YellowClub
Պարտիաների շարքեր

Նարդի առցանց՝ մրցախաղեր և առանձին պարտիաներ

Մեկ պարտիա, «Պոդդավկի», խառը մրցախաղեր, Թավլի և խաղ միավորներով՝ բարձրացման խորանարդով։

Խաղալ նարդի Կարճ նարդի
Նարդու խառը մրցախաղի սխեմա
Մրցախաղեր
Մինչև 13
Շարքեր
Խառը
Խորանարդ
Քրոուֆորդ
Ձևաչափ
Թավլի

Նարդի առցանց՝ մրցախաղեր և առանձին պարտիաներ

Մեկ պարտիան ավելի շատ է կախված զառերի պատահականությունից, իսկ մինչև մի քանի միավոր շարքը միջինացնում է հաջող և անհաջող նետումները։ Ուստի մրցախաղն ավելի ճշգրիտ է ցույց տալիս հմտությունը. տեմպի, բլոկների, հարվածների և խորանարդի մասին որոշումները կրկնվում են բազմաթիվ անգամ։

Ընտրեք կարճ նարդու կանոնները՝ հարվածներով և բարով, կամ երկար նարդու կանոնները՝ առանց հարվածների. ստորև քննարկված են առանձին պարտիաները, խառը շարքերը և մրցախաղերը միավորներով։

Մեկ պարտիա առցանց նարդիում

Խաղը տևում է մինչև առաջին հաղթանակը։ Խաղն ավարտվում է, հենց որ խաղացողը դուրս է հանում բոլոր քարերը։

Մեկ պարտիա ոչ-ոքիով

Եթե սպիտակներով խաղացողը դուրս է հանում բոլոր քարերը, սևերին տրվում է ևս մեկ նետում կատարելու իրավունք։ Եվ եթե սևերը նույնպես հասցնեն դուրս հանել քարերը, կլինի ոչ-ոքի։ Կամ սևերը կհասցնեն խուսափել մարսից։

«Պոդդավկի»

Տարբերվում է խաղի նպատակը. ով առաջինը դուրս կհանի բոլոր քարերը, նա էլ պարտվում է։ «Պոդդավկիում» հաղթելու համար պետք է պարտվել սովորական նարդիում։
Մարսն ու կոքսը հաշվի չեն առնվում։

Պարտիաների շարք. մրցախաղ Հիպեր + Երկար + Կարճ

Խառը խաղերի շարքից բաղկացած մրցախաղ. Հիպեր, հետո պարտիա Երկար նարդիում, և շարքն ավարտում է պարտիան Կարճ նարդիում։

  • Նարդու պարտիաների շարք. մրցախաղ Հիպեր + Երկար նարդի + Կարճ նարդի
    Խառը մրցախաղի սխեմա։

Եթե երեք խաղից հետո խաղացողներն ունեն նույն քանակի միավոր, շարքը շարունակվում է ևս մեկ պարտիայով Հիպերգամոնում։ Քրոուֆորդի կանոնը խառը մրցախաղում չի գործում։

Մրցախաղ Կարճ + Պլակոտո + Ֆևգա՝ Թավլի (հունական նարդի)

Թավլի հունարեն նշանակում է «տախտակ»։ Ավանդաբար Թավլիում խաղում են պարտիաների շարք.

  • Պորտես՝ միջազգային ձևաչափի Կարճ նարդու համարժեքը։ Տարբերություն կա առաջին նետման մեջ, բայց կայքում այն չի կիրառվում։
  • Պլակոտո՝ խաղ, որտեղ քարերը չեն խփվում, բայց կարելի է փակել մրցակցի միայնակ քարը։
  • Ֆևգա՝ նման է Երկար նարդուն, բայց տարբերություններով։

Հունական նարդի սովորաբար խաղում են պարտիաների շարք՝ մինչև 3, 5, 7 միավոր։ Մեզ մոտ իրականացված է երեք խաղից բաղկացած շարք. եթե Ֆևգայից հետո հաշիվը հավասար լինի, մրցակիցները ևս մեկ անգամ կխաղան Կարճ նարդի։

  • Հունական նարդու պարտիաների շարք. մրցախաղ Կարճ նարդի + Պլակոտո + Ֆևգա
    Թավլիի մրցախաղի սխեմա։

Պարտիաների շարք. մրցախաղ մինչև X միավոր

Մրցախաղում առաջին քայլը որոշվում է զառերի նետումով։ Հաջորդ պարտիաներում առաջին քայլի իրավունքը փոխանցվում է հերթով։
Մրցախաղում խորանարդը բարձրացնում է միավորները, ոչ թե դրամական խաղադրույքը։ Միշտ օգտագործվում է բարձրացման խորանարդ՝ առանց «Բիվերի»։

Միավորների հաշվարկ

Պարտիայում սովորական հաղթանակը բերում է բարձրացման խորանարդի արժեքին հավասար միավորներ։
Մարսով կամ տնային մարսով հաղթանակը դրանց ավելացնում է +1 միավոր։
Կոքսով հաղթանակն ավելացնում է +2 միավոր։

Մրցախաղը տևում է, մինչև խաղացողներից մեկը հավաքի X միավոր (2, 3, 5, 7, 9, 11, 13՝ կախված խաղի պարամետրերից)։ Մինչև ինը միավոր մրցախաղը բոլորովին պարտադիր չէ, որ բաղկացած լինի ինը պարտիայից. մարսն ու բարձրացման խորանարդը մեկ արդյունքով կարող են մի քանի միավոր բերել։
Մեծ հաշվով հաղթանակը ոչ մի բոնուս չի բերում։

Օրինակ.

Մրցախաղ մինչև 9 միավոր։
Խաղադրույք՝ 1000, և այն չի փոխվում
Բարձրացման խորանարդը հայտարարված չէ
4 բարձրացում, արժեքը՝ 5
Հաղթանակ 1 միավորով՝ սովորական
(օին)
1 հաղթական միավոր
Խաղը շարունակվում է
5 ըստ խորանարդի արժեքի
Խաղը շարունակվում է
Հաղթանակ +1 բոնուսով
(մարս / տնային մարս՝ gammon)
2
Խաղը շարունակվում է
5 + 1 = 6
Խաղը շարունակվում է
Հաղթանակ +2 բոնուսով
(կոքս՝ backgammon)
3
Խաղը շարունակվում է
5 + 2 = 7
Մրցախաղի ավարտ

Քրոուֆորդի կանոն

Եթե առաջատարին հաղթելու համար մնացել է ընդամենը մեկ միավոր, հաջորդ պարտիայում բարձրացման խորանարդը չի օգտագործվում։ Այդպիսի պարտիան կոչվում է «քրոուֆորդյան»։ Մնացած պարտիաներում խաղը կրկին ընթանում է բարձրացման խորանարդով։ Եվ այդ պարտիաները կոչվում են «հետքրոուֆորդյան»։

Կանոնն առաջարկել է Քրոուֆորդը, որպեսզի վերջին պարտիայում առաջատարը կարողանա մեկ խաղում ապացուցել իր առավելությունը, իսկ հետ մնացողը չկարողանա ճնշել նրան խաղադրույքի բարձրացմամբ։

Հետքրոուֆորդյան պարտիա

Քրոուֆորդյանից հետո պարտիաները կրկին խաղացվում են խորանարդով։ Հետ մնացողը դրանցում կորցնելու բան չունի. նա կարող է բարձրացում հայտարարել անմիջապես, դեռ առաջին քայլից առաջ. եթե պարտվի, մրցախաղն առանց այդ էլ ավարտվում էր, իսկ խորանարդով շահած պարտիան միանգամից երկու միավոր է բերում։ Այդպիսի բարձրացումն անվանում են «ազատ կրկնապատկում»։

Ինչով է մրցախաղը տարբերվում մեկ պարտիայից

Մեկ պարտիան և մրցախաղն օգտագործում են նույն խորանարդը, բայց դրա շուրջ կանոնները տարբեր են։

Կանոն Մեկ պարտիա Մրցախաղ մինչև X միավոր
Ինչն է բազմապատկում խորանարդը Պարտիայի խաղադրույքը՝ ֆիշկաներ կամ դրամ Պարտիայի միավորները, խաղադրույքը չի փոխվում
Հակաբարձրացում («Բիվեր») Հասանելի է «Հակաբարձրացմամբ» տարբերակում Չի օգտագործվում
Ջակոբիի կանոն Կա «Բարձրացմամբ և Ջակոբիով» տարբերակ. մարսն ու կոքսը բոնուս են տալիս, միայն եթե խորանարդը գոնե մեկ անգամ բարձրացվել է Չի կիրառվում. մարսն ու կոքսը միշտ միավոր են բերում
Քրոուֆորդի կանոն Չի կիրառվում Գործում է մինչև X միավոր մրցախաղում, բայց ոչ խառը շարքերում

Պարտիաների ինչ շարքեր են հասանելի YellowClub-ում

Ձևաչափն ընտրվում է սեղան ստեղծելիս՝ «Պարտիաների շարք» պարամետրում.

  • Մեկ պարտիա և Ոչ-ոքիով խաղ՝ մեկ պարտիա, երկրորդ տարբերակում սևերին մնում է պատասխան նետում։
  • «Պոդդավկի»՝ շրջված նպատակ, առանց մարսի և բարձրացման խորանարդի։
  • Հիպեր + Երկար + Կարճ՝ երեք պարտիայից բաղկացած խառը մրցախաղ։
  • Կարճ + Պլակոտո + Ֆևգա՝ հունական Թավլի։
  • Մրցախաղ մինչև 2, 3, 5, 7, 9, 11 կամ 13 միավոր՝ դասական match play՝ բարձրացման խորանարդով և Քրոուֆորդի կանոնով։

Չհանված քարերի խաղադրույքը շարքերում հաշվի չի առնվում, իսկ խառը մրցախաղերում չի գործում «Մարսով» տարբերակը. այնտեղ միշտ սովորական բարձրացման խորանարդ է։

Հաճախ տրվող հարցեր

Ի՞նչ է մրցախաղը նարդիում։

Դա նույն մրցակիցների միջև պարտիաների շարք է։ Առանձին պարտիաներում հաղթանակները միավորներ են բերում, և մրցախաղը շարունակվում է, մինչև մեկը հավաքի պայմանավորված միավորները՝ 2, 3, 5, 7, 9, 11 կամ 13։

Քանի՞ պարտիա է մինչև 9 միավոր մրցախաղում։

Նախապես հայտնի չէ։ Մարսը, կոքսը և բարձրացման խորանարդը մեկ պարտիայում կարող են մի քանի միավոր տալ, ուստի մինչև ինը միավոր մրցախաղը հաճախ ավարտվում է ինը պարտիայից շուտ։

Ինչպե՞ս են հաշվվում միավորները մրցախաղում։

Սովորական հաղթանակը տալիս է բարձրացման խորանարդի արժեքին հավասար միավորներ։ Մարսով կամ տնային մարսով հաղթանակն ավելացնում է +1 միավոր, կոքսով հաղթանակը՝ +2 միավոր։ Մեծ հաշվով հաղթանակը լրացուցիչ բոնուս չի տալիս։

Ի՞նչ է Քրոուֆորդի կանոնը։

Երբ առաջատարին մինչև հաղթանակ մնում է մեկ միավոր, հաջորդ պարտիան խաղում են առանց բարձրացման խորանարդի. այն կոչվում է քրոուֆորդյան։ Դրանից հետո խորանարդը կրկին թույլատրված է, իսկ այդպիսի պարտիաները կոչվում են հետքրոուֆորդյան։

Ի՞նչ է Հիպեր + Երկար + Կարճ խառը մրցախաղը։

Տարբեր կանոններով իրար հաջորդող երեք պարտիայի շարք։ Եթե դրանցից հետո հաշիվը հավասար է, մրցակիցները խաղում են լրացուցիչ պարտիա Հիպերգամոնում։ Քրոուֆորդի կանոնը խառը մրցախաղում չի գործում։

Ի՞նչ է Թավլին։

Հունական նարդի՝ Պորտես + Պլակոտո + Ֆևգա շարքը։ Մեզ մոտ դա երեք պարտիա է, և եթե Ֆևգայից հետո հաշիվը հավասար է, խաղացվում է ևս մեկ պարտիա Կարճ նարդիում։

Մրցախաղում բարձրացման խորանարդը բարձրացնո՞ւմ է խաղադրույքը։

Ոչ։ Մրցախաղում խորանարդը բազմապատկում է պարտիայի միավորները, իսկ դրամական կամ ֆիշկային խաղադրույքը մնում է նույնը։ «Բիվեր» չի օգտագործվում։

Ո՞վ է առաջինը խաղում մրցախաղում։

Առաջին պարտիան որոշվում է զառերի նետումով, հետո առաջին քայլի իրավունքը հերթով անցնում է մրցակիցներին։

Ի՞նչ է «Պոդդավկին» նարդիում։

Շրջված նպատակով տարբերակ. պարտվում է նա, ով առաջինը դուրս կհանի իր բոլոր քարերը։ Մարսն ու կոքսը այս տարբերակում հաշվի չեն առնվում։

Ի՞նչ է հետքրոուֆորդյան պարտիան։

Քրոուֆորդյանից հետո խաղացվող պարտիա. բարձրացման խորանարդը կրկին թույլատրված է։ Հետ մնացողին ձեռնտու է անմիջապես հայտարարել «ազատ կրկնապատկում». պարտությունն առանց այդ էլ ավարտում էր մրցախաղը, իսկ խորանարդով հաղթանակը բերում է երկու միավոր։

Մրցախաղում գործո՞ւմ է Ջակոբիի կանոնը։

Ոչ։ Ջակոբին մեկ պարտիայի առանձին տարբերակ է՝ «Բարձրացմամբ և Ջակոբիով», որտեղ մարսն ու կոքսն առանց խորանարդի բարձրացման բոնուս չեն տալիս։ Միավորներով մրցախաղում մարսն ու կոքսը միշտ հաշվվում են։

Կարելի՞ է «Բիվեր» անել մրցախաղում։

Ոչ։ Հակաբարձրացումը հասանելի է միայն մեկ պարտիայի խաղերում՝ «Հակաբարձրացմամբ» տարբերակով։ Մրցախաղում օգտագործվում է սովորական բարձրացման խորանարդը։

Պարտիաների ի՞նչ շարքեր կարելի է ստեղծել YellowClub-ում։

Մեկ պարտիա, ոչ-ոքիով խաղ, «Պոդդավկի», խառը մրցախաղ Հիպեր + Երկար + Կարճ, հունական Թավլի (Կարճ + Պլակոտո + Ֆևգա) և մրցախաղ մինչև 2, 3, 5, 7, 9, 11 կամ 13 միավոր։

Այլ նյութեր նարդու մասին