Бешеные, или безумные, нарды YellowClub — гонка на базе длинных нард, где поздний дубль запускает цепочку старших дублей вплоть до 6–6.
В поиске оба названия часто означают одну игру. В YellowClub она называется «Бешеные»: это не спортивный регламент и не Бешеный гюльбар. Стартовая расстановка, движение и блокировка пунктов взяты из длинных нард, но движок отдельно задаёт момент включения прогрессии, правила дома и передачу недоигранной серии.
- Формат
- Дуэль 1 × 1
- Основа
- Длинные нарды
- Главное правило
- Лестница дублей
- Финиш
- Точный выброс
Бесплатная тренировка без регистрации
Гостевой режим открывает классические длинные нарды с компьютером. Это безопасный способ выучить движение, голову, блоки и дом перед столом с прогрессией.
Играть без регистрации- маршрут всех 15 шашек;
- раздельное использование двух зар;
- закрытые пункты и блоки;
- сбор шашек в доме.
Дубль (куш) продолжает лестницу до шестёрок
Начиная с шестого личного броска, игрок сначала разыгрывает выпавший дубль, который также называют кушем, четыре раза, а затем по четыре раза каждое старшее значение.
Если выпало 1–1: при полностью открытом маршруте это четыре единицы, затем четыре двойки, тройки, четвёрки, пятёрки и шестёрки.
Как играть в бешеные (безумные) нарды: шесть шагов
Старт
У каждого по 15 шашек на голове. Игроки движутся против часовой стрелки и не выбивают шашки соперника.
Обычный бросок
Значения двух зар — отдельные перемещения. Пункт с шашкой соперника закрыт.
Дубль
Одинаковые значения дают четыре хода. С шестого личного броска добавляются старшие дубли.
Голова
За один дубль с головы снимают не более одной шашки. Во время чужого продолжения с головы не снимают.
Дом
После захода всех шашек двигать их внутри дома нельзя — нужно переходить к точному выбросу.
Победа
Выигрывает тот, кто первым снимет все 15 шашек. Марс учитывается отдельно, но договорные правила удвоения не являются частью этого описания.

Четыре ситуации с дублями
Пятый бросок: 5–5
Это ещё обычный дубль: четыре перемещения по пять. Продолжения 6–6 нет.
Шестой бросок: 3–3
Сначала играются четыре тройки, затем четыре четвёрки, четыре пятёрки и четыре шестёрки — пока ходы легальны.
Поздний бросок: 1–1
Полная лестница содержит 24 отдельных перемещения: по четыре для значений от одного до шести.
Серия упёрлась в блок
Невозможный остаток прогрессии может перейти сопернику. Во время чужого продолжения нельзя снимать шашку с головы.
Бешеные, классические и Бешеный гюльбар: в чём разница
Название «бешеные нарды» используют для разных домашних вариантов. Ниже — точная граница режима YellowClub.
| Правило | Бешеные YellowClub | Классические длинные | Бешеный гюльбар YellowClub |
|---|---|---|---|
| Основа | Длинные нарды | Длинные нарды | Гюльбар |
| Прогрессия дубля | С 6-го личного броска | Нет | С первого броска |
| Если серия заблокирована | Остаток может перейти сопернику | Ход заканчивается | Остаток может перейти сопернику |
| Ходы внутри дома | Запрещены | Разрешены по общим правилам | Запрещены после сбора всех шашек |
| Выброс | Только точным числом | Допускает старшую зару | По правилам гюльбара |
Стратегия: готовьте маршрут до шестого броска
Сильный дубль бесполезен, если серия упирается в собственную пробку или закрытые пункты.
- В первые пять бросков выводите запасные шашки и сохраняйте несколько точек входа.
- Не складывайте весь темп в одну шашку: длинная лестница требует промежуточных посадок.
- Перед шестым броском оценивайте не только текущий дубль, но и места для всех старших значений.
- В доме заранее распределяйте шашки по пунктам: выброс разрешён только точным числом.
Зары фиксируются до партии
YellowClub использует commit/reveal: хеш запечатанной последовательности доступен до игры, а после раскрытия броски можно сверить. Это не блокчейн.
Как проверить честность бросков →Частые вопросы о бешеных нардах
Чем бешеные (безумные) нарды отличаются от длинных?
Основная расстановка та же, но с шестого личного броска дубль продолжается всеми старшими дублями до 6–6.
Когда начинается прогрессия дублей?
В режиме «Бешеные» YellowClub первые пять личных бросков каждого игрока защищены. Прогрессия начинается с шестого личного броска.
Бешеные нарды и Бешеный гюльбар — одно и то же?
Нет. В YellowClub это два отдельных режима: у Бешеного гюльбара прогрессия работает уже с первого броска, а правила дома отличаются.
Можно ли ходить шашками внутри дома?
В реализованном режиме «Бешеные» ходить внутри дома нельзя. Вывод шашки возможен только точным значением зары.
Можно ли попробовать игру без регистрации?
Гостевой CTA запускает тренировку в классические длинные нарды. Сам режим «Бешеные» выбирается в лобби после входа.
Продолжить знакомство с нардами
Сначала освойте маршрут, затем включайте прогрессию
Гостевая тренировка показывает основу длинных нард. Для отдельного режима «Бешеные» откройте лобби и выберите разновидность стола.