YellowClub

Клабор: правила карточной игры, объявления и онлайн-партии

Клабор (он же клабер, клабр, на идише klaberjass) — одесская разновидность деберца: карточная игра на 32 карты для двоих, троих или четверых игроков, близкая родственница белота. Партия идёт на взятки с козырем, но главная её соль — объявления: комбинации на руках (терц, пятидесятка, белла), которые приносят отдельные очки ещё до того, как сыграна первая карта.

Правила клабора учатся за один вечер, а вот считать, рисковать и читать партнёра — годами. Ниже разбираем правила, объявления, подсчёт очков и чем клабор отличается от соседей по семейству. Если хочется сразу попробовать — переходите к разделу как играть в клабор онлайн.

Что такое клабор и его краткая история

Клабор — это взяточная карточная игра с козырем, в которой одна сторона (игрок или пара) берёт на себя обязательство «вытянуть» больше очков, чем противник. Колода обрезанная — только от семёрки до туза, всего 32 карты.

По корням клабор — близкий родственник европейского белота и его еврейско-одесского варианта деберц (на идише klaberjass). В разных регионах правила немного расходятся: где-то играют строго вдвоём, где-то вчетвером парами, где-то добавляют торговлю за козырь, где-то козырь определяет вскрытая карта. На постсоветском пространстве клабор традиционно популярен в Одессе, Молдове и южных регионах Украины — отсюда и устоявшиеся местные названия комбинаций.

Если вы знакомы с правилами белота или играли в деберц онлайн, большинство механик клабора покажутся знакомыми — разница в деталях, и именно она задаёт стиль игры.

Колода, количество игроков и подготовка к партии

Играют колодой в 32 карты: семёрка, восьмёрка, девятка, десятка, валет, дама, король, туз — четырёх мастей. Шестёрки и младшие карты не используются.

Старшинство карт зависит от того, козырная масть или нет. В некозырной масти порядок обычный: туз, десятка, король, дама, валет, 9, 8, 7. В козырной масти валет и девятка резко прыгают наверх: валет (Йосс) — самая старшая карта, за ним девятка (Манель), затем туз, десятка, король, дама, 8, 7. Эту перестановку важно запомнить сразу — на ней держится почти вся тактика.

Игроков может быть от двух до четырёх:

Перед раздачей колоду дают «на срез» соседу справа — он показывает, с какого места сдавать. Это защита от подтасовки, и во многих компаниях за пропущенный срез сдающему записывают штраф. Карты раздаются по 2–3 за раз, пока у каждого не окажется по 6.

После первой порции вскрывается одна карта — её масть предлагается как козырь. Игроки по очереди решают: брать козырь по этой масти или пас. Если все спасовали, во втором круге можно назначить козырем любую другую масть. Кто согласился — становится играющим и принимает обязательство выиграть партию. В одесском варианте распространены «обязы»: сдающий не имеет права спасовать и обязан назвать козырь даже на плохих картах.

После определения козыря каждый добирает прикуп — 3 карты вдвоём и втроём, 2 карты вчетвером. При игре вдвоём и втроём нижнюю карту оставшейся колоды кладут открытой поверх неё: это фреза (она же вскрышка), она ни на что не влияет, кроме информации. Отдельное правило — козырная семёрка: игрок, у которого она есть, вправе обменять её на открытый козырь, но только до своего первого хода.

Пересдача. Карты сдают заново, если у игрока на руках четыре семёрки, если рука совсем пустая по очкам (порог оговаривают заранее) или если спасовали все и козырь так и не назначен. Потребовать пересдачу можно только до первого хода.

Правила игры в клабор: ход партии

После раздачи и торга за козырь начинается розыгрыш. Первый ход делает игрок слева от сдающего (или по договорённости — играющий).

Ключевое правило одно, но строгое: нужно ходить в масть. Если у вас есть карта той масти, что лежит на столе, её обязательно нужно положить. Нет масти — обязаны козырнуть, то есть положить козырь, даже если он не выиграет взятку. Только если нет ни масти, ни козыря, можно сбросить любую карту.

Отдельная тонкость касается козыря: во многих версиях клабора, если соперник уже бросил козырь старше вашего, вы всё равно обязаны положить козырь сверху (перебить), если он у вас есть. Это правило обязательного перебоя сильно меняет тактику — слабые козыри быстро сгорают.

Взятку забирает тот, кто положил старшую карту запрошенной масти, либо старший козырь, если масть была побита. Победитель взятки ходит следующим. Партия идёт, пока не разыграны все карты на руках.

Играющая сторона обязана набрать больше очков, чем противник. Если не справилась — она получает бейт (он же байт, байт, бет, болт), и все очки за партию уходят противнику. Если же она не взяла вообще ни одной взятки — это лыжи, отдельный и самый обидный результат раздачи.

Объявления и комбинации в клаборе: терц, пятидесятка, белла, клабор

Объявления — это то, за что клабор любят. Помимо очков за взятки, игроки получают баллы за комбинации, оказавшиеся у них на руках после раздачи. Заявить их нужно до начала розыгрыша — позже комбинация уже не считается.

Терцы и пятидесятки объявляют по кругу, начиная с игрока слева от сдающего, и засчитываются они только одной стороне — той, у кого комбинация старше. Если у соперника такая же, он спрашивает «От чего?» или «Рост?», и вы обязаны назвать старшую карту комбинации. Любая пятидесятка старше любого терца; при равном росте выигрывает козырная комбинация, а если обе некозырные — та, что объявлена раньше по порядку сдачи. Проигравший спор не получает ничего — кроме беллы, которая не отменяется ничем.

Ещё одно правило, о котором часто забывают: очки за терцы и пятидесятки записываются, только если объявивший взял в партии хотя бы одну взятку — пусть даже пустую.

Расчёт очков и подсчёт результата

Очки в клаборе складываются из трёх источников: стоимость карт во взятках, объявления и бонус за последнюю взятку.

В козырной масти
Валет (Йосс, «мусор»)20
9 (Манель, «манэлла»)14
Туз11
1010
Король4
Дама3
8, 70
В некозырной масти
Туз11
1010
Король4
Дама3
Валет2
9, 8, 70

Итого вся колода даёт 152 очка «по картам». Сторона, забравшая последнюю взятку, получает дополнительные 10 очков — эту взятку называют «послед», «дикс» или «десять последних». Если одна сторона забрала все взятки в партии, это капот — добавляется ещё 100 очков.

К этому прибавляются очки за объявления (терц, пятидесятка, белла и т. д.).

Дальше работает главное правило: играющая сторона должна набрать строго больше очков, чем противник. Если набрала — каждый записывает себе свои очки. Если набрала меньше — это бейт, и все очки партии уходят противнику. Во многих компаниях третий бейт подряд дополнительно снимает 100 очков.

Два особых исхода стоит запомнить отдельно:

Матч обычно играют до 501, 701 или 1001 очка — по договорённости. Маленькой партией называют 501, большой — 1001.

Стратегия и тактика: как играть в клабор начинающим

Клабор — игра, где интуиция быстро уступает место счёту. Несколько ориентиров, которые экономят много партий:

Чем клабор отличается от деберца и белота

Клабор, деберц и белот выросли из одного корня и используют одинаковую колоду 32 карты, одинаковое старшинство (валет и девятка — старшие в козыре) и общий набор объявлений. Отличия — в деталях торга, числе игроков и подсчёте.

Простое правило для запоминания: если играют парами с контрами и удвоениями — это белот. Если вдвоём без удвоений, но с торгом и объявлениями — это деберц или клабор, и разница между ними чаще всего сводится к местным договорённостям за столом.

Сам деберц тоже разошёлся на региональные версии — колода, старшинство и подсчёт у них общие, расходятся штрафы и названия:

Словарь клабора: как это называют за столом

Одно и то же в разных компаниях зовут по-разному — вот самые частые слова, которые слышно за столом.

Мусор — козырный валет, старшая карта игры.
Манэлла — козырная девятка, вторая по старшинству.
Пионер — терц из 7, 8 и 9.
Полтинник, полташ, берц, копа — пятидесятка.
Белла — козырные король и дама, они же белот.
Бейт (байт, байт) — играющий набрал меньше соперника и отдал ему свои очки.
Лыжи — раздача без единой взятки и штраф за неё.
Висяк — ничья, очки «зависают» до следующей раздачи.
Послед — последняя взятка и 10 очков за неё.
Прикуп и фреза — добор карт после торга и открытая карта поверх колоды.

Как играть в клабор онлайн

Клабор онлайн удобен тем, что не нужно искать партнёров за столом и держать в голове весь подсчёт — программа считает очки сама, подсвечивает доступные ходы и не даёт нарушить правило обязательной масти.

Чаще всего встречаются три формата:

Готовы сыграть? Откройте страницу клабора на YellowClub и выберите стол — партии идут на том же движке, что и деберц.

Часто задаваемые вопросы

Что такое клабор простыми словами?

Карточная игра на 32 карты с козырем и объявлениями. Игроки берут взятки и получают очки за комбинации на руках (терц, пятидесятка, белла). Это одесская разновидность деберца, близкий родственник белота.

Что такое клабер?

Клабер, клабр и клабор — это одно и то же, разные написания одного названия. Оно происходит от идишского klaberjass; ту же игру называют деберцем.

Сколько игроков нужно для игры в клабор?

От двух до четырёх. Классический формат — вдвоём, но встречаются варианты на троих (каждый сам за себя) и на четверых парами.

Сколько карт раздают в клаборе?

Сначала по 6 карт каждому. После торга за козырь добирается прикуп: 3 карты вдвоём и втроём, 2 карты вчетвером. На руках получается 9 карт вдвоём и втроём и 8 карт вчетвером.

Как играть в клабор на двоих?

Вдвоём раздают по 6 карт, вскрывают карту-козырь, после торга каждый добирает по 3 карты прикупа — на руках по 9. Дальше обычный розыгрыш на взятки: ходить в масть обязательно, нет масти — нужно козырнуть.

Как играть в клабор на троих?

Втроём каждый играет сам за себя, руки те же 9 карт, в игру попадает не вся колода. Если играющий получает бейт, его очки забирает тот из соперников, кто набрал больше.

Что такое бейт и лыжи?

Бейт (он же байт или байт) — это когда играющая сторона набрала меньше соперника и отдала ему все свои очки за раздачу. Лыжи — раздача, в которой сторона не взяла ни одной взятки; за неё обычно списывают 100 очков.

Что такое комбинация «клабор»?

Шесть карт одной масти подряд от туза, пришедшие сразу при сдаче, без прикупа. Это комбинация, давшая игре имя: тот, кто её объявил, немедленно выигрывает партию.

Чем одесский клабор отличается от харьковского и московского деберца?

Колода, старшинство карт и подсчёт везде одинаковые — расходятся штрафы и названия. Одесский клабор самый строгий: «обязы» для сдающего, обязательный перебой козыря, штраф за лыжи. Харьковский дебчик мягче к нарушениям, московский отличается набором штрафов.

Какая колода используется в клаборе?

Обрезанная колода из 32 карт: от семёрки до туза, четыре масти. Шестёрки и младшие карты не используются.

Чем клабор отличается от деберца и белота?

От белота — отсутствием контр/реконтр и удвоений, более простой системой торга. От деберца — в основном местными деталями: набором объявлений, строгостью правила обязательного перебоя. По сути клабор — это региональная (одесская) ветка деберца.

Как считаются очки в клаборе?

Складываются: стоимость карт во взятках (вся колода — 152 очка), 10 очков за последнюю взятку (послед), плюс очки за объявления (терц — 20, пятидесятка — 50, белла — 20 и т. д.). Если играющая сторона набрала меньше противника — это бейт, и все очки партии уходят сопернику.

Что такое терц, пятидесятка и белла в клаборе?

Терц — три карты одной масти подряд (20 очков); терц 7-8-9 называют пионером. Пятидесятка (полтинник, полташ, берц, копа) — четыре подряд (50 очков). Белла, она же белот — король и дама козырной масти на одной руке (20 очков): объявляется в момент розыгрыша этих карт и не отменяется проигрышем по другим комбинациям.

Можно ли играть в клабор онлайн бесплатно?

Да. На большинстве площадок и в мобильных приложениях есть режим игры на условные фишки против ботов или живых соперников без оплаты.

Можно ли играть в клабор на деньги?

Игра на реальные деньги допустима только в рамках законодательства страны игрока. В Украине это возможно лишь на площадках с лицензией профильного регулятора азартных игр; на обычных игровых площадках клабор играется на условные фишки.