YellowClub

Առցանց թղթախաղ իրական մրցակիցներով

Դուրակ՝ մարդկանց հետ

Դուրակի խաղասենյակում իրական խաղացողներն են սեղաններ բացում։ Մինչև միանալը տեսնում եք մրցակցին, կանոնները և խաղադրույքը․ ընտրեք ձեզ հարմար սեղան։

  • 2, 3, 4 խաղացող կամ 2×2
  • Դուրակի 12 տարատեսակ
  • Քայլը՝ 10 վրկ-ից 5 րոպե
Դուրակի բաց սեղանի հայերեն սխեմա
Ընտրության սխեմա․ իրական պայմանները տեսնում եք խաղասենյակում։ Սա էկրանի պատճեն չէ։
Փորձեք մեկ սեղմումով Առանց գրանցման և գաղտնաբառի․ առաջին մրցակիցը մարզման բոտ է։
Ինչի մասին է այս էջը

Դուրակ (նաև՝ Դուռակ) խաղալիս հետաքրքիր է նաև, թե ով է նստած սեղանի մյուս կողմում։

Այստեղ խոսքը իրական մարդկանց հետ խաղալու մասին է՝ ինչպես գտնել մրցակից, հրավիրել ընկերոջը, ինչ է լինում կապի խափանման դեպքում և ինչպես ստուգել բաժանումը։ Նույնիսկ մեկ տրցակով առանձին պարտիաների տեմպը տարբեր է․ փոխանցվող տարբերակը սովորաբար տևում է մոտ երկու, նետովին՝ մոտ երեք րոպե։ Սա մոտավոր տևողություն է։ Ամբողջական կանոնները առանձին հոդվածներում են՝ նետովի Դուրակ և փոխանցվող Դուրակ։

2–4
Խաղացող կամ 2×2 թիմեր
36 քարտ
Կան նաև 24, 32 և 52 քարտով տրցակներ
10 վրկ – 5 րոպե
Քայլի ժամանակը սահմանում է սեղան ստեղծողը
Խաղասենյակ

Ինչպես գտնել իրական մրցակից

Մրցակցի ընտրությունը բաց է․ տեսնում եք հայտերի ցանկը և ինքներդ որոշում, թե որ սեղանին միանալ։

  1. Միացեք բաց սեղանին

    Հայտերը խմբավորված են ըստ տարատեսակի։ Տողում երևում են մականունը, խաղադրույքը և սեղանի պայմանները։ «Խաղալ» կոճակով զբաղեցնում եք տեղը․ բոլոր տեղերը լրանալուց հետո խաղը սկսվում է։

  2. Ստեղծեք ձեր սեղանը

    Ընտրեք խաղացողների թիվը, տարատեսակը, տրցակը, առաջին պաշտպանության սահմանը, պարտիաների շարքը և քայլի ժամանակը։ Հայտը կհայտնվի ընդհանուր ցանկում։

  3. Ընտրեք արագ խաղը

    Կոճակը ձեր փոխարեն ընտրում է հարմար բաց հայտ։ Միանում եք նույն իրական խաղացողի սեղանին՝ առանց ցանկը ձեռքով թերթելու։

Ստեղծել հաշիվ և խաղալ մարդկանց հետ Մինչև մուտք գործելը կարող եք տեսնել սպասող խաղացողներին և ընթացիկ պարտիաները։ Խաղասենյակը բացվում է հաշիվ մուտք գործելուց հետո։

Հատուկ քարտերը փոխում են պաշտպանությունը․ ջոկերով և դատարկ քարտով Դուրակը երկու տարբեր ռեժիմներ են։

Մեկ սեղմումով

Խաղացեք առանց գրանցման

Սեղմեք կոճակը․ հյուրի հաշիվը ստեղծվում է ինքնաբերաբար, և քարտերը բաժանվում են։ Էլփոստ, գաղտնաբառ կամ ձև լրացնել պետք չէ։ Առաջին պարտիայի մրցակիցը մարզման բոտն է, ուստի մեկնարկը կախված չէ տվյալ պահին սեղանի մոտ սպասող մարդկանցից։

Իրական մարդկանց հետ խաղալու համար անհրաժեշտ է անվճար հաշիվ․ այն պահում է մականունն ու պատմությունը և օգնում է կանխել մի քանի հաշիվներով խաղալը։ Նույն մրցակցին հետագայում կարող եք նորից հրավիրել։ Գրանցման ձևը կարճ է, խաղալը՝ անվճար։

  • Առանց ձևի և գաղտնաբառի
  • Փորձնական պարտիա՝ մեկ սեղմումով
  • Մարդկանց սեղաններ՝ հաշիվ մուտք գործելուց հետո
Խաղալ առանց գրանցման Համակարգչի և հեռախոսի բրաուզերում․ ներբեռնել պետք չէ։
Հստակ տարբերություն

Մարդ, թե բոտ․ ինչպես տարբերել

Բոտի հետ խաղը առանձին ընտրություն է․ բոտը չի ներկայանում որպես իրական մարդ։

Իրական խաղացողՍովորական հայտ ցանկում

Մականունը կապված է պրոֆիլի, խաղերի պատմության և վիճակագրության հետ։ Մրցակիցն ունի իր մտածելու ժամանակը, օգտվում է զրույցից և կարող է փոխել խաղաոճը։

ԲոտՏեղը նշված է պատկերակով

Բոտի տեղը սեղանների ցանկում առանձնացված է նշանով։ Նրա հետ խաղը սկսվում է առանձին կոճակով՝ սկսնակից մինչև փորձառու մակարդակի ընտրությամբ։

ՀյուրՓորձնական խաղը՝ բոտի հետ

Արագ մեկնարկը ընտրում է թույլ մարզման բոտ՝ միջերեսին ծանոթանալու համար։ Հաշիվ ստեղծելուց հետո կարող եք միանալ իրական մարդկանց։ Բոտի մակարդակը հաղթանակի երաշխիք չէ։

Արագ խաղը և բոտի հետ խաղը՝ երկու առանձին ընտրություն
Հայերեն սխեմա․ արագ խաղը բաց հայտ է ընտրում, բոտի կոճակը՝ առանձին մարզում։
Ազնվության ստուգում

Ինչպես ստուգել քարտերի բաժանումը

Քարտերի հավաքածուն ստեղծվում է մինչև սեղանի հայտնվելը, երբ դեռ հայտնի չեն սեղան ստեղծողը, խաղադրույքը և մրցակիցը։ Հեշը հրապարակվում է նախապես, իսկ պարտիայից հետո սկզբնական հերթականությունը բացահայտվում է՝ ինքնուրույն ստուգման համար։

Հավաքածուների փաթեթը նաև ամրագրվում է հրապարակային գործարքով՝ խաղում օգտագործվելուց առնվազն յոթ օր առաջ։ Դա հնարավորություն է տալիս ստուգելու նախապես ամրագրված տվյալները։

Ինչպես ստուգել բաժանումը →
  1. ՀեշՀրապարակվում է մինչև սեղանը
  2. ՊարտիաՀավաքածուն չի փոխվում
  3. ՍտուգումՀերթականությունը բացահայտվում է

Հավաքածուներն ունեն սեղանի առանձին պրոֆիլներ՝ ըստ խաղացողների թվի, տրցակի և ձեռքի քարտերի քանակի։ Կայքի աղբյուրում որպես տարածված օրինակ նշված է՝ երկու խաղացող, 36 քարտ, յուրաքանչյուրին 9 քարտ։ Այդ պրոֆիլի ապագա և բացահայտված հավաքածուները կարելի է դիտել մինչև խաղը։

Դուրակի կանոնները՝ մեկ րոպեում

  1. Բաժանում և կոզիր։ Յուրաքանչյուրը ստանում է վեց քարտ։ Սեղանը կարող է սահմանվել նաև ինը քարտի կամ ամբողջ տրցակի բաժանմամբ։ Բացված հաջորդ քարտը որոշում է կոզիրի գույնը։
  2. Հարձակում։ Քայլողը դնում է մեկ կամ նույն արժեքի մի քանի քարտ։
  3. Պաշտպանություն։ Քարտը ծածկում են նույն գույնի ավելի մեծ քարտով կամ կոզիրով։ Կոզիրը ծածկվում է միայն ավելի մեծ կոզիրով։
  4. Քարտերի ավելացում։ Կարելի է ավելացնել միայն սեղանին արդեն եղած արժեքի քարտեր՝ ոչ ավելի, քան պաշտպանվողի ձեռքում կար քայլի սկզբում։
  5. Քայլի ավարտ։ Բոլոր քարտերը ծածկված են՝ դուրս են գալիս խաղից։ Հակառակ դեպքում պաշտպանվողը վերցնում է դրանք և բաց է թողնում հաջորդ հարձակումը։
  6. Վերջնախաղ։ Քանի դեռ տրցակում քարտեր կան, խաղացողները հերթով լրացնում են ձեռքը։ Վերջում քարտերով մնացած խաղացողը պարտվում է։

Հարձակման սահմանները, վիճելի դեպքերը և քարտ վերցնողին ավելացնելու կարգը՝ նետովի Դուրակի հոդվածում։ Նույն արժեքի քարտով հարձակումը հաջորդ խաղացողին փոխանցելու հնարավորությունը փոխանցվող Դուրակի կանոնն է։ Ընտրված կանոնները տեսանելի են սեղանի մասնակիցներին։

Սեղանի պայմաններ

Ինչ կարելի է ընտրել մինչև խաղը

Բոլոր պայմանները սահմանվում են մինչև մեկնարկը և երևում հայտերի ցանկում․ մրցակիցը դրանք տեսնում է մինչև միանալը։

ՊայմանՏարբերակներԻնչ է փոխվում
Խաղացողներ2, 3, 4 կամ 2×2Հարձակման հերթը և թիմային նստեցումը․ 2×2-ում թիմակցին քարտ ավելացնել չի կարելի։
Տարատեսակ12 տարբերակ՝ նետովի, փոխանցվող և դրա 2/3 տարբերակները, պարզ, դատարկ, երկրորդ փորձ, առանց գույների, առանց կոզիրի, պիկը՝ պիկով, դատարկ քարտով, ջոկերովՊաշտպանության կանոնները և գույների դերը։
Տրցակ36, 32, 24 կամ 52 քարտՔարտերի կազմը և պարտիայի տևողությունը։
Բաժանում6, 9 կամ բոլոր քարտերըՁեռքի չափը և լրացնելու տեմպը։
Առաջին պաշտպանություն5 կամ 6 քարտԱռաջին պաշտպանության ժամանակ հարձակման առավելագույն չափը։
Պարտիաների շարքԱռանձին խաղ, ռեժիմների համակցություններ, մրցախաղ՝ մինչև 2–9 միավորՔանի պարտիա կխաղաք նույն մրցակցի հետ։
Քայլի ժամանակ10, 15 կամ 30 վայրկյան, 1 կամ 5 րոպեԱրագ կամ հանգիստ խաղ։
Խաղադրույք100 և ավելի ֆիշկաՊարտիայի արժեքը․ կայքում ֆիշկաները տրամադրվում են անվճար։
Սեղանի ստեղծման պայմանների հայերեն սխեմա՝ խաղացողներ, տրցակ, բաժանում և ժամանակ
Սեղանի պայմանների սխեմա․ իրական ձևում ընտրեք ձեզ հարմար տարատեսակը, տրցակը և քայլի ժամանակը։
Ընկերոջ հետ

Ինչպես ընկերոջը հրավիրել սեղանի մոտ

Հրավերը հասցեագրված է կոնկրետ խաղացողին և սեղանի կոնկրետ ազատ տեղին։

  1. Ստեղծեք սեղանԸնտրեք տարատեսակը, տրցակը և քայլի ժամանակը․ ընկերը կտեսնի նույն պայմանները։
  2. Ընտրեք ազատ տեղըԱյդտեղ բացվում է հրավերը։ Երեք կամ չորս տեղանոց սեղանի յուրաքանչյուր տեղի համար հրավերն առանձին է։
  3. Մուտքագրեք մականունը կամ ID-նԲավական է իմանալ դրանցից մեկը․ որոնումն աշխատում է երկուսով էլ։
  4. Սպասեք համաձայնությանըԸնկերը ստանում է պայմաններով հրավերը։ Համաձայնելուց և տեղերը լրանալուց հետո խաղը սկսվում է։

Դուրակի մասնավոր սենյակի առանձին հղում չկա։ Հրավերն ուղարկվում է մականունով կամ ID-ով։ 2×2 խաղի համար հերթով հրավիրեք մյուս երեք մասնակիցներին․ թիմակիցները նստում են իրար դիմաց։

Մականունով կամ ID-ով ընկերոջը հրավիրելու հայերեն սխեմա
Հրավերի սխեմա․ գտնեք խաղացողին և հրավիրեք ընտրված տեղը։
Եթե խաղն ընդհատվում է

Երբ մրցակիցը չի քայլում կամ հեռանում է

Անծանոթի հետ խաղալիս հնարավոր է, որ նա դադարի պատասխանել։ Դա կարգավորվում է քայլի ժամաչափով և ավարտի հստակ կանոններով։

ԻրավիճակԻնչ է կատարվումԻնչ եք տեսնում
Մրցակիցը մտածում էԳործում է սեղանի քայլի ժամաչափըՆրա տեղի մոտ՝ հետհաշվարկ։
Քայլի ժամանակն ավարտվեցՉքայլած խաղացողը տեխնիկական պարտություն է ստանումՉքայլելու մասին հաղորդագրություն և արդյունք։
Մրցակիցը հանձնվեցԳրանցվում է կամավոր հանձնում՝ առանձին ժամկետի ավարտիցՀանձնվելու մասին հաղորդագրություն և արդյունք։
Խաղը մրցախաղ էրՇարքն ավարտվում է ընտրված միավորային հեռավորության կանոններովԱմբողջ շարքի արդյունքը։

Ժամանակը ընտրեք գիտակցված․ 10–15 վայրկյանը արագ խաղի համար է, մեկ կամ հինգ րոպեն՝ հանգիստ խաղի։ Ավելի երկար ժամկետը նաև տեղ է թողնում պատահական ուշացման համար։

Ընթացիկ խաղեր

Տեսեք՝ ով է խաղում հենց հիմա

Ընթացիկ խաղերի բաժնում երևում են Դուրակի մրցակիցները, խաղադրույքը, սեղանի պայմանները և մեկնարկի ժամանակը։ «Դիտել» կոճակով բացվում է պարտիան։

Այդպես կարող եք ստուգել ընթացիկ ակտիվությունը կամ ծանոթանալ անծանոթ տարատեսակին՝ դիտելով ուրիշների խաղը։

Ընթացիկ պարտիաների ցանկի հայերեն սխեմա՝ մրցակիցներ և դիտում
Ընթացիկ խաղերի դիտման սխեմա․ իրական ցանկը ցույց է տալիս տվյալ պահին ընթացող պարտիաները։
Մրցակցություն

Դուրակի մրցաշարեր և ֆրիրոլներ

Սովորական սեղաններից բացի պարբերաբար անցկացվում են մրցաշարեր, այդ թվում՝ անվճար մուտքով ֆրիրոլներ։ Ժամանակացույցը մրցաշարերի բաժնում է։

Մինչև սկիզբըԵրևում են ձևաչափը, հեռավորությունը և մասնակցության պայմանները։
ԸնթացքումՄրցակիցներին որոշում է մրցաշարի ցանցը։
Ավարտից հետոԱրդյունքներն ու մրցանակները՝ միջոցառման էջում։
Նախ ստուգեք օրացույցը․ այս էջը չի խոստանում, որ մրցաշարն ընթանում է հենց հիմա։ Սովորական պարտիայի համար սպասել պետք չէ․ բացեք խաղասենյակը և ընտրեք սեղան։
Խաղացողներ և շփում

Թիմեր, ծանոթ մրցակիցներ և վիճակագրություն

Հաշիվը կապում է պարտիաների արդյունքները, մրցակիցներին և կայքի ակումբային կյանքը։

  • Պատմություն․ արդյունքները պահպանվում են ընդհանուր վիճակագրությունում։
  • Ծանոթ մրցակիցներ․ խաղացողին կարող եք նորից հրավիրել մականունով։
  • Թիմեր․ ակումբները միավորում են խաղացողներին թիմային միջոցառումների համար։
  • Զրույց․ խաղասենյակի ընդհանուր զրույցում կարելի է պայմանավորվել սեղանի մասին։
Հարձակման և պաշտպանության հայերեն սխեմա Դուրակում
Համակարգիչ և հեռախոս

Դուրակ՝ համակարգչով, Android-ով, iPhone-ով և Telegram-ում

Համակարգչում խաղը բացվում է անմիջապես բրաուզերում՝ առանց առանձին ծրագրի։ Հեռախոսում կայքը կարելի է ավելացնել գլխավոր էկրանին որպես PWA կամ բացել Telegram-ի ներսում։ YellowClub-ը չունի առանձին APK կամ App Store հավելված։

Կարճ պատասխաններ

Հարցեր մարդկանց հետ խաղալու մասին

Կարելի՞ է Դուրակ խաղալ իրական մարդկանց հետ

Այո։ Խաղասենյակում տեսնում եք խաղացողների բաց սեղանները, ընտրում պայմանները և միանում։ Բոտի հետ խաղը գործարկվում է առանձին կոճակով․ այն չի ներկայացվում որպես իրական մարդ։

Սկսելու համար գրանցվել պե՞տք է

Փորձնական պարտիայի համար՝ ոչ։ Հյուրի հաշիվը ստեղծվում է ինքնաբերաբար, և մարզման բոտի հետ խաղը սկսվում է առանց գրանցման ձևի։ Իրական մարդկանց սեղաններին միանալու, խաղերի պատմությունը պահելու և ընկերներին հրավիրելու համար անհրաժեշտ է հաշիվ։

Ինչպե՞ս տարբերել խաղացողին բոտից

Բոտի տեղը սեղանների ցանկում նշված է հատուկ պատկերակով։ Բոտի հետ խաղը սկսելու համար կա առանձին կոճակ և մակարդակի ընտրություն։ Սովորական հայտի հետևում խաղացող է՝ իր պրոֆիլով, վիճակագրությամբ և խաղերի պատմությամբ։

Ինչպե՞ս ընկերոջը հրավիրել իմ սեղանի մոտ

Ստեղծեք սեղան, ընտրեք ազատ տեղը և բացեք հրավերի ձևը։ Մուտքագրեք ընկերոջ մականունը կամ ID-ն։ Հրավերը վերաբերում է հենց այդ տեղին․ ընկերն ընդունում է այն և միանում խաղին։

Քանի՞ մարդ կարող է խաղալ մեկ սեղանի շուրջ

Երկու, երեք կամ չորս խաղացող։ Կա նաև 2×2 թիմային ձևաչափ․ իրար դիմաց նստած խաղացողները զույգ են կազմում։ YellowClub-ում Դուրակի հինգ կամ վեց տեղանոց սեղաններ չկան։

Կարելի՞ է խաղալ երկուսով կամ երկու թիմով

Այո։ Երկու տեղանոց սեղանը մեկ-մեկի դեմ խաղ է։ 2×2 ձևաչափում թիմակիցները նստում են իրար դիմաց․ թիմակցին քարտ ավելացնել չի կարելի։ Եթե նա դուրս է գալիս պարտիայից, նրա դերը ստանձնում է զույգի մյուս խաղացողը։

Կարո՞ղ եմ ընկերոջս ուղարկել մասնավոր սենյակի հղում

Դուրակի համար առանձին մասնավոր սենյակի հղում չկա։ Ստեղծեք անհրաժեշտ պայմաններով սեղան և ընկերոջը մականունով կամ ID-ով հրավիրեք ընտրված տեղը։ Նա սեղանի պայմանները տեսնում է մինչև հրավերն ընդունելը։

Ի՞նչ կլինի, եթե մրցակիցը դադարի քայլել

Յուրաքանչյուր քայլի համար գործում է սեղանը ստեղծելիս ընտրված ժամկետը՝ 10 վայրկյանից մինչև 5 րոպե։ Ժամանակին չքայլած խաղացողը տեխնիկական պարտություն է ստանում․ անվերջ սպասելու կարիք չկա։

Ինչպե՞ս ստուգել քարտերի բաժանման ազնվությունը

Քարտերի հավաքածուն ստեղծվում է մինչև սեղանի հայտնվելը, իսկ դրա հեշը հրապարակվում է նախապես։ Պարտիայից հետո սկզբնական հերթականությունը բացահայտվում է, և այն կարող եք ինքնուրույն ստուգել։ Հավաքածուների փաթեթը նաև ամրագրվում է հրապարակային գործարքով՝ օգտագործումից առնվազն յոթ օր առաջ։

Կարելի՞ է դիտել ուրիշի խաղը

Այո։ Ընթացիկ խաղերի բաժնում երևում են մրցակիցները և սեղանի պայմանները։ «Դիտել» կոճակով կարող եք բացել ընթացող պարտիան։

Դուրակի մրցաշարեր կա՞ն

Դուրակի մրցաշարեր և անվճար մասնակցությամբ ֆրիրոլներ անցկացվում են պարբերաբար։ Ժամանակացույցը մրցաշարերի բաժնում է։ Կոնկրետ միջոցառումը կախված է օրացույցից․ սովորական պարտիայի համար մրցաշարի սպասել պետք չէ։

Կարելի՞ է մարդկանց հետ խաղալ հեռախոսով

Այո։ Կայքը գործում է բջջային բրաուզերում, կարող է ավելացվել գլխավոր էկրանին որպես PWA և բացվում է Telegram-ի ներսում։ Առանձին հավելված պարտադիր չէ։

Կարելի՞ է համակարգչով խաղալ առանց տեղադրման

Այո։ Համակարգչում կամ նոթբուքում խաղում եք անմիջապես բրաուզերում․ ներբեռնում և առանձին ծրագրի տեղադրում պետք չեն։ YellowClub-ի համար առանձին Windows ծրագիր չի պահանջվում։

Պարզ Դուրակ տարբերակը կա՞

Այո։ «Պարզը» սեղանի ստեղծման ձևում հասանելի 12 տարատեսակներից է։ Քայլում են նույն արժեքի մեկից չորս քարտով։ Դրանից հետո քարտ ավելացնել չի կարելի՝ անկախ նրանից՝ պաշտպանվողը ծածկել է քարտերը, թե ոչ։

Կանոններ և այլ թղթախաղեր

Ընտրեք ձեր մրցակցին

Խաղացեք Դուրակ իրական մարդու հետ

Փորձնական պարտիան սկսվում է առանց ձևի և գաղտնաբառի։ Իրական մարդկանց հետ խաղացեք անվճար հաշիվ ստեղծելուց հետո։

Խաղալ առանց գրանցման