YellowClub

Звезда Sternhalma · не шашки и не Китай

Китайские шашки онлайн: игра с компьютером

Гонка по шестиконечной звезде: фишки не рубят. На двоих в энциклопедиях часто ставят по 15, в наборах и в этой тренировке — по 10.

  • 2–6 игроков
  • По 10 фишек
  • Фишки не рубят
Партия в китайские шашки с ботом на YellowClub: звёздная доска, синие фишки снизу и золотые сверху
Интерактивная звезда: зелёным подсвечиваются доступные лунки.
Партия открывается в статье Бесплатно · Без регистрации · На телефоне и компьютере

Суть игры

Что такое китайские шашки

Китайские шашки (англ. Chinese Checkers, нем. Sternhalma, кит. 跳棋, tiaoqi — «шахматы прыжков») — гонка фишек по шестиконечной звезде. С русскими шашками у неё почти ничего общего: фишки не рубят и не становятся дамками. К Китаю правила тоже не относятся — так набор назвали в рекламе.

Цель — первым занять все лунки противоположного луча. Если играют двое, в энциклопедиях обычно ставят по 15 камней; в коробках, приложениях и в тренировке на этой странице чаще по 10. На троих и больше берут по десять. Выигрывает темп и «лесенка» прыжков, а не бой.

Как ещё называют

Stern-Halma, Hop Ching Checkers, Chinese Chequers, 跳棋. Это одна звезда, не го и не сянци.

Главный ресурс — цепочка

Один удачный маршрут переносит фишку через центр, пока соперник делает шаг. Прыгать не обязаны.

Быстрый старт

Правила китайских шашек за минуту

  1. Выберите лучи.На двоих — напротив; на троих — через один; на четверых или шестерых заполняют все шесть. Ходы обычно идут по часовой стрелке.
  2. Поставьте фишки.По 10 в луч — самый частый набор. На двоих энциклопедии часто дают по 15, занимая ещё ряд центра. Здесь тренировка на 10.
  3. Сделайте шаг.Перейдите в соседнюю свободную лунку по одной из шести линий. Кто начинает — по жребию или младший.
  4. Или прыгните — если хотите.Перепрыгните соседнюю фишку на свободную лунку сразу за ней, свою или чужую. В отличие от русских шашек, прыжок не обязателен.
  5. Соединяйте прыжки.После приземления можно менять направление и продолжать той же фишкой. Шаг и прыжок в одном ходе смешивать нельзя.
  6. Займите чужой луч.Побеждает тот, кто первым перевёл в него все свои фишки. Остальные могут доиграть места.

Главная механика

Прыжок не забирает фишку

Для прыжка нужна опора в соседней лунке и свободная лунка на той же линии сразу за ней. Цвет опоры не важен, прыгать через свою можно так же, как через чужую. Прыжок не обязан: если цепочка невыгодна, достаточно тихого шага — это не русские шашки с обязательным боем. После первого прыжка цепочку можно вести в любом из шести направлений. Шаг и прыжок в одном ходе смешивать нельзя: сделали шаг — очередь закончилась.

Один скачок пересекает ровно одну фишку. Две стоящие вплотную фишки нельзя перелететь: за первой нет пустой лунки. На старте занято только 20 из 121 лунки, поэтому пустоты и есть материал для длинных дорог.

Цепочка из двух прыжков: опоры не снимаются

Тренировка

Сыграйте в китайские шашки с ботом

Вы играете синими снизу. Нажмите на фишку, затем на одну из зелёных лунок. Интерфейс сразу показывает и соседние шаги, и конечные точки доступных цепочек. Бот отвечает золотыми сверху и выбирает ход, который сильнее продвигает фишку к вашему лучу.

Это классический вариант на двоих с десятью фишками. Бот нужен, чтобы понять геометрию звезды, и не выдаётся за рейтингового соперника.

Доска, лучи и число игроков

Звезда собрана из центрального шестиугольника на 61 лунку и шести треугольников по 10 лунок. Всего 121 позиция. Ходы идут по шести направлениям гекса: вперёд, назад и по диагоналям звезды — это не клетки шахматной доски.

СоставРасстановкаЧто меняется
2 игрокаНапротив: по 10 или по 1510 — коробки и эта тренировка. 15 — частая энциклопедическая запись: луч плюс ряд центра.
3 игрокаЧерез один луч, по 10Соседние старты пустые, пути пересекаются в центре.
4 игрокаДве пары напротивМожно играть каждый за себя или парами.
6 игроковВсе лучи занятыЦентр быстрее забивается, цепочки короче.

Окончание партии

Победа, ответный ход и ничья

Цель достигнута, когда все десять ваших фишек стоят в стартовом луче соперника. Синие ходят первыми, поэтому золотым дают ответить: только так обе стороны получают одинаковое число ходов.

Синие закончили первыми

Компьютер делает один ответный ход. Если его луч после этого не заполнен, синие побеждают.

Оба закончили поровну

Если компьютер поставил последнюю фишку ответным ходом, фиксируется ничья.

Золотые закончили раньше

Компьютер побеждает сразу: он уже сделал столько же ходов, сколько начинавшая сторона.

Последнюю лунку дома занял чужой

Так блокируют финиш. Дома часто разрешают поменяться местами с «застрявшей» фишкой, иначе партия зависает. В тренировке бот в ваш луч сам не заселяется.

План партии

Как строить дорогу по звезде

Выводите задние фишки рано

Фишка на самом кончике луча позже останется без опор. Сдвиньте её, пока рядом ещё стоят свои.

Оставляйте опоры через лунку

Цепочка возникает, когда между площадками есть фишка и пустота. Плотная куча в центре перекрывает прыжки.

Считайте конечную лунку

Длинный прыжок хорош не сам по себе: проверьте, помогает ли посадка следующей фишке и не закрывает ли вход в цель.

Не забивайте ближний край дома

Если закрыть вход слишком рано, последним фишкам придётся обходить собственную стену — на звезде обход длиннее, чем на квадрате.

Спорные ситуации

Можно прыгать назад?

Да. Направление прыжка не обязано вести к цели; иногда отход открывает более длинную дорогу.

Можно остановить цепочку?

В обычной версии — да. Если компания требует прыгать до упора, оговорите это до партии.

Можно стоять в чужом луче по дороге?

Да, чужие стартовые зоны можно пересекать. Задерживаться в них без нужды обычно считают дурным тоном.

15 фишек вместо 10

Русская Википедия для двоих указывает 15, для троих и больше — 10. Наборы и приложения чаще кладут по 10 даже на двоих. Договоритесь до партии; бот играет десятью.

Парная игра

На четверых или шестерых партнёры сидят напротив и выигрывают вместе, когда оба заняли цели. Здесь бот играет один на один.

Позиция повторилась

Разумно объявить ничью, если одна и та же позиция возникла три раза. Согласуйте это до первого хода.

Чем китайские шашки отличаются от уголков, халмы и шашек

Не русские шашки

Нет взятия, дамок и обязательного боя. Фигура прыгает через свою и чужую, цель — переезд всей группы.

Не уголки

Уголки — квадрат 8×8, дома 3×3, четыре направления. Здесь звезда, шесть направлений и до шести игроков.

Родственница халмы

Халму придумали в США около 1883–1884 годов на доске 16×16. Stern-Halma перенесла ту же идею прыжков на звезду.

Не го и не сянци

Го захватывает территорию на линиях. Сянци — китайские шахматы с генералом. Общее только слово «китайские» в бытовых запросах.

Происхождение

Откуда взялась звёздная халма

Халму придумали в США около 1883–1884 годов; название идёт от греческого «прыжок». В 1892 году в Германии вышла Stern-Halma — халма на звезде. В 1928 году братья Билл и Джек Пресманы выпустили набор как Hop Ching Checkers, затем Chinese Checkers: восточное имя было рекламой, а не происхождением. По-китайски ту же звезду позже назвали 跳棋, «шахматы прыжков».

На постсоветском пространстве ту же механику часто путают с уголками: и там, и там фишки скачут и не рубят. Разница видна сразу, если положить рядом квадрат и звезду.

Что есть в онлайн-версии YellowClub

ВозможностьДоступностьЧто это значит
Игра с компьютеромДаБот выбирает ход по прогрессу к вашему лучу и длине цепочки.
Без регистрацииДаДоска работает прямо в статье бесплатно.
Телефон и компьютерДаЗвезда масштабируется, управление касанием, мышью и клавиатурой.
Живые соперникиНетДля партий с людьми откройте уголки или русские шашки.
Рейтинг и турнирыНетТренировка не влияет на профиль.

Игра на телефоне и компьютере

Тренировка работает в современном браузере. Лунки доступны касанием и клавиатурой, статус хода озвучивается через live-регион. Устанавливать приложение не нужно.

Частые вопросы о китайских шашках

Что такое китайские шашки?

Это гонка фишек на шестиконечной звезде: каждый переводит все свои фишки в противоположный луч раньше соперников. Фишки не рубят и не становятся дамками.

Почему игру называют китайской, если она немецкая?

Звезду выпустили в 1892 году в Германии как Stern-Halma. В 1928-м братья Пресманы продали набор как Hop Ching Checkers, затем Chinese Checkers. Восточное имя было рекламой. По-китайски ту же игру позже назвали 跳棋, tiaoqi.

Как ещё называют китайские шашки?

Sternhalma, Chinese Checkers / Chequers, Hop Ching Checkers и 跳棋. Это не го, не сянци и не русские шашки.

Сколько фишек на двоих — 10 или 15?

Оба варианта живые. Википедия для двоих пишет 15, для троих и больше — 10. Коробки и эта тренировочная доска кладут по 10 даже на двоих. Договоритесь до партии.

Сколько игроков и фишек?

Играют от двух до шести. Ходы обычно идут по часовой стрелке; кто начинает — по жребию или младший.

Обязательно ли прыгать, если можно?

Нет. В отличие от русских шашек, прыжок не обязателен: можно сделать тихий шаг, даже когда рядом есть опора.

Что делать, если чужая фишка заняла мою последнюю лунку?

Так блокируют финиш. В домашних правилах часто разрешают поменяться местами с застрявшей фишкой, иначе партия может зависнуть.

Фишки рубят?

Нет. Прыжок переносит вашу фишку через опору, а опора остаётся на доске. Можно прыгать через свои и чужие фишки.

Можно ли сделать несколько прыжков за ход?

Да. После приземления можно прыгнуть снова в любом из шести направлений, если снова есть опора и свободная лунка сразу за ней. Шаг и прыжок в одном ходе смешивать нельзя.

Почему нельзя перепрыгнуть две фишки подряд?

Один прыжок пересекает ровно одну соседнюю фишку. Две фишки вплотную не дают свободной лунки для приземления — нужен обход или другое направление.

Чем китайские шашки отличаются от уголков?

Уголки играют на квадрате 8×8 с домами 3×3 и четырьмя направлениями. Китайские шашки — звезда на 121 лунку, шесть направлений и до шести участников.

Это те же шашки, что русские, или китайские шахматы?

Нет. В русских шашках фигуры рубят по диагонали. Китайские шахматы — сянци, совсем другая игра с генералом и рекой. Здесь фишки только прыгают и меняются домами.

Китайские шашки — это го?

Нет. Го играют на линиях каменными камнями, захватывая территорию. Китайские шашки — гонка по лункам звезды.

Можно ли играть без регистрации?

Да. Тренировочная партия с ботом встроена в статью и не требует аккаунта или установки.

Звезда готова

Сделайте первый прыжок

Начните тренировку с ботом, а затем сравните механику с уголками на квадратной доске.