Расставлять нарды нужно по выбранному варианту: в длинных все 15 фишек игрока стоят одной стопкой на «голове», а в коротких те же 15 фишек разложены по схеме 2–5–3–5.
Всего на доске 30 фишек — по 15 у каждого. Дальше отличается только маршрут: в длинных нардах соперники идут в одну сторону, в коротких — навстречу друг другу. Полные правила лежат в статьях о длинных и коротких нардах.
- Фишек всего
- 30 · по 15
- Длинные
- Все на голове
- Короткие
- 2–5–3–5
- Стопок на старте
- 2 или 8
Четыре ответа сразу
Сколько фишек в нардах?
У каждого игрока 15 фишек своего цвета, всего на доске 30. Так и в длинных, и в коротких нардах: вариант меняет только то, где эти фишки стоят на старте. Меньше фишек бывает лишь в отдельных быстрых разновидностях — например, в гипергаммоне каждый играет тремя.
Где находится «голова» в длинных нардах?
Голова — стартовый пункт, на котором стоят все 15 фишек игрока. На YellowClub это пункт 1 для белых и пункт 13 для чёрных: они расположены по диагонали друг от друга. За ход с головы снимают одну фишку, и только на первом ходу при кушах 6-6, 4-4 или 3-3 разрешено снять две.
Что означает схема 2–5–3–5 в коротких нардах?
Это четыре стопки каждого игрока, считая от самого дальнего пункта к дому: 2 фишки на 24-м пункте, 5 на 13-м, 3 на 8-м и 5 на 6-м. Оба игрока стоят зеркально, поэтому 15 фишек разложены по доске, а не собраны на голове.
В каком направлении движутся соперники?
В длинных нардах оба идут в одну сторону — по кругу против часовой стрелки, каждый к своему дому. В коротких фишки движутся навстречу: белые идут к дому 19–24, чёрные — к дому 1–6, поэтому они встречаются и могут бить одиночные фишки.
Доска и как считать пункты
Игровое поле — это 24 узких треугольника, которые называют пунктами. Они собраны в четыре четверти по шесть: дом и двор игрока, дом и двор соперника. Круглые фишки в нардах равнозначно называют шашками: расставить шашки и расставить фишки — одно и то же действие.
Схемы ниже подписаны номерами пунктов так же, как их считает игровой сервер YellowClub: верхний ряд идёт от 12 слева до 1 справа, нижний — от 13 слева до 24 справа. Белые проходят маршрут от пункта 1 к пункту 24, их дом — пункты 19–24.
Игроки обычно считают пункты «от себя»: собственный дом — это пункты с 1-го по 6-й, а самый дальний пункт маршрута — 24-й. Именно в таком отсчёте читается запись 2–5–3–5, поэтому у обоих соперников она выглядит одинаково, хотя на доске стопки стоят зеркально.
Кроме доски и 30 шашек для партии нужны две игральные кости, их же называют зарами. Куб удвоения со значениями 2–64 к расстановке отношения не имеет: он считает цену партии в матчах.
Расстановка длинных нард: вся голова на одном пункте
В длинных нардах расставлять почти нечего: каждый игрок ставит все свои 15 фишек на стартовый пункт — «голову». На доске YellowClub голова белых — пункт 1, голова чёрных — пункт 13, то есть головы стоят по диагонали. Никаких других стопок на старте нет.
Доску можно прокрутить вбок, чтобы увидеть все 24 пункта.
Из этой стопки фишки выходят постепенно: за один ход с головы снимают только одну фишку. Исключение одно и действует лишь на первом ходу — при кушах 6-6, 4-4 и 3-3 разрешено снять две фишки, потому что нужный пункт занят соперником и полный ход иначе не сыграть. Подробный разбор этого исключения — в правилах длинных нард.
Отдельные разновидности стартуют иначе: в «Хачапури» и «Тбилиси» на голове стоят только 4 фишки, а оставшиеся 11 сразу занимают дом. Это те же 15 фишек, просто часть маршрута уже пройдена.
Расстановка коротких нард: схема 2–5–3–5
Как расставлять короткие нарды: те же 15 фишек делятся на четыре стопки. Считая от самого дальнего пункта к своему дому, это 2 фишки на 24-м пункте, 5 на 13-м, 3 на 8-м и 5 на 6-м. Соперник повторяет схему зеркально, поэтому на доске получается восемь стопок.
Доску можно прокрутить вбок, чтобы увидеть все 24 пункта.
В номерах игрового сервера та же позиция выглядит так: белые занимают пункты 1, 12, 17 и 19, чёрные — 24, 13, 8 и 6. Пять фишек на 6-м пункте своего отсчёта уже стоят в доме, а две самые дальние фишки — в доме соперника: им предстоит пройти всю доску.
Такая расстановка сразу создаёт контакт: одиночная фишка на открытом пункте называется блотом, и её можно побить, отправив на бар. Как это работает, разобрано в правилах коротких нард.
В каком направлении движутся соперники
Направление — вторая половина ответа на вопрос «как расставить нарды»: без него схема ещё не объясняет партию.
- Длинные нарды. Оба игрока обходят доску в одну сторону, против часовой стрелки. Пути не встречаются лоб в лоб, ударов нет, и вся борьба идёт за пункты и темп.
- Короткие нарды. Соперники движутся навстречу: белые к дому 19–24, чёрные к дому 1–6. Фишки проходят друг сквозь друга, поэтому появляются удары, бар и возврат в игру.
Дом в обоих вариантах — последние шесть пунктов собственного маршрута, и выброс начинается только после того, как в доме собраны все 15 фишек.
Расстановки других разновидностей на YellowClub
Кроме двух классических схем в лобби есть разновидности, которые отличаются именно стартовой позицией. Правила хода в них те же, поэтому отдельная схема нужна только на старте.
| Разновидность | Стартовая расстановка |
|---|---|
| Международные, кавказские, «Выстрел наповал» (короткие) | Классическая 2–5–3–5 |
| Накгаммон (короткие) | 2 шашки на 24-м пункте, 2 на 23-м, 4 на 13-м, 3 на 8-м и 4 на 6-м |
| Гипер (короткие) | Всего 3 шашки у игрока — по одной на 24-м, 23-м и 22-м пунктах |
| Лонггаммон, плакото (короткие) | Все 15 шашек на 24-м пункте, то есть в доме соперника |
| Змейка (короткие) | Позиция несимметричная: у одного игрока обычная 2–5–3–5, у второго девять шашек на баре и по две на 24-м, 23-м и 22-м пунктах |
| Рандгаммон–1 и Рандгаммон–2 (короткие) | Позиция создаётся случайно и зеркально для обоих: в первом варианте допускаются одиночные шашки, во втором — стопки от двух |
| Перестрелка (короткие) | Шашки чередуются по одной через пункт, а на крайних пунктах стоит по четыре |
| Классические, спортивные, бешеные, гюльбар, бешеный гюльбар, Fevga (длинные) | Все 15 шашек на голове |
| Хачапури, тбилисские (длинные) | 4 шашки на голове и 11 сразу в доме |
Чем отличаются две расстановки
| Признак | Длинные нарды | Короткие нарды |
|---|---|---|
| Фишек у игрока | 15 | 15 |
| Стопок на старте | Одна — голова | Четыре: 2–5–3–5 |
| Стартовые пункты | 1 у белых, 13 у чёрных | 1, 12, 17, 19 у белых; 24, 13, 8, 6 у чёрных |
| Дом | 19–24 и 7–12 | 19–24 и 1–6 |
| Направление | В одну сторону | Навстречу |
| Фишки в доме на старте | Нет | По 5 у каждого |
Четыре ошибки при расстановке
- Ставить голову в коротких нардах. Все 15 фишек на одном пункте — это длинные нарды; в коротких так партия не начнётся.
- Зеркалить схему 2–5–3–5 неправильно. Отсчёт всегда идёт от своего дома, поэтому «24-й пункт» у соперников — разные концы доски.
- Считать бар в длинных нардах. Бар относится только к коротким: в длинных нардах фишки не бьют, и возвращать нечего.
- Путать дом чёрных. В длинных дом чёрных — пункты 7–12, в коротких — 1–6. Одна и та же фраза «дом соперника» означает разные четверти.
Расстановка онлайн: делать ничего не нужно
В браузерной партии фишки расставляются автоматически: стол открывается с корректной стартовой позицией выбранного варианта, и ошибиться в схеме невозможно. Схемы выше нужны для другого — чтобы вы понимали, откуда идёт ваша фишка и где заканчивается её маршрут.
Откройте партию и сверьтесь со схемой
Гостевой режим запускается без регистрации. Сравните стартовую позицию с нужной схемой, найдите свою голову или свои четыре стопки и проследите направление первых ходов.
Длинные нарды Короткие нарды- сколько стопок на доске в начале;
- где стоят ваши пять фишек в доме;
- в какую сторону подсвечиваются ходы;
- сколько фишек уходит с головы за ход.
Частые вопросы о расстановке
Как расставить длинные нарды на доске?
Поставьте все 15 своих фишек на голову и убедитесь, что головы соперников стоят по диагонали: пункт 1 против пункта 13. На старте доска содержит всего две стопки — больше ничего расставлять не нужно.
Как расставляются короткие нарды?
Двумя фишками займите самый дальний от своего дома пункт, пятью — 13-й, тремя — 8-й и пятью — 6-й пункт собственного отсчёта. Соперник повторяет то же самое зеркально, и на доске получается восемь стопок.
Можно ли перепутать расстановку длинных и коротких нард?
Нет, партия просто не начнётся по чужой схеме: правила ударов, блоков и выхода с головы разные. Поэтому сначала выберите вариант, а затем расставляйте фишки.
Нужно ли расставлять фишки вручную онлайн?
Нет. На YellowClub стол открывается уже с правильной стартовой позицией выбранного варианта, поэтому схема нужна для понимания доски, а не для подготовки партии.
Что нужно для игры в нарды, кроме доски?
Тридцать шашек двух цветов и две игральные кости. Стакан для броска берут по договорённости, а куб удвоения со значениями 2–64 нужен только для матчей: он считает цену партии и в расстановке не участвует.
Правда ли, что в нардах 12 фишек?
Нет. В стандартных длинных и коротких нардах у каждого игрока 15 фишек, всего 30. Меньше бывает только в отдельных разновидностях: в гипере играют тремя фишками, а в «Хачапури» на голове стоят 4 фишки и ещё 11 сразу в доме — но их всё равно 15.
Кто ходит первым и влияет ли это на расстановку?
Расстановка от этого не меняется. Право первого хода разыгрывают отдельно: каждый бросает одну кость, начинает тот, у кого больше. В коротких победитель сразу играет оба установочных значения, в длинных на YellowClub он делает собственный игровой бросок.