YellowClub

Контроль честности

Игровой набор создаётся до стола, закрепляется за первой созданной игрой и после партии раскрывается для самостоятельной проверки.

Что это даёт?

Вы можете лично убедиться, что сайт не подыгрывает ни одному игроку: данные партии подготовлены заранее, а после игры их можно сверить с опубликованным хешем.

fair play
Гарантия невмешательства
Набор нельзя незаметно заменить после создания стола.

Публичная фиксация batch в Aptos

Новые наборы входят в публичный CSV. SHA-256 точных байтов CSV фиксируется транзакцией Aptos минимум за семь дней до выдачи набора игре.

  1. Скачайте CSV со страницы batch и посчитайте его SHA-256.
  2. Сравните результат с транзакцией в Aptos Explorer.
  3. Найдите свой pack_uid и сравните set_sha256 с раскрытым набором.

Это доказывает неизменность и время фиксации. Bitcoin остаётся публичным источником внутри набора и не создаёт отдельную транзакцию YellowClub.

Кратко

  1. 1
    Генерируется игровой набор, его можно скачать заранее в зашифрованном виде
  2. 2
    Создатель стола забирает этот набор в игру
  3. 3
    К столу подключается любой оппонент
  4. 4
    Партия проходит с уже подготовленным набором
  5. 5
    После игры игроки получают данные и пароль для проверки
1

Создание набора для игры

Игровой набор создаётся ещё до создания стола. Сайт в этот момент не знает, кто создаст стол, какие будут ставка и параметры, и кто станет оппонентом.

Создание набора для игры Создание набора для игры
2

Закрепление набора за столом

Кто первым создаёт стол, тот забирает текущий набор. Сразу после этого генерируется новый набор для следующего стола.

Закрепление набора за столом Закрепление набора за столом Закрепление набора за столом
3

Проверка честности после игры

После завершения партии доступны броски, статистика и исходная строка набора. Для карточных игр вместо бросков показывается стартовая колода.

Проверка честности после игры Проверка честности после игры Проверка честности после игры

Что такое хеш?

Хеш-функция превращает данные в короткую строку фиксированной длины. Если изменить хотя бы один символ исходной строки, итоговый хеш станет другим.

Пример для проверки

Контрольный архив из инструкции можно открыть паролем o89wp0EQ2Y.

Кому какой набор достанется

В нардах и дураке два игрока получают два разных набора. Кому какой — складывается из трёх частей: вашего выбора, выбора соперника и скрытой случайности самого набора.

  • При входе за стол автоматически фиксируется ваш выбор по умолчанию из настроек: «без обмена», «обмен» или повтор вашего последнего выбора. До начала партии его можно изменить.
  • Ваш выбор скрыт от соперника до конца партии: виден только отпечаток выбора, а не сам выбор.
  • Скрытая случайность набора запечатана его опубликованным хешем ещё до создания стола, поэтому подобрать себе набор не может ни игрок, ни сайт.
  • Именно поэтому до открытия первого колпачка итог не показывается: его в этот момент не существует.

После игры на странице проверки набора видны все три части и формула: случайность набора плюс два выбора. Случайность набора — это последняя цифра раскрытого пароля архива, после дефиса: «-0» значит «без обмена», «-1» значит «обмен». Считать ничего не нужно, итог проверяется глазами.

Как определяется порядок игроков и распределяются наборы первого хода в турнире →