Что такое дорожный дурак
Дорожный дурак — разновидность карточной игры «дурак», в которой нет колоды для добора: все карты раздают поровну до начала партии. Ходят по одной карте, а отбиваются цепочкой: на каждую побитую карту можно положить новую, и тогда бить нужно уже её.
Откуда взялось название, источники не говорят. Зато видно, почему игра удобна в дороге: на столе не нужно держать колоду для добора и козырь под ней, всё помещается в руках и на небольшом пятачке между игроками.
Описание правил кочует по сборникам почти дословно: такой же текст дают старая редакция статьи «Дурак» в Википедии, сборник вариантов дурака на dudun.ru и сайты игр для компаний. Ниже — эти правила, разобранные по шагам, с примером и ответами на вопросы, которые в коротких описаниях пропущены.
Подготовка: сколько игроков и сколько карт
Играют от двух до шести человек колодой в 36 карт. Сдающий раздаёт всю колоду поровну. Последнюю карту он открывает и показывает всем: её масть становится козырной на всю партию, а сама карта остаётся у сдающего.
Впятером 36 карт поровну не делятся. Источники этот случай не описывают, поэтому договоритесь заранее: например, уберите из колоды одну шестёрку и раздайте по семь карт.
Старшинство обычное: 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз. Козырь бьёт любую некозырную карту, а козырь бьют только старшим козырем.
| Игроков | Карт у каждого |
|---|---|
| 2 | 18 |
| 3 | 12 |
| 4 | 9 |
| 6 | 6 |
Правила по шагам
- Первым ходит игрок с младшим козырем. В следующих партиях — тот, кто выиграл предыдущую.
- Он кладёт одну любую карту под соседа. Сосед обязан её побить: старшей картой той же масти или козырем.
- Когда карта побита, атакующий решает: продолжить и побить уже верхнюю карту, которой отбились, или согласиться на отбой.
- Если он продолжает, сосед снова обязан побить верхнюю карту. Так цепочка растёт, пока кто-то не остановится или не сможет побить.
- Отбой: все карты со стола уходят в сброс, а право хода получает тот, кто отбился последним.
- Кто не может побить верхнюю карту, забирает себе всё, что лежит на столе, и теряет ход: ходит следующий игрок.
Партия идёт, пока у игроков есть карты. Кто первым избавился от всех карт, выходит. Последний, у кого остались карты, — дурак.
Главное правило: бить нужно только верхнюю карту
В подкидном защитник отбивает каждую карту атаки. В дорожном на столе всегда одна «живая» карта — самая верхняя. Всё, что под ней, уже побито и в расчёт не идёт.
Важно различать роли. Тот, под кого положили карту, обязан её побить или забрать стол. Тот, чья карта побита, ничем не обязан: он может продолжить цепочку, если хочет и может, а может согласиться на отбой. Поэтому остановиться часто выгоднее, чем ввязаться в цепочку без запаса старших карт.
Защитник обязан побить верхнюю карту или забрать весь стол.
Атакующий может побить верхнюю карту и продолжить — или сказать «отбой».
Пример раунда вдвоём
Аня и Борис играют вдвоём, у каждого по 18 карт. Сдавал Борис, последней открылась девятка червей: козыри — черви, и девятка у Бориса.
Первый раунд: отбой
-
Аня ходит семёркой треф.
-
Борис бьёт десяткой треф.
-
Аня продолжает и бьёт верхнюю десятку дамой треф.
-
У Бориса нет старших треф, он бьёт даму шестёркой червей — козырем.
Аня могла бы побить шестёрку восьмёркой червей, но бережёт козырь и говорит «отбой». Четыре карты уходят в сброс, ход переходит к Борису — он отбивался последним.
Второй раунд: взятие
-
Борис ходит восьмёркой пик под Аню.
-
Аня бьёт валетом пик.
-
Борис продолжает: туз пик на валета.
-
Туза пик можно побить только козырем — Аня кладёт семёрку червей.
-
Борис бьёт её королём червей.
Старше короля только туз червей, которого у Ани нет. Она забирает все пять карт со стола и теряет ход. Вдвоём «следующий игрок» — снова Борис.
Спорные ситуации
Кто бьёт, если игроков больше двух?
В основном описании цепочка идёт между двумя: ходящим и тем, под кого он пошёл. Остальные ждут. После отбоя ход у отбившегося, после взятия — у игрока, сидящего за взявшим.
Можно ли подкидывать карты того же достоинства?
Нет. В дорожном дураке нет подкидывания в обычном смысле: «подкинуть» здесь значит побить верхнюю карту.
Что с картой-козырем сдающего?
Это обычная карта в его руке, но все знают, что она у него. Если козырем открылся туз, у сдающего гарантированно есть старший козырь — учитывайте это, атакуя его.
Бывает ли ничья?
Если двое последних игроков одновременно остались без карт, правила об этом молчат. Чаще всего такую партию просто переигрывают.
Другая трактовка: цепочка по кругу
В книжном сборнике «Игры, основанные на отбое» дорожный дурак описан иначе: ход делается под игрока слева, и бить верхнюю карту обязан следующий игрок по кругу, а не тот, кто ходил. Получается общая цепочка на всех.
Это другой набор правил. Перед партией договоритесь, какой вариант играете: правила на этой странице — дуэльные.
Отличия от подкидного дурака
Цель и старшинство карт те же. Меняется всё, что связано с колодой и защитой.
| Правило | Дорожный | Подкидной |
|---|---|---|
| Раздача | Вся колода поровну | По 6 карт, остальное — в колоду |
| Добор | Нет | После каждого хода |
| Ход | Одной картой | Одной или несколькими одного достоинства |
| Защита | Бьют только верхнюю карту цепочки | Бьют каждую карту атаки |
| Подкидывание | Атакующий бьёт верхнюю карту | Карты того же достоинства |
| Козырь | Последняя карта сдающего, остаётся у него | Карта под колодой |
Стратегия
Вдвоём дорожный дурак — игра с открытыми картами, хотя никто их не показывает. Колода роздана целиком, поэтому всё, чего нет у вас, лежит у соперника. Отметьте в уме, каких мастей у него нет и сколько у него козырей, — и с первого хода вы знаете, какие атаки он не отобьёт.
- Атакуйте мастью, которой у соперника нет: ему придётся тратить козырь.
- Не продолжайте цепочку «до упора». Каждая ваша карта в цепочке уходит в сброс, но если вы не сможете побить ответ, заберёте весь стол.
- Отбой отдаёт ход сопернику. Соглашайтесь на него, когда вам выгоднее защищаться, чем нападать.
- Берегите старшие козыри к концу партии: в эндшпиле один козырный туз решает исход.
- Втроём и больше точной картины уже нет: вы знаете, какие карты у соперников вместе, но не знаете, как они поделены. Следите, кто чем отбивался, — это быстро показывает, у кого кончилась масть.
Можно ли сыграть онлайн
Отдельного стола для дорожного дурака на YellowClub нет. Ближайшая по духу игра — подкидной дурак: гость может сразу сыграть тренировочную партию с ботом, а после входа доступна комната Дурака с живыми соперниками и настройками стола.
Частые вопросы
Сколько карт раздают в дорожном дураке?
Всю колоду поровну: вдвоём по 18 карт, втроём по 12, вчетвером по 9, вшестером по 6.
Кто ходит первым?
Владелец младшего козыря, а в следующих партиях — победитель предыдущей.
Какую карту нужно бить?
Только верхнюю карту на столе. Всё, что лежит под ней, уже побито.
Что будет, если нечем побить?
Вы забираете все карты со стола и теряете ход — ходит следующий игрок.
Кому переходит ход после отбоя?
Тому, кто отбивался последним.
Чем дорожный дурак отличается от подкидного?
Добора нет, ходят одной картой, а бьют только верхнюю карту цепочки.
Есть ли дорожный дурак на YellowClub?
Отдельного стола нет. Можно играть в подкидного, переводного, японского и другие разновидности из настроек комнаты Дурака.
Другие правила Дурака
Попробуйте дурака прямо сейчас
Дорожного стола нет, но базовые навыки — бить старшей картой, беречь козыри и считать вышедшие карты — работают везде. Начните с тренировки в подкидного.