Бешеный Гюльбар — вариант длинных нард, в котором любой дубль с первого личного броска продолжает последовательность старших дублей до 6–6.
Если выпало 4–4, игрок сначала делает четыре перемещения на четыре, затем разыгрывает 5–5 и 6–6. Закрытые пункты и правила головы сохраняются: невозможные ходы не исчезают автоматически, а могут перейти сопернику. В поиске встречаются названия «Гюль Бара», Gul Bara и Crazy Narde, но конкретные правила у площадок различаются; ниже описана реализация YellowClub.
- Формат
- Дуэль 1 × 1
- Расстановка
- 15 шашек на голове
- Главная механика
- Дубли от выпавшего до 6–6
- Финиш
- Выброс точным числом
Расстановка и цель партии
У каждого игрока по 15 шашек, собранных на стартовом пункте — голове. Белые и чёрные проходят свои маршруты против часовой стрелки, заводят все шашки в последнюю четверть доски — дом — и затем выбрасывают их. Побеждает тот, кто первым снимет с доски все 15 шашек.
Первый ход определяется стартовым броском: каждый бросает одну зару, а при равенстве бросок повторяют. Два значения обычного броска играются как отдельные перемещения; занятый соперником пункт закрыт.
Играйте с живыми соперниками
В комнате длинных нард выберите разновидность «Бешеный Гюльбар» и создайте стол. Перед партией договоритесь о ставке и времени хода.
Открыть комнату нард- освойте маршрут длинных нард;
- проверьте места для всей лестницы;
- не запирайте собственные шашки;
- распределите шашки в доме.
Куш запускает старшие дубли
Дубль разыгрывается четырьмя отдельными перемещениями. Если они завершены, движок добавляет следующий дубль и продолжает до 6–6.
Если выпало 1–1: полная открытая лестница содержит 24 перемещения — по четыре для каждого значения от 1 до 6.
Как играть: шесть правил
Старт
У каждого по 15 шашек на голове. Игроки идут по маршруту длинных нард и не выбивают шашки.
Обычный бросок
Два числа зар — отдельные перемещения. Пункт с шашкой соперника закрыт.
Дубль
Четыре одинаковых хода продолжаются каждым старшим дублем до 6–6.
Голова
Обычно за один бросок с головы снимают одну шашку; новый дубль внутри лестницы не сбрасывает это ограничение. На первом 1–1, 3–3, 4–4 и 6–6 предусмотрены исключения для второй шашки.
Дом
Пока последняя шашка не вошла в дом, внутри него можно двигаться. После полного сбора остаётся только выброс.
Победа
Побеждает тот, кто первым выбросит все 15 шашек. Последняя шашка требует подходящего числа зары.
Что нельзя делать в Бешеном Гюльбаре
- ставить шашку на пункт, занятый хотя бы одной шашкой соперника;
- отказываться от доступного полного хода или произвольно пропускать ступень лестницы;
- после сбора всех 15 шашек передвигать их внутри дома вместо выброса;
- снимать вторую шашку с головы без предусмотренного правилами исключения первого хода.
У разных реализаций Гюль Бара и Gul Bara встречаются иные правила блока, остановки лестницы и выброса. На этой странице описан Бешеный Гюльбар YellowClub.

Четыре спорные ситуации
Выпало 4–4
Сыграйте четыре четвёрки, затем четыре пятёрки и четыре шестёрки, если маршрут открыт.
Один ход заблокирован
Движок сохраняет недоигранный остаток; доступные ходы за него выполняет соперник.
Последняя шашка вошла в дом
Если это четвёртый ход куша 2–2, разрешается один следующий куш 3–3, после чего лестница прекращается.
Все шашки уже дома
Двигать шашки внутри дома нельзя. Для последней шашки нужно конкретное значение зары.
Бешеный Гюльбар, Гюльбар и Бешеные — разница
В YellowClub это три отдельных режима. Название стола определяет момент запуска и длину серии.
| Правило | Бешеный Гюльбар | Гюльбар | Бешеные |
|---|---|---|---|
| Старт прогрессии | С первого дубля | Один повторный бросок | С 6-го личного броска |
| Длина серии | До 6–6 | Только ещё один бросок | До 6–6 |
| Остаток сопернику | Да | Да | Да |
| Ходы в доме | До полного сбора | По правилам Гюльбара | Запрещены |
| Главный риск | Длинная лестница без посадок | Неполный дубль | Поздняя смена темпа |
Стратегия: стройте маршрут для всей лестницы
Полезный дубль определяется не суммой очков, а числом реально доступных посадок.
- Держите несколько шашек на разных расстояниях до открытых пунктов.
- Перед дублем проверяйте не только его значение, но и все старшие ступени.
- Не создавайте пробку из собственных шашек перед закрытым пунктом.
- В доме распределяйте шашки по значениям: после полного сбора внутренние ходы запрещены.
Последовательность зар фиксируется до партии
YellowClub использует commit/reveal: до игры доступен хеш закрытой последовательности, после раскрытия броски можно сверить.
Как проверить честность бросков →Частые вопросы
Чем Бешеный Гюльбар отличается от Гюльбара?
В Гюльбаре полностью сыгранный дубль даёт ещё один бросок. В Бешеном Гюльбаре сразу разыгрывается лестница всех старших дублей до 6–6.
Когда начинается лестница дублей?
С первого личного дубля. Защиты первых пяти бросков, как в режиме «Бешеные», здесь нет.
Куда деваются невозможные ходы?
Доступный остаток недоигранной серии переходит сопернику, который доигрывает его на своей стороне доски.
Можно ли ходить внутри дома?
Да, пока последняя шашка ещё не вошла в дом. После полного сбора шашек внутренние ходы запрещаются.
Как запустить этот вариант?
Откройте комнату длинных нард и выберите разновидность «Бешеный Гюльбар» при создании стола.
Гюль Бара, Gul Bara и Бешеный Гюльбар — одно и то же?
Эти названия часто смешивают в поиске, но набор правил зависит от площадки. Здесь описан Бешеный Гюльбар YellowClub: лестница старших дублей, переход доступного остатка сопернику и точный выброс после полного сбора шашек.
Можно ли выбросить шашку большей зарой?
В режиме YellowClub после полного сбора шашек нужен точный ход для выброса. Правило, позволяющее снять ближайшую шашку большей зарой, встречается у других реализаций и сюда не переносится.
Что прочитать дальше
Проверьте лестницу в настоящей партии
Выберите Бешеный Гюльбар в комнате и заранее готовьте посадки для каждого старшего дубля.