Нарды онлайн: матчи и одиночные партии
Одиночная игра в онлайн Нардах
Игра длится до первой победы. Игра завершается, как только игрок выбросит все шашки.
Одиночная игра с ничьей
Если игрок белыми выбрасывает все шашки, то чёрным даётся право выполнить ещё один бросок. И если чёрные тоже успеют выбросить шашки, то будет ничья. Либо чёрные успеют избежать марса.
Поддавки
Отличается цель игры – кто первым выбросит все шашки, тот и проиграл. Чтобы выиграть в поддавки нужно проиграть в обычные нарды.
Марс и кокс – не учитываются.
Серия партий: Матч Гипер + Длинные + Короткие
Матч из серии смешанных игр: Гипер, затем партия в Длинные и завершает серию партия в Короткие.
-
Диаграмма смешанного матча.
Если после трех игр у игроков будет одинаковое количество очков, то серия продолжается ещё на одну партию в Гипергаммон. Правило Кроуфорда не работает в смешанном матче.
Матч Короткие + Плакото + Fevga — Тавли (греческие нарды)
Тавли означает «доска» на греческом. Традиционно в Тавли играют серию партий:
- Портес – аналог Коротких нард международного формата. Есть отличие в первом броске, но на сайте оно не применяется.
- Плакото – игра, в которой нет выбивания шашек, но можно закрыть одинокую шашку соперника.
- Fevga – похожая на Длинные нарды, но с отличиями.
В греческие нарды обычно играют серию партий до 3, 5, 7 очков. У нас реализована серия из трех игр, если после Fevga счет будет равным, то соперники сыграют ещё раз в Короткие.
-
Диаграмма матча в Тавли.
Серия партий: матч до Х очков
Первым ход в матче разыгрывается броском зар. В последующих партиях право первого хода передается по очереди.
В матче куб повышает очки, а не денежную ставку. Всегда используется куб повышения без «Бивера».
Подсчет очков
Обычная победа в партии приносит очки, равные значению куба повышения.
Победа с марсом / домашним марсом добавляет к ним +1 очко.
Победа с коксом добавляет +2 очка.
Матч длится, пока один из игроков не наберёт Х очков (2, 3, 5, 7, 9, 11, 13 — в зависимости от параметров игры). Матч до девяти очков вовсе не обязательно состоит из девяти партий: марс и куб повышения могут принести несколько очков за один результат.
Победа с большим счетом не приносит никаких бонусов.
Пример:
|
Матч до 9 очков. Ставка: 1000 и не меняется |
Куб повышения не объявлен
○
|
4 повышения, значение 5
4
|
|---|---|---|
| Победа в 1 очко – обычная (оин) |
1
победное очко Игра продолжается |
5
по значению куба Игра продолжается |
| Победа с бонусом +1 (марс / домашний марс – gammon) |
2
Игра продолжается |
5
+ 1 = 6
Игра продолжается |
| Победа с бонусом +2 (кокс – backgammon) |
3
Игра продолжается |
5
+ 2 = 7
Конец матча |
Правило Кроуфорда
Если для выигрыша лидеру осталось всего одно очков, то в последующей партии куб повышения не используется. Такая партия именуется «Кроуфордской». В оставшихся партиях игра ведется снова с кубом повышения. И эти партии имеют название «Пост-кроуфордские».
Правило предложено Кроуфордом, чтобы лидер в последней партии мог доказать своё преимущество в одной игре, и отстающий не мог давить на него за счёт повышения ставки.
Пост-кроуфордская партия
Партии после кроуфордской снова играются с кубом. Отстающему в них терять нечего: он может объявить повышение сразу, ещё до первого хода — если проиграет, матч и так заканчивался, а выигранная партия с кубом сразу отыгрывает два очка. Такое повышение называют «свободным дублем».
Чем матч отличается от одиночной партии
Одиночная партия и матч используют один и тот же куб, но правила вокруг него разные.
| Правило | Одиночная партия | Матч до Х очков |
|---|---|---|
| Что умножает куб | Ставку партии — фишки или деньги | Очки за партию, ставка не меняется |
| Встречное повышение («Бивер») | Доступно в варианте «С встречным повышением» | Не используется |
| Правило Якоби | Есть вариант «С повышением и Якоби»: марс и кокс дают бонус, только если куб хотя бы раз повышали | Не применяется — марс и кокс приносят очки всегда |
| Правило Кроуфорда | Не применяется | Работает в матче до Х очков, но не в смешанных сериях |
Какие серии партий доступны на YellowClub
Формат выбирается при создании стола в параметре «Серия партий»:
- Одиночная игра и Игра с ничьей — одна партия, во втором варианте у чёрных остаётся ответный бросок.
- Поддавки — перевёрнутая цель, без марса и куба повышения.
- Гипер + Длинные + Короткие — смешанный матч из трёх партий.
- Короткие + Плакото + Fevga — греческие Тавли.
- Матч до 2, 3, 5, 7, 9, 11 или 13 очков — классический match play с кубом повышения и правилом Кроуфорда.
Ставка за невыброшенные шашки в сериях не учитывается, а в смешанных матчах не работает вариант «С марсом»: там всегда обычный куб повышения.
Частые вопросы
Что такое матч в нардах?
Это серия партий между одними и теми же соперниками. Победы в отдельных партиях приносят очки, а матч идёт, пока кто-то не наберёт оговорённое количество очков — 2, 3, 5, 7, 9, 11 или 13.
Сколько партий в матче до 9 очков?
Заранее неизвестно. Марс, кокс и куб повышения могут дать несколько очков за одну партию, поэтому матч до девяти очков нередко заканчивается быстрее девяти партий.
Как считаются очки в матче?
Обычная победа даёт очки по значению куба повышения. Победа с марсом или домашним марсом добавляет +1 очко, победа с коксом — +2 очка. Победа с большим счётом дополнительных бонусов не даёт.
Что такое правило Кроуфорда?
Когда лидеру до победы остаётся одно очко, следующую партию играют без куба повышения — она называется кроуфордской. Дальше куб снова разрешён, а такие партии называют пост-кроуфордскими.
Что такое смешанный матч Гипер + Длинные + Короткие?
Серия из трёх партий по разным правилам подряд. Если после них счёт равный, соперники играют дополнительную партию в Гипергаммон. Правило Кроуфорда в смешанном матче не действует.
Что такое Тавли?
Греческие нарды: серия Портес + Плакото + Fevga. У нас это три партии, и если после Fevga счёт равный, играется ещё одна партия в Короткие.
Куб повышения в матче поднимает ставку?
Нет. В матче куб умножает очки за партию, а денежная или фишечная ставка остаётся прежней. «Бивер» не используется.
Кто ходит первым в матче?
Первую партию разыгрывают броском зар, дальше право первого хода переходит к соперникам по очереди.
Что такое поддавки?
Вариант с перевёрнутой целью: проигрывает тот, кто первым выбросит все свои шашки. Марс и кокс в поддавках не учитываются.
Что такое пост-кроуфордская партия?
Партия после кроуфордской: куб повышения снова разрешён. Отстающему выгодно объявить «свободный дубль» сразу — проигрыш и так заканчивал матч, а выигрыш с кубом приносит два очка.
Действует ли правило Якоби в матче?
Нет. Якоби — это отдельный вариант одиночной игры «С повышением и Якоби», где марс и кокс без повышения куба не дают бонуса. В матче до очков марс и кокс засчитываются всегда.
Можно ли сделать «Бивер» в матче?
Нет. Встречное повышение доступно только в одиночных партиях с вариантом «С встречным повышением». В матче используется обычный куб повышения.
Какие серии партий можно создать на YellowClub?
Одиночная игра, игра с ничьей, поддавки, смешанный матч Гипер + Длинные + Короткие, греческие Тавли (Короткие + Плакото + Fevga) и матч до 2, 3, 5, 7, 9, 11 или 13 очков.