Нарды короткие онлайн. Играть в Короткие нарды бесплатно. Правила


Короткие нарды (backgammon) — интернациональная вариация игры в Нарды. Классическая настольная игра на двоих игроков.

В Коротких нардах 🎲🎲 доминирует навык стратегической игры с человеком. Играть 🤾‍ 🥇🥈🥉 в Нарды короткие с реальными людьми. Хотя влияние удачи из-за броска игральных костей и велико в одном гейме, но в серии партий более сильный игрок будет побежать чаще. Поэтому по бэкгаммону проводятся международные оффлайн чемпионаты и онлайн-турниры у нас на сайте.


Короткие нарды отличия от Длинных нард

Основная разница от Длинных нард в начальной расстановке, в движении шашек друг навстречу друг другу и в возможности выбить одинокую пешку соперника. Длинная вариация известны в не русском мире как «Русские нарды». Изучайте полные правила для начинающих с картинками в короткую, места отличия от Длинных будут обозначены отдельно.

Короткие и Длинные нарды – разница.
Короткие и Длинные нарды – разница.



Правила игры в Короткие нарды

Топовая игра Нарды короткие не теряет своих позиций, хотя разрабоната тьма других онлайн игр, особенно бесплатных мобильных и скачиваемых игр на планшет. У обожателей настолки Короткие нарды есть возможность играть вдвоем на сервере «YellowClub» браузере против реальных игроков и/или супротив друга.


Начальная расстановка в Коротких нардах

На человека расставляется по 15 фигур одного цвета, пешки игроков располагаются симметрично. Расстановка белых:

  • две фишки на первой отметке;
  • пять фишек на двенадцатой отметке;
  • три фишки на семнадцатой отметке;
  • пять фишек на девятнадцатой отметке.

Короткие нарды – начальное расположение шашек.
Короткие нарды – начальное расположение шашек.

Раскладка – вид чёрных.
Раскладка – вид чёрных.

Из-за начальной позиции в Коротких в отличие от Длинных – партия с человеком длится 7–8 минут, а не 10–15 минут.



Расположение фишек по четвертям

Доска в Коротких нардах имеет двадцать четыре пункта, с нанесенными на каждый из них удлиненными треугольниками. Эти треугольники в онлайн нардах сгруппированные по четвертям, каждая имеет своё название:

  • один – шесть — дом белых;
  • 7–12 — двор белых;
  • 13–18 — двор чёрных;
  • 19–24 — дом чёрных;
  • посередине игрового поля – бар — место для выбитых фишек.

Короткие нарды: разметка доски.
Короткие нарды: разметка доски.


Цель игры

Главная задача в нардах онлайн – быстрее соперника провести все фишки через доску и перетащить их сначала в дом, и следом вывести с игровой арены.



Право первого хода

Игроки бросают по очереди один кубик. У кого выпало большее значение, тот играет белыми, и он же первым ходит. Если значения кубиков совпали, оба повторяют бросок.

В отличие от Длинных нард белые совершают самый первый ход значениями кубиков, которые выпали при розыгрыше первого хода.

Пример розыгрыша первого хода
Игрок №1 бросает шесть Игрок №2 бросает один
Первый побеждает в розыгрыше и играет белыми.
Он обязан походить этими же кубиками 6 – 1

Первые ходы реализованы в виде выбора колпачков.
Первые ходы реализованы в виде выбора колпачков.

Правила выполнения ходов

На следующем этапе маневры выполняются поочередно, каждый бросает обе костяшки обязательно на «свою» сторону. Игра Нарды короткие увлекательна и залипаешь с пользой проводят время с реальными соперниками, при этом бесплатно.

Числа на костях указывают на столько пунктов игроку нужно переместить свои шашки. Перемещения выполняются всегда вперёд, каждый движется в своём направлении.

Направление перемещений в Коротких нардах.
Направление перемещений в Коротких нардах.

Направление перемещений белых.
Направление перемещений белых.

Для практичности чёрные зеркально отражены.
Для практичности чёрные зеркально отражены.

При выпадении на костях одинаковых значений – это дубль или куш. Игрок получает право выполнить четыре хода с выпавшим значением, то есть как будто человек бросил 4 кубика. Можно перемещать из любых слотов.

Дубль:

При выполнении хода нужно соблюдать следующие правила:

  1. Нельзя ходить в занятый пункт. В Коротких занятым считается слот с 2 и более шашек – E
    Свободным считается пункт:
    • Со своими шашками – A, D и F
    • Пустой – C
    • С одной шашкой оппонента – B – шашка соперника будет побита.

    Возможные перемещения чёрной в Коротких нардах.
    Возможные перемещения чёрной в Коротких нардах.

  2. Если вы встаёте на слот с одной шашечкой оппонента – B – вы выбиваете её с доски и перемещаете на бар. Правила выбивания в Коротких нардах описаны далее.
  3. Каждое число указывает на отдельное перемещение. Что нельзя делать – суммировать значения зар. Когда ход делается в «суммарный пункт», нужно иметь в виду, что фишка должна иметь право пройти его обособленными перестановками. Промежуточный пункт не должен быть занят.

    Раздельными шагами белым не позволительно стать → «суммарно» тоже.
    Раздельными шагами белым не позволительно стать → «суммарно» тоже.

    Светлые дискретно проходят на «суммарный» пункт.
    Светлые дискретно проходят на «суммарный» пункт.

  4. Если игрок не может использовать один или оба кубика – он прекращает действия.
  5. Игрок обязан употребить оба кубика, даже если этот ход не выгоден. Если можно походить только одним кубиком, а вторым некуда, то игрок обязан использовать кубик с большим значением. При выпадении дубля – игрок обязан использовать максимум игральных костей.

В отличие от классических Длинных нард, в коротких вам необходимо не только интеллектуальные способности, но и определенные хитрости – это позволит «оболванить» реального соперника. Играть можно с компьютером совершенно бесплатно и без регистрации.

В Короткие, Длинные нарды и кое-какие иные бесплатные игры, Вы можете играть у нас на сайте совершенно бесплатно, а также узнать историю.



Играть в Нарды короткие без регистрации онлайн

Среди кучи настольных игр онлайн – Короткие нарды пользуются большой популярностью в зарубежной сети. Интересная игра на двоих геймеров, в которой надлежит перемещать фишки по игровой зоне. Ценно ловко варировать тактику и стратегию, просчитывать вероятность и нарабатывать опыт правильных и плохих ходов.

На сайте можно играть вдвоем в Короткие нарды бесплатно и без регистрации с реальными людьми или с другом. Спорные ситуации всегда оперативно решает администрация онлайн проекта. Игра ведется на ПК в браузере, а также доступна с браузера на Андроид и на Айфон.



Как выбить и зарядишь шашку в Коротких нардах

Главное отличие от Длинных нард возможность выбить одинокую шашку соперника с доски. Выбивание – это первое правило, которое нужно понять чтобы понять как играть. Когда у вас есть возможность походить в слот, в котором находится только одна пешка соперника, вы можете стать на это поле и выбить фигурку соперника на бар (вне доски). Общее правило для новичков таково, если вы сомневаетесь срезать или нет – выбивайте.

Как зарядишь шашку

Если у человека есть шашка на баре, то он обязан её зарядить в первую очередь. Он не может ходить другими пешками, пока не зарядит все шашки из бара.

Шашка с бара заряжается в дом соперника. Счет начинается с первого слота у края игрового поля.

Когда человек не в силах зарядить с бара, то иными фигурами он не ходит и утрачивает сберегшиеся ходы.

Белые заряжаются с бара и сразу выбивают чёрную.
Белые заряжаются с бара и сразу выбивают чёрную.


Глухой блок в Коротких нардах онлайн

Можно ли перекрывать 6 ходов? В отличие от классических Длинных нард в Коротких можно построить глухой блок (шесть и более слотов закрыто) в любой момент игры. Не обязательно, чтобы фишка оппонента был впереди блока. Но из-за того, что для закрытия слота нужно аж 2 и более шашки, то блок, как правило, строят в своём доме.

Как поставить домашний марс и как выиграть игру? Одна из стратегий победы с марсом стараться «закрыть» свой дом и выбить соперника, чтобы он не мог зарядиться и пропускал ходы. Даже если не получится построение глухого блока из 6, то даже перекрыв часть позиций в своём доме, соперник может потерять около 11-22 пипсов.

Чёрные заблокированы на баре и не смеют зарядиться.
Чёрные заблокированы на баре и не смеют зарядиться.


Правила выброса шашек с доски

Когда играющий заводит все 15 шашек в свой дом он переходит в фазу «выброса» и может снимать шашки с доски. Снимать кругляшки с игрового поля законно только с тех позиций, которые выпали на игральных костях. При дубле можно снимать 4 фишки. При броске игрок может снять с доски кругляшку (переместить в специальное поле на доске) с пунктов 4 и 2. Если 4 слот в домишке пуст, играющий вынужден ходить внутри хауса с 5 или 6 пункта.

Чёрные зашли в дом и начали выброс. А белые ещё не зашли.
Чёрные зашли в дом и начали выброс. А белые ещё не зашли.

Как и при выполнении обычного хода – участники игры обязаны использовать все имеющиеся зары, если есть возможность. Человек не обязан выбрасывать, если у него есть возможность походить внутри своих хором – он может походить. В онлайн нардах, если реальный соперник ещё может вас выбить, то тактически правильный ход – не выбрасывать и прятать свои фишки от удара.

Если у играющего выпала кость больше, чем самый старший пункт с фишками, то разрешается снимать шашки со старшего слота, в котором имеются фишки. Пример выпало , но у игрока этот 6 слот свободен, разрешается снять с пятого пункта.

Если после того, как игрок уже выбросил часть фигур его выбивают на бар, он обязан сначала снова вернуться ими в дом, затем продолжить выброс. При этом, пока выбитая кругляшка находится вне хауса, он может ходить внутри дома, но выбрасывать не имеет права.

Хорошая тактика – придержать свои шашки в доме живого соперника, чтобы затем выбить. Главная здесь задача, не попасть в западню вашего реального соперника.



Результат игры в Коротких нардах

Первый кто снимет все свои шашки с доски – побеждает. Обычная победа в нардах онлайн с реальным соперником называется оин.

Оин – обычная – победа в 1 очко. Победитель вывел все фигуры, и проигравший вывел хотя бы одну. Если это матч, то победитель получает 1 очко. А в moneygame такой вывод приносит начальную сумму денег.

Марс – двухкратная – победа в 2 очка. Победитель вывел все фигуры, а проигравший не выбросил хотя бы одну шашку. Ставка/очки удваиваются. Домашний марс считается то же, что и марс.

Кокс в коротких — трехкратная – победа в 3 очка. Как и марс – ничего не выбросил, и хотя бы одна его шашка осталась на баре или в доме противника.
Ставка/очки утраиваются. Это отличие от Длинных нард онлайн на dengi, в которых кокса нет.

Обычная/простая победа – оин.
Обычная/простая победа – оин.

Так выглядит марс в нардах.
Так выглядит марс в нардах.

Так выглядит кокс в Коротких.
Так выглядит кокс в Коротких.

Игра с ничьей в онлайн нардах

В Короткие нарды по сети можно играть с ничьей. Живые люди заранее выбирают параметр для игры с ничьей. Отличие состоит в том, что когда белые первые снимут все свои фишки с доски, чёрным имеют право выполнить свой последний ход. Белые ходили первыми, поэтому имели преимущество на один ход. Если чёрный успеют тоже снять все свои, то будет ничья. Считается как отдельная вариация коротких нард.

Игра в поддавки

С этим параметром партию в Короткие можно превратить в поддавки. Меняется цель игры с людьми – нужно стараться проиграть в международные нарды, то есть последним снять все свои пешки. В этой разновидности онлайн Коротких нард нет марса и кокса.



Играем онлайн в нарды короткие на компьютере бесплатно

Раньше в интернет-нарды реальным игрокам предлагали рубиться с компьютером. Такая игра быстро надоедает – компьютер не пишет сообщения в онлайн, не повышает ставки не предлагает реванш в другую разновидность Коротких нард. На сайте можно играть онлайн с живыми людьми бесплатно и без регистрации, на ПК. При этом вам не нужно ничего кроме браузера, даже флеш-плеер во весь экран не нужен.

Для запуска онлайн игры в Короткие нарды заходите на еллоу клаб и нажать кнопку пробной игры без регистрации. Через несколько секунд откроется игровая доска с проработанным и интуитивно понятным интерфейсом. Справа будет видно ник и фото реального соперника. Даже в будний день время ожидания реального противника составляет всего несколько секунд. Если нет – зовите для игры своего друга.

В вечернее время число геймеров онлайн достигает нескольких сотен, а новые онлайн заявки на двоих создаются постоянно. Поэтому очень много игроков любителей нард вместо похода по дворам с игровой доской, выбирают бесплатную игру на компьютере на нашем сайте.

Онлайн Нарды короткие имеют преимущества:

  • Играть можно в любом месте, где есть интернет – Нарды 2.0 можно скачать на телефон.
  • На сайте постоянно есть большое количество игроков из разных уголков страны и мира, поэтому не нужно тратить время на поиски реального соперника.
  • Еллоу клуб дает возможность общаться с другими пользователями на форуме и в чатах и участвовать в турнирах.
  • Все игры проводятся бесплатно.
  • Для пользователей подсчитывает рейтинг (в том числе командный рейтинг), по которому можно увидеть, насколько игрок хорош.

Настольная игра Нарды короткие развивает внимательность и расчет – играть в неё полезно. Короткие интернет-нарды позволяют провести партию даже в обеденное время в офисе, что весьма удобно. Крутой способ увильнуть от работы и перезагрузиться. К тому же играть придется не с компьютером, а с реальным человеком.

«Backgammon» с живыми людьми является не очевидным способом познакомиться или поболтать с друзьями. В чате можно заранее договориться о встрече в онлайне для игры с конкретным соперником.



Разновидности Коротких нард

Кавказские короткие нарды

В своём доме нельзя выбить противника и спрятаться (или сразу выбросить). В международных правилах таких ограничений на игру в доме нет. Это единственное отличие Короткого бэкгаммона по кавказским правилам. Выше приведены международные правила игры для начинающих с картинками.

Накгаммон – Nackgammon

Правила накгаммона от международных нард отличатся только начальной позицией.
Количество фишек – 15. С лунок где было по 5 пешек, снято по 1 пешке и они поставлены рядом с лункой «головы».

Фото раскладки в Накгаммон.
Фото раскладки в Накгаммон.

Гипер / Гипергаммон

Отличие от международных нард в том, что в игре участвует только по 3 пешки. Хорошая разновидность для того, чтобы начать онлайн обучение игры в Нарды для детей. Марс не учитывается.

Картинка расстановки в Коротких Гипер.
Картинка расстановки в Коротких Гипер.

Лонггаммон

Начальная позиция: все пешки на первой позиции у соперника в доме. По пипсам это игра как в Длинные нарды. Зарегистрируйтесь, оставив свой майл и играйте с реальными соперниками.

Начальная раскладка в Лонггаммон.
Начальная раскладка в Лонггаммон.

Рандгаммон–1 — случайные c блотом

Все фишки одинаково для игроков, но рандомно (на русском – случайно) расставляются в позициях по 1 и более шашек. Обязательно есть хотя бы 1 блот. Нет блоков из 6 шашек. В начальной позиции, пешки игроков не разминулись. Как расставлять в реальной игре – решать вам.

Расставление по доске в Рандгаммон–1.
Расставление по доске в Рандгаммон–1.

Рандгаммон–2 — случайные

Все фишки одинаково для игроков, но случайно расставляются в позициях по 2 и более шашек. В отличие от Рандгаммон–1 – нет блотов – пунктов, занятых только одной пешкой.

Расставление по слотам в Рандгаммон–2.
Расставление по слотам в Рандгаммон–2.

Перестрелка

Построение такое: «стрелки» чередуются по одной в позиции во всех позициях на доске. В последней позиции у игроков по 4 стрелка.

Построение стрелков в Коротких нардах «Перестрелка».
Построение стрелков в Коротких нардах «Перестрелка».

Выстрел наповал – Sudden Death

Первый, кто выбьет шашку соперника – побеждает в игре. Используется правильная расстановка по международным правилам. В редком случае, если пешка не была выбита, то побеждает игрок тот, кто первым выведет все свои фигуры. Нет марса и кокса.

Чёрные побеждают одним движением выбив оппонента.
Чёрные побеждают одним движением выбив оппонента.

Плакото / Тапа – Plakoto

Плакото – популярны в Греции – перевод близок к словам «Накрывать», «Закрывать». В Болгарии называется Тапа. Как расставлять? Начальная расстановка шашек такая же как в лонггаммоне. Нет кокса.

Закрытие фишки соперника

В Плакото / Тапе онлайн нет выбивания фишек соперника. На открытую фишку можно походить – и закрыть её от возможности движения, а не выбить. Накрытая фишка в западне, и не может перемещаться, пока соперник не снимет с неё свои фишки.

Короткие нарды Плакото – расположение.
Короткие нарды Плакото – расположение.

Закрытые слоты в Плакото.
Закрытые слоты в Плакото.

Победа в Плакото закрытием материнской шашки.
Победа в Плакото закрытием материнской шашки.

Закрытие материнской фишки в Плакото

Белая материнская шашка в нардах Чёрная материнская шашка в нардах
Материнские фишки

Последняя шашка в стартовом слоте – материнская шашка. Если соперник закроет материнскую шашку в её начальной позиции в стартовом слоте – игрок проиграет с марсом.

Но если соперник закроет вашу материнскую шашку, а его пешка ещё не ушла с его первой позиции и находится под угрозой закрытия, то игра продолжается. Игра в которой обе материнские шашки будут заперты – завершается ничьей.

Плакото бешеные – Plakoto Express

Если у игрока на костях выпадает дубль, ему предоставляется право сделать четыре хода в соответствии со значением выпавших костей, а далее игрок продолжает свои ходы дублями до шестерок. Аналог бешеных нард в длинную.

Если у игрока нет возможности сделать какой-либо из этих ходов, то недоигранные ходы должен сделать соперник.
Если игрок не может начать играть выброшенный дубль, он не играется и к противнику не переходит.

Если игрок завел все шашки в дом, то прогрессия дублей прекращается.
Перемещаться в доме можно.

Змейка / Змей

Backgammon Snake – неоднозначная разновидность из-за своей ассиметричной расстановки.

Шансы на победу плюс-минус равные, но не ясно кому проще – играть с нормальной позиции, либо вступать в игру с борта. Нужно «набить руку» чтобы хорошо играть в змейку.

У белых расположение во весь экран, аналогичное международным нардам. А у чёрных 9 фишек на баре и остальные в начале дома белых.

Расстановка в вариации – Змейка.
Расстановка в вариации – Змейка.



Дополнительные правила в Коротких нардах

Куб удвоения

2
4
8
16
32
64

В онлайн нардах (коротких) есть возможность играть с удвоением ставок. Для этого используется специальный куб Даве, на гранях которого нанесены четные числа – от 2 до 64.

Куб удвоения – дает возможность повышать ставку во время игры определенное количество раз.

Короткие нарды: куб удвоения

Игрок, чувствующий свое преимущество может предложить увеличение ставки перед началом своего хода. Только после броска куба удвоения можно кидать обычные кости.

При поднятии ставок сопернику нельзя пасовать, иначе он автоматически сдает игру и проигрывает очко. Приняв ставку, геймер сам становиться обладателем куба Даве и может снова увеличить ставки. Количество увеличений ограниченно до ×64.

Встречное удвоение - Бивер

Игрок принимая повышение ставки «Даве», может сразу предложить встречное повышение «Бивер» и получает право следующего повышения ставки.