Що таке дорожній дурень
Дорожній дурень — різновид карткової гри «дурень», у якому немає колоди для добору: усі карти роздають порівну до початку партії. Ходять по одній карті, а відбиваються ланцюжком: на кожну побиту карту можна покласти нову, і тоді бити треба вже її.
Звідки взялася назва, джерела не кажуть. Зате видно, чому гра зручна в дорозі: на столі не треба тримати колоду для добору й козир під нею, усе вміщується в руках і на невеликому клаптику між гравцями.
Опис правил переходить зі збірника до збірника майже дослівно: такий самий текст дають стара редакція російськомовної статті «Дурак» у Вікіпедії, збірник варіантів дурня на dudun.ru та сайти ігор для компаній. Нижче — ці правила, розібрані крок за кроком, із прикладом і відповідями на питання, які в коротких описах пропущено.
Підготовка: скільки гравців і скільки карт
Грають від двох до шести людей колодою на 36 карт. Той, хто роздає, роздає всю колоду порівну. Останню карту він відкриває й показує всім: її масть стає козирною на всю партію, а сама карта лишається в того, хто роздавав.
Уп’ятьох 36 карт порівну не діляться. Джерела цей випадок не описують, тож домовтеся заздалегідь: наприклад, приберіть із колоди одну шістку й роздайте по сім карт.
Старшинство звичайне: 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз. Козир б’є будь-яку некозирну карту, а козир б’ють лише старшим козирем.
| Гравців | Карт у кожного |
|---|---|
| 2 | 18 |
| 3 | 12 |
| 4 | 9 |
| 6 | 6 |
Правила крок за кроком
- Першим ходить гравець із наймолодшим козирем. У наступних партіях — той, хто виграв попередню.
- Він кладе одну будь-яку карту під сусіда. Сусід зобов’язаний її побити: старшою картою тієї самої масті або козирем.
- Коли карту побито, той, хто атакує, вирішує: продовжити й побити вже верхню карту, якою відбилися, чи погодитися на відбій.
- Якщо він продовжує, сусід знову зобов’язаний побити верхню карту. Так ланцюжок росте, доки хтось не зупиниться або не зможе побити.
- Відбій: усі карти зі столу йдуть у скид, а право ходу отримує той, хто відбився останнім.
- Хто не може побити верхню карту, забирає собі все, що лежить на столі, і втрачає хід: ходить наступний гравець.
Партія триває, доки в гравців є карти. Хто першим позбувся всіх карт, виходить. Останній, у кого лишилися карти, — дурень.
Головне правило: бити треба лише верхню карту
У підкидному захисник відбиває кожну карту атаки. У дорожньому на столі завжди одна «жива» карта — найверхніша. Усе, що під нею, уже побите й не враховується.
Важливо розрізняти ролі. Той, під кого поклали карту, зобов’язаний її побити або забрати стіл. Той, чию карту побито, нічим не зобов’язаний: він може продовжити ланцюжок, якщо хоче й може, а може погодитися на відбій. Тому зупинитися часто вигідніше, ніж ув’язатися в ланцюжок без запасу старших карт.
Захисник зобов’язаний побити верхню карту або забрати весь стіл.
Той, хто атакує, може побити верхню карту й продовжити — або сказати «відбій».
Приклад розіграшу вдвох
Аня й Борис грають удвох, у кожного по 18 карт. Роздавав Борис, останньою відкрилася дев’ятка чирви: козирі — чирви, і дев’ятка в Бориса.
Перший розіграш: відбій
-
Аня ходить сімкою трефи.
-
Борис б’є десяткою трефи.
-
Аня продовжує й б’є верхню десятку дамою трефи.
-
У Бориса немає старших треф, він б’є даму шісткою чирви — козирем.
Аня могла б побити шістку вісімкою чирви, але береже козир і каже «відбій». Чотири карти йдуть у скид, хід переходить до Бориса — він відбивався останнім.
Другий розіграш: узяття
-
Борис ходить вісімкою пік під Аню.
-
Аня б’є валетом пік.
-
Борис продовжує: туз пік на валета.
-
Туза пік можна побити лише козирем — Аня кладе сімку чирви.
-
Борис б’є її королем чирви.
Старший за короля лише туз чирви, якого в Ані немає. Вона забирає всі п’ять карт зі столу й утрачає хід. Удвох «наступний гравець» — знову Борис.
Спірні ситуації
Хто б’є, якщо гравців більше двох?
В основному описі ланцюжок іде між двома: тим, хто ходить, і тим, під кого він пішов. Решта чекає. Після відбою хід у того, хто відбився, після взяття — у гравця, що сидить за тим, хто взяв.
Чи можна підкидати карти того самого номіналу?
Ні. У дорожньому дурні немає підкидання у звичному сенсі: «підкинути» тут означає побити верхню карту.
Що з картою-козирем того, хто роздає?
Це звичайна карта в його руці, але всі знають, що вона в нього. Якщо козирем відкрився туз, у того, хто роздавав, гарантовано є найстарший козир — ураховуйте це, атакуючи його.
Чи буває нічия?
Якщо двоє останніх гравців одночасно лишилися без карт, правила про це мовчать. Найчастіше таку партію просто переграють.
Інше тлумачення: ланцюжок по колу
У книжковому збірнику «Игры, основанные на отбое» дорожнього дурня описано інакше: хід роблять під гравця ліворуч, і бити верхню карту зобов’язаний наступний гравець по колу, а не той, хто ходив. Виходить спільний ланцюжок на всіх.
Це інший набір правил. Перед партією домовтеся, який варіант граєте: правила на цій сторінці — дуельні.
Відмінності від підкидного дурня
Мета й старшинство карт ті самі. Змінюється все, що пов’язане з колодою та захистом.
| Правило | Дорожній | Підкидний |
|---|---|---|
| Роздача | Уся колода порівну | По 6 карт, решта — у колоду |
| Добір | Немає | Після кожного ходу |
| Хід | Однією картою | Однією або кількома одного номіналу |
| Захист | Б’ють лише верхню карту ланцюжка | Б’ють кожну карту атаки |
| Підкидання | Той, хто атакує, б’є верхню карту | Карти того самого номіналу |
| Козир | Остання карта того, хто роздає, лишається в нього | Карта під колодою |
Стратегія
Удвох дорожній дурень — гра з відкритими картами, хоча ніхто їх не показує. Колоду роздано цілком, тому все, чого немає у вас, лежить у суперника. Позначте подумки, яких мастей у нього немає і скільки в нього козирів, — і з першого ходу ви знаєте, яких атак він не відіб’є.
- Атакуйте мастю, якої в суперника немає: йому доведеться витрачати козир.
- Не продовжуйте ланцюжок «до упору». Кожна ваша карта в ланцюжку йде в скид, але якщо ви не зможете побити відповідь, заберете весь стіл.
- Відбій віддає хід супернику. Погоджуйтеся на нього, коли вам вигідніше захищатися, ніж нападати.
- Бережіть старші козирі до кінця партії: в ендшпілі один козирний туз вирішує результат.
- Утрьох і більше точної картини вже немає: ви знаєте, які карти в суперників разом, але не знаєте, як їх поділено. Стежте, хто чим відбивався, — це швидко показує, у кого скінчилася масть.
Чи можна зіграти онлайн
Окремого столу для дорожнього дурня на YellowClub немає. Найближча за духом гра — підкидний дурень: гість може одразу зіграти тренувальну партію з ботом, а після входу доступна кімната Дурня з живими суперниками й налаштуваннями столу.
Часті питання
Скільки карт роздають у дорожньому дурні?
Усю колоду порівну: удвох по 18 карт, утрьох по 12, учотирьох по 9, ушістьох по 6.
Хто ходить першим?
Власник наймолодшого козиря, а в наступних партіях — переможець попередньої.
Яку карту треба бити?
Лише верхню карту на столі. Усе, що лежить під нею, уже побите.
Що буде, якщо нема чим побити?
Ви забираєте всі карти зі столу й втрачаєте хід — ходить наступний гравець.
Кому переходить хід після відбою?
Тому, хто відбивався останнім.
Чим дорожній дурень відрізняється від підкидного?
Добору немає, ходять однією картою, а б’ють лише верхню карту ланцюжка.
Чи є дорожній дурень на YellowClub?
Окремого столу немає. Можна грати в підкидного, перевідного, японського та інші різновиди з налаштувань кімнати Дурня.
Інші правила Дурня
Спробуйте дурня просто зараз
Дорожнього столу немає, але базові навички — бити старшою картою, берегти козирі й рахувати карти, що вийшли, — працюють усюди. Почніть із тренування в підкидного.