Сека — гра на три закриті карти, де ви торгуєтеся за банк наосліп.
Кожному роздають три карти, і ніхто не бачить чужих. Сила руки — це сума карт однієї масті, а не всіх трьох: туз із королем чирви дають 21, а три різномасні картинки — лише 10. Тому в сеці виграє не той, у кого «красивіші» карти, а той, хто правильно оцінив свою масть і ціну наступної ставки.
Роздача йде по колу: підтримати, підвищити або скинути. З другого кола з’являється четверта дія — розкрити суперника і порівняти руки. На YellowClub це та сама гра, що й Тринька: у реєстрі ігор вона записана як «Сека / Тринька» і використовує спільні столи.
- Мета
- Забрати банк найкращою рукою або лишитися єдиним у роздачі.
- Рахунок
- Сума найкращої масті; максимум — три шістки на 34.
- Режим
- Безкоштовно, без реєстрації, із живим гравцем або ботом.
Сека онлайн: відкрийте стіл за один крок
У кімнаті секи видно відкриті столи і форму створення свого. Обираєте кількість місць, ліміт фішок, варіант із джокером і час на хід — і сідаєте грати. Якщо живий суперник не приходить, до вільного місця приблизно за хвилину підсідає бот.
- Безкоштовна гра
- Без реєстрації
- Живі гравці та бот
Сека і Тринька — це одна гра
Суперечка «сека чи тринька» зазвичай вирішується географією: в одних компаніях гру звали секою, в інших — тринькою, тринкою або трінькою. Правила при цьому описують одне й те саме: три карти, рахунок за мастю, торги і свара.
На YellowClub це закріплено технічно. Гра зареєстрована під одним ключем і підписана як «Сека / Тринька», тому столи, суперники та статистика в обох назв спільні: сівши за «стіл триньки», ви сідаєте за стіл секи.
Окрема сторінка правил Триньки потрібна тим, хто шукає гру за другою назвою, — матеріал там побудований навколо назви «Тринька», але механіка описана та сама.
Як грати в секу: правила за хвилину
- Внесіть анте.Мінімальна ставка столу йде в банк ще до карт.
- Отримайте три закриті карти.Стіл одразу підказує вашу найкращу масть.
- Пройдіть перше коло торгів.Підтримати, підвищити або скинути; розкриття поки закрите.
- З другого кола розкривайтеся.Це коштує поточну ставку і порівнює вас із попереднім гравцем.
- Програли порівняння — виходьте.За рівних очок у компанії з трьох і більше той, хто розкрився, теж вибуває.
- Заберіть банк.Перемагає старша рука або останній, хто не скинув карти.
Скільки очок у сеці: рахуємо одну масть
Стіл складає очки окремо за кожною мастю і бере найкращий результат. Карти інших мастей не додаються — саме на цьому найчастіше помиляються новачки. Усі три карти виявляються однієї масті приблизно в кожній двадцятій випадковій роздачі.
| Карта | Очки | Коментар |
|---|---|---|
| Туз | 11 | Старша карта в масті |
| Король, дама, валет, десятка | 10 | Картинки дорівнюють десятці |
| Дев’ятка, вісімка, сімка, шістка | За номіналом | 9, 8, 7 і 6 очок відповідно |
| Сімка пік | +11 | Тільки за столом із джокером |
Особливі комбінації: 666, тузи та джокер
Крім рахунку за мастю рушій знає рівно чотири винятки. Пар, стритів і покерних «сетів» у сеці немає: дві дами різних мастей — це просто десять очок.
Шість рук секи: скільки очок і що робити
Порада не знає карт суперника і не обіцяє перемоги. Вона показує, як пов’язати силу руки, розмір банку і ціну розкриття.
Таку руку обганяють лише винятки і дуже рідкісна масть.
Підтримати розумно, дороге розкриття — уже спірно.
Зовні сильна рука дає мінімум: складати різні масті не можна.
Три шістки сильніші за три тузи та будь-яку масть.
За мастю вийшов би 21, але пара тузів дає фіксовані 22.
Сімка пік додає 11 до треф — майже межа звичайного рахунку.
Свара: переграти банк чи поділити його
Якщо під час розкриття у двох гравців, що лишилися, порівну очок, стіл пропонує заварити. Погодилися обидва — банк лишається на місці й розігрується новою роздачею. Відмовився один — банк ділиться між ними навпіл.
Поки ті, хто варить, вирішують, решті учасників столу пропонують приєднатися: вхід у свару коштує половину поточного банку, і ця половина одразу йде в банк. Бот у такій ситуації завжди відмовляється і не заварює.
Часта помилка: свара — це не «рівність у кого завгодно». Поки за столом троє й більше, рівні очки під час розкриття не рятують того, хто розкрився: він вибуває, а роздача триває.
Місця, ліміт, банк і час на хід
Сека йде не однією роздачею: гравці сідають зі стеком у межах обраного ліміту й розігрують банк за банком, поки за столом лишаються хоча б двоє, здатні внести мінімальну ставку.
Кожен грає сам за себе; вільне місце можна зайняти під час гри.
Три діапазони: 100–1 000, 1 000–5 000, 5 000–25 000. Ставка не росте вище стелі.
Від шістки до туза, по три закриті карти кожному.
Прострочення вважається скиданням карт, а у сварі — відмовою варити.
| Параметр | Що обирає гравець | Що змінюється |
|---|---|---|
| Кількість гравців | 2, 3 або 4 | Кількість учасників і довжина кола торгів |
| Ліміт столу | 100–1 000, 1 000–5 000, 5 000–25 000 | Розмір анте і стеля ставки |
| Джокер | Із джокером / без джокера | 7♠ дає +11 до найкращої масті або рахується звичайною сімкою |
| Час на хід | Від 45 секунд до 5 хвилин | Скільки є на рішення до автоматичного скидання |
Скріншот знято в партії «21»: інтерфейс столу, банку та підказок спільний для карткових ігор YellowClub. Розбір нижче стосується секи.21 очко проти невідомої руки
- Стіл: два місця, ліміт 100–1 000, анте по 100 — у банку 200.
- Рука: A♦ + K♦ + 7♣ — це 21 за бубнами, трефова сімка не додається.
- Перше коло: суперник підвищує до 200, ви підтримуєте — банк зростає до 600.
- Друге коло: відкривається розкриття; воно коштує поточні 200 і порівняє вас із попереднім гравцем.
- Підсумок: у суперника 20 — ви забираєте 800. Рівно 21 в обох — починається свара.
Стратегія секи: на що дивитися до рішення
Король і дама різних мастей виглядають солідніше за свої десять очок.
Ті самі 200 фішок коштують по-різному за банку 400 і за банку 2 000.
Розкриття порівнює вас із попереднім активним гравцем, а не з найнебезпечнішим за столом.
Виграний банк не допоможе, якщо після програного підвищення нічим внести анте.
Продовження коштує дорого відносно сили руки.
Сильна рука виправдовує боротьбу за великий банк.
Шаха, хлюст, тринка: словник секи
У секи десятки народних імен і своїх слів: ту саму гру називали сікою, тринькою і «трьома листами». Нижче — що ці слова означають і як вони співвідносяться з правилами YellowClub, щоб ви не шукали за столом неіснуючої механіки.
| Слово | Що означає | Як на YellowClub |
|---|---|---|
| Сіка, сікка, «три листи», «два листи» | Розмовні назви тієї самої гри на три карти | Окремих столів немає — це все сека |
| Тринька, трінька, тринка, дринка | Друге ім’я гри, частіше південне | У реєстрі гра записана як «Сека / Тринька», столи спільні |
| Шаха, шоха | Карта-джокер; удома шахами зазвичай домовлялися вважати чорні сімки | Шаха одна — сімка пік, і лише за столом із джокером: +11 до найкращої масті |
| Хлюст | Рука, де всі три карти однієї масті | Окремої надбавки немає: очки просто складаються — до 31 з джокером |
| Затемнити, грати в темну | Поставити, не дивлячись у свої карти | Не реалізовано: карти відкриті власнику до торгів |
| Свара | Рівність очок і переграш банку | Працює, коли в роздачі лишилися двоє |
Ще одна плутанина: словом «сека» у дворі називали не лише гру, а й саму ситуацію рівних очок — те, що на сайті називається сварою.
Чому вдома в секу грали інакше
За півстоліття сека обросла домашніми правилами, і багато з них досі кочують описами гри. На YellowClub реалізовано один варіант, тому нижче — чесне порівняння, щоб ви не шукали за столом неіснуючої кнопки.
| Дворове правило | Як на YellowClub |
|---|---|
| Граємо вшістьох або увосьмох | Стіл розрахований на 2, 3 або 4 місця |
| Максимум — три сімки | Максимум — три шістки, 34 очки; три сімки рахуються як звичайна рука |
| Комбінації одного рангу старші за масть | Рангових комбінацій немає, крім тузів; усе інше — сума за мастю |
| Гра «в темну» за половину ставки | Не реалізована: карти завжди відкриті власнику до торгів |
| Укорочена колода на 24 або 21 карту | Завжди 36 карт |
| У сварі частки банку 1/3 і 1/4 | Вхід у свару завжди коштує половину банку |
| Окремий джокер у колоді | Джокер — це сімка пік, і лише якщо стіл створено з цією опцією |
Як це перевірити: відкрийте форму створення столу в кімнаті секи — у ній є лише кількість місць, ліміт, джокер і час на хід. Інших перемикачів у гри немає.
Грайте з живими суперниками та друзями
У кімнаті секи видно відкриті столи: можна обрати відповідний ліміт, створити свій стіл під потрібну кількість місць або покликати знайомого гравця на вільне місце.
- Живі столи: 2–4 місця і варіант із джокером на вибір.
- Друзі: запрошення на конкретне місце за своїм столом.
- Історія партій: зіграні роздачі потрапляють у загальну статистику ігор.

Сека на телефоні, комп’ютері та в Telegram
Сторінка правил та ігрова кімната підлаштовуються під екран. YellowClub можна встановити як PWA або відкрити через Telegram Mini App — магазин застосунків для цього не потрібен.
Питання про секу
Скільки людей грає в секу на YellowClub?
Стіл розрахований на 2, 3 або 4 місця. Кількість місць обирається під час створення столу, вільне місце може зайняти інший гравець або бот.
Скільки карт у колоді та скільки отримує гравець?
У грі 36 карт — від шістки до туза, усі чотири масті. Кожному роздають три закриті карти.
Як зрозуміти, скільки в мене очок?
Потрібно скласти карти однієї масті й узяти ту масть, яка дає більше. Карти інших мастей до результату не додаються.
Яка рука в сеці найсильніша?
Три шістки — 34 очки. Далі йдуть три тузи (33) і два тузи (22). Усе інше рахується звичайною сумою за мастю, максимум 31 очко з джокером.
Навіщо потрібна сімка пік?
Якщо стіл створено з джокером, 7♠ додає 11 очок до найкращої масті руки. За столом без джокера це звичайна сімка на 7 очок.
Коли можна розкрити суперника?
З другого кола торгів. Розкриття коштує поточну ставку і порівнює вашу руку з рукою попереднього активного гравця, а не з будь-яким учасником столу.
Що таке свара і коли вона починається?
Свара — переграш банку. Вона можлива, тільки коли в роздачі лишилося двоє і під час розкриття в них порівну очок. Обидва вирішують, варити чи поділити банк; решта можуть увійти у свару за половину банку.
Сека і Тринька — різні ігри?
На YellowClub це одна гра під двома назвами: у реєстрі вона так і записана — «Сека / Тринька», столи в них спільні. Окрема сторінка правил Триньки потрібна тим, хто шукає гру за другим ім’ям.
Чи можна грати в секу в темну або колодою в 21 карту?
Ні. Під час створення столу доступні лише кількість місць, джокер і час на хід. Гра в темну, укорочена колода та пріоритет рангу над мастю — це дворові варіанти, їх на сайті немає.
Чи є сека проти бота?
Так. Якщо за столом лишається вільне місце і живий суперник не приходить приблизно хвилину, до столу підсідає бот: він підвищує ставку з рукою від 20 очок, інакше підтримує, а від свари завжди відмовляється.
Що таке шоха або шаха в сеці?
Так у дворі називали карту-джокер: найчастіше домовлялися вважати шахами чорні сімки. На YellowClub роль шахи грає одна карта — сімка пік, і лише якщо стіл створено з опцією «з джокером»: вона додає 11 очок до найкращої масті.
Що таке хлюст?
Хлюст — рука, де всі три карти однієї масті. Окремої надбавки за неї немає: очки просто складаються, тому хлюст на трьох старших картах — найчастіший спосіб набрати 27–31 очко.
Сека — це покер?
Ні. У покері руки порівнюють за комбінаціями, а в сеці — за сумою карт однієї масті. Пар, стритів і флешів тут не існує: сильними вважаються лише три шістки, три тузи і два тузи.
Скільки людей грали в секу у дворі?
Дворові правила допускали до десяти учасників за однією колодою. На YellowClub стіл розрахований на 2, 3 або 4 місця — так карт гарантовано вистачає кожному.
Чи потрібно щось завантажувати, щоб грати в секу на телефоні?
Ні. Сайт відкривається у браузері телефона, його можна встановити на головний екран як PWA або запустити через Telegram Mini App. Окремого APK немає.
Зіграйте роздачу просто зараз
Оберіть 2–4 місця, ліміт фішок, варіант із джокером і час на хід. Суперник — живий гравець або бот, якщо стіл поки порожній.
- Безкоштовно
- Без реєстрації
- Гравець або бот