки б’ють навіть козир, а дама пік вважається абсолютною старшою картою. Це окрема домовленість, не правило столу YellowClub.

Домашній різновид
Однойменні авторські ігри

Верх видачі також показує дуель на 18 взяток і гру зі скиданням за мастю або номіналом, пропусками ходу й замовленням масті. Це не «Піки піками».

Інша гра
Корисний орієнтир

Піки майже завжди з’являються у стартовій руці

У колоді 36 карт дев’ять пік. Для випадкової стартової руки із шести карт імовірність отримати хоча б одну піку становить близько 85%. Тому особливе правило зазвичай впливає на партію вже з перших ходів.

85%
Практика

Стратегія: бережіть старші піки

  • Не витрачайте старші піки на слабку атаку, якщо в суперника ще багато пікових карт.
  • Намагайтеся виводити молодші піки атакою: захистити їх картою іншої масті суперник не зможе.
  • Запам’ятовуйте пікові фігури, що вийшли, — це важливіше за звичайний підрахунок козирів.
  • Якщо партія без козирів, цінність старших карт усіх мастей зростає, але правило пік залишається окремим.
Гра онлайн

Як запустити «Піки піками» в YellowClub

У кімнаті після входу можна створити стіл і вибрати «Піки піками». Безкоштовний гостьовий запуск призначений для базового тренування з ботом і не обіцяє окремий різновид.

Ігровий стіл Дурня YellowClub на телефоні та комп’ютері
Короткі відповіді

Часті запитання про японського дурня

Що таке японський дурень?

У YellowClub це різновид підкидного дурня «Піки піками»: піки б’ються лише піками й не бувають козирем.

Чим можна побити пікову карту?

Лише старшою піковою картою. Козир іншої масті піку не б’є.

Як працює дама пік?

Дама пік б’є будь-яку піку, але король пік і туз пік б’ють даму.

Що буде, якщо козирем випали піки?

Якщо відкрилася пікова карта, партія проходить без козирної масті.

Чи можна грати в «Піки піками» онлайн?

Так. У кімнаті Дурня виберіть різновид «Піки піками». Гостьова кнопка на цій сторінці запускає базове тренування в підкидного дурня.

Піка — це суперкозир?

Ні. У YellowClub піка не б’є карту іншої масті й не є суперкозирем. Вона лише захищається від іншої піки; це відрізняється від домашнього різновиду «Віні вінями».

Які карти означають пропуск ходу або замовлення масті?

У різновиді YellowClub таких значень немає. Пропуск ходу, замовлення масті й добір за шістку належать до іншої UNO-подібної гри, яку в інтернеті теж називають японським дурнем.

Час до столу

Перевірте правило пік на практиці

Спочатку опануйте атаку, відбій і добір у безкоштовному тренуванні. Потім відкрийте кімнату й виберіть «Піки піками» в параметрах столу.

Почати тренування