YellowClub
პარტიების სერიები

ნარდი ონლაინ: მატჩები და ცალკეული პარტიები

ერთეული პარტია, შებრუნებული თამაში, შერეული მატჩი, ტავლი და თამაში ქულებზე აწევის კუბით.

ნარდის თამაში მოკლე ნარდი
შერეული მატჩის თანმიმდევრობა
მატჩი
13 ქულამდე
სერია
შერეული
წესი
კროუფორდი
ფორმატი
ტავლი

ნარდი ონლაინ: მატჩები და ცალკეული პარტიები

ერთი პარტიის შედეგი კამათლის შემთხვევითობაზეც არის დამოკიდებული. რამდენიმე ქულამდე სერიაში იღბლიანი და უიღბლო გაგორებების გავლენა ნაწილობრივ ბალანსდება. მატჩი მოთამაშის უნარს უკეთ აჩენს: ტემპის, ბლოკების, ქვების ამოყვანისა და კუბის შესახებ გადაწყვეტილებები მრავალჯერ მეორდება.

აირჩიეთ მოკლე ნარდი ქვების ამოყვანითა და ბარით, ან გრძელი ნარდი ამოყვანის გარეშე. ქვემოთ განხილულია ერთეული პარტიები, შერეული სერიები და მატჩები ქულებზე.

ერთეული პარტია ონლაინ ნარდში

თამაში პირველ მოგებამდე გრძელდება და სრულდება, როგორც კი მოთამაშე ყველა ქვას გაიტანს.

ერთეული პარტია ფრით

თუ თეთრებით მოთამაშემ ყველა ქვა გაიტანა, შავებს კიდევ ერთი გაგორების უფლება ეძლევათ. თუ შავებმაც ყველა ქვა გაიტანეს, შედეგი ფრეა. ამ დამატებითი გაგორებით შავებს მარსის თავიდან აცილებაც შეუძლიათ.

შებრუნებული თამაში

მიზანი საპირისპიროა: ვინც ყველა ქვას პირველი გაიტანს, ის აგებს. მოსაგებად ჩვეულებრივი ნარდის წესით უნდა წააგოთ. მარსი და კოქსი არ ითვლება.

შერეული მატჩი: ჰიპერ + გრძელი + მოკლე

სერია იწყება ჰიპერგამონით, გრძელდება გრძელი ნარდით და სრულდება მოკლე ნარდით.

სამი პარტიის სერია: ჰიპერგამონი, გრძელი ნარდი და მოკლე ნარდი
შერეული მატჩის სქემა.

თუ სამი პარტიის შემდეგ ანგარიში თანაბარია, დამატებით ერთი პარტია ჰიპერგამონში ითამაშება. შერეულ მატჩში კროუფორდის წესი არ მოქმედებს.

ბერძნული ნარდი — ტავლი: პორტესი + პლაკოტო + ფევგა

ტავლი ბერძნულად დაფას ნიშნავს. ტრადიციულად სერია შემდეგი თამაშებისგან შედგება:

  • პორტესი — საერთაშორისო მოკლე ნარდის მსგავსი თამაში. პირველი გაგორება განსხვავდება, თუმცა საიტზე ეს განსხვავება არ გამოიყენება.
  • პლაკოტო — ქვების ამოყვანის გარეშე, მაგრამ მეტოქის მარტოხელა ქვის დაჭერის შესაძლებლობით.
  • ფევგა — გრძელი ნარდის მსგავსი თამაში გარკვეული განსხვავებებით.

ბერძნულ ნარდში ჩვეულებრივ 3, 5 ან 7 ქულამდე თამაშობენ. YellowClub-ზე ტავლი სამი პარტიისგან შედგება. თუ ფევგას შემდეგ ანგარიში თანაბარია, მეტოქეები კიდევ ერთხელ თამაშობენ მოკლე ნარდს.

ტავლის სერია: პორტესი, პლაკოტო და ფევგა
ტავლის მატჩის სქემა.

ნარდის მატჩი 2–13 ქულამდე

პირველი პარტიის დამწყები კამათლის გაგორებით განისაზღვრება. მომდევნო პარტიებში პირველი სვლის უფლება მონაცვლეობით გადაეცემა მეტოქეებს. მატჩში კუბი ქულებს ზრდის და არა ფულად ფსონს. გამოიყენება ჩვეულებრივი აწევის კუბი, ბივერის გარეშე.

ქულების დათვლა YellowClub-ზე

ჩვეულებრივი მოგება კუბის მნიშვნელობის ტოლ ქულებს იძლევა. მარსი ან შინაური მარსი ამატებს 1 ქულას, კოქსი — 2 ქულას. ეს საიტზე მოქმედი დათვლის წესია; ბონუსი კუბის მნიშვნელობას ემატება.

მატჩი გრძელდება, სანამ ერთ-ერთი მოთამაშე არჩეულ ზღვარს მიაღწევს: 2, 3, 5, 7, 9, 11 ან 13 ქულას. 9 ქულამდე მატჩი აუცილებელი არ არის ცხრა პარტიისგან შედგებოდეს: მარსმა და კუბმა ერთ პარტიაში რამდენიმე ქულა შეიძლება მოიტანოს. დიდი სხვაობით მოგება დამატებით ბონუსს არ იძლევა.

მაგალითი: მატჩი 9 ქულამდე; ფსონი 1000 ფიშკაა და არ იცვლება. ცხრილი ერთი პარტიის ქულებს აჩვენებს — მატჩის დასრულება წინა ანგარიშზეც არის დამოკიდებული.

პარტიის შედეგიკუბი არ აწეულა: 14 აწევა: მნიშვნელობა 5
ჩვეულებრივი მოგება — ოინი1 ქულა5 ქულა
მარსი / შინაური მარსი (gammon)1 + 1 = 25 + 1 = 6
კოქსი (backgammon)1 + 2 = 35 + 2 = 7

კროუფორდის წესი

როდესაც ლიდერს მატჩის მოსაგებად ერთი ქულა აკლია, მომდევნო პარტიაში აწევის კუბი არ გამოიყენება. მას კროუფორდის პარტია ეწოდება. ამის შემდეგ კუბი კვლავ ნებადართულია: დარჩენილი პარტიები პოსტ-კროუფორდის პარტიებია.

კროუფორდმა წესი შემოიღო, რათა ლიდერს თავისი უპირატესობის დამტკიცება ერთ პარტიაში შესძლებოდა და ჩამორჩენილ მეტოქეს აწევით ზეწოლა ვერ მოეხდინა.

პოსტ-კროუფორდის პარტია და თავისუფალი დუბლი

კროუფორდის პარტიის შემდეგ კუბი ისევ გამოიყენება. ჩამორჩენილ მოთამაშეს შეუძლია აწევა მაშინვე, პირველ სვლამდეც გამოაცხადოს: წაგება მატჩს ისედაც ასრულებს, კუბით მოგება კი ორ ქულას აძლევს. ასეთ აწევას თავისუფალ დუბლს უწოდებენ.

რით განსხვავდება მატჩი ერთეული პარტიისგან?

კუბი იგივეა, მაგრამ მისი გამოყენების პირობები განსხვავდება.

წესიერთეული პარტიამატჩი ქულებზე
რას ზრდის კუბიფიშკების ან ფულად ფსონსპარტიის ქულებს; ფსონი უცვლელია
ბივერი — საპასუხო აწევახელმისაწვდომია შესაბამის ვარიანტშიარ გამოიყენება
ჯაკობის წესივარიანტში „აწევით და ჯაკობის წესით“ მარსისა და კოქსის ბონუსისთვის კუბი ერთხელ მაინც უნდა აიწიოსარ მოქმედებს: მარსი და კოქსი ყოველთვის ითვლება
კროუფორდის წესიარ მოქმედებსმოქმედებს ქულებზე მატჩში; შერეულ სერიებში — არა

რომელი სერიის შექმნა შეგიძლიათ YellowClub-ზე?

მაგიდის შექმნისას აირჩიეთ პარამეტრი „პარტიების სერია“:

  • ერთეული პარტია ან თამაში ფრით — ერთი პარტია; მეორე ვარიანტში შავებს საპასუხო გაგორება აქვთ.
  • შებრუნებული თამაში — საპირისპირო მიზანი, მარსისა და აწევის კუბის გარეშე.
  • ჰიპერ + გრძელი + მოკლე — სამი სხვადასხვა პარტიის შერეული მატჩი.
  • მოკლე + პლაკოტო + ფევგა — ბერძნული ტავლი.
  • მატჩი 2, 3, 5, 7, 9, 11 ან 13 ქულამდე — თამაში აწევის კუბითა და კროუფორდის წესით.

სერიებში გაუტანელი ქვების მიხედვით ფსონი არ ითვლება. შერეულ მატჩში ვარიანტი „მარსით“ არ მოქმედებს: იქ ყოველთვის ჩვეულებრივი აწევის კუბია.

ხშირად დასმული კითხვები

რა არის მატჩი ნარდში?

ეს არის პარტიების სერია ერთსა და იმავე მეტოქეებს შორის. მატჩი გრძელდება, სანამ ერთ-ერთი მოთამაშე შეთანხმებულ ზღვარს მიაღწევს: 2, 3, 5, 7, 9, 11 ან 13 ქულას.

რამდენი პარტიაა 9 ქულამდე მატჩში?

წინასწარ ცნობილი არ არის. მარსი, კოქსი და აწევის კუბი ერთ პარტიაში რამდენიმე ქულას იძლევა, ამიტომ 9 ქულამდე მატჩი შესაძლოა ცხრა პარტიაზე ადრე დასრულდეს.

როგორ ითვლება ქულები მატჩში?

ჩვეულებრივი მოგება კუბის მნიშვნელობის ტოლ ქულებს იძლევა. მარსი ან შინაური მარსი ამატებს 1 ქულას, კოქსი — 2 ქულას. დიდი სხვაობით მოგებას დამატებითი ბონუსი არ ახლავს.

რა არის კროუფორდის წესი?

როდესაც ლიდერს გამარჯვებამდე ერთი ქულა აკლია, მომდევნო პარტია აწევის კუბის გარეშე ტარდება. ეს კროუფორდის პარტიაა. მის შემდეგ კუბის გამოყენება ისევ ნებადართულია.

რა არის ჰიპერ + გრძელი + მოკლე შერეული მატჩი?

ეს არის სამი პარტია სხვადასხვა წესით: ჰიპერგამონი, გრძელი ნარდი და მოკლე ნარდი. თანაბარი ანგარიშისას დამატებით ჰიპერგამონი ითამაშება. კროუფორდის წესი ამ სერიაში არ მოქმედებს.

რა არის ტავლი?

ტავლი ბერძნული ნარდის სერიაა: პორტესი, პლაკოტო და ფევგა. YellowClub-ზე სამი პარტია ტარდება; ფევგას შემდეგ თანაბარი ანგარიშისას კიდევ ერთი პარტია მოკლე ნარდში ითამაშება.

მატჩში კუბი ფსონს ზრდის?

არა. მატჩში კუბი პარტიის ქულებზე მოქმედებს, ფულადი ან ფიშკების ფსონი კი უცვლელია. ბივერი არ გამოიყენება.

ვინ იწყებს მატჩს?

პირველი პარტიის დამწყები კამათლის გაგორებით განისაზღვრება. შემდეგ პარტიებში პირველი სვლის უფლება მეტოქეებს მონაცვლეობით გადაეცემათ.

რა არის შებრუნებული თამაში?

მიზანი შებრუნებულია: ვინც ყველა ქვას პირველი გაიტანს, ის აგებს. მარსი და კოქსი არ ითვლება.

რა ხდება კროუფორდის პარტიის შემდეგ?

აწევის კუბი ისევ ხელმისაწვდომია. ჩამორჩენილ მოთამაშეს შეუძლია აწევა მაშინვე გამოაცხადოს: წაგება ისედაც ასრულებს მატჩს, ხოლო კუბით მოგება ორ ქულას აძლევს. ამას თავისუფალ დუბლს უწოდებენ.

მოქმედებს ჯაკობის წესი მატჩში?

არა. ჯაკობი ერთეული პარტიის ცალკე ვარიანტია: მარსისა და კოქსის ბონუსისთვის კუბი ერთხელ მაინც უნდა აიწიოს. ქულებზე მატჩში ეს ბონუსები ყოველთვის ითვლება.

შეიძლება ბივერის გამოყენება მატჩში?

არა. საპასუხო აწევა მხოლოდ ერთეულ პარტიაშია ხელმისაწვდომი, შესაბამისი პარამეტრით. მატჩში ჩვეულებრივი აწევის კუბი გამოიყენება.

რომელი სერიებია ხელმისაწვდომი YellowClub-ზე?

ერთეული პარტია, თამაში ფრით, შებრუნებული თამაში, ჰიპერ + გრძელი + მოკლე, ბერძნული ტავლი და მატჩი 2, 3, 5, 7, 9, 11 ან 13 ქულამდე.

რა წავიკითხოთ შემდეგ